Первый патч Elden Ring: Shadow of the Erdtree ослабляет взрывные духи, плавящие босса в землю.

Первый патч Elden Ring: Shadow of the Erdtree ослабляет взрывные духи, плавящие босса в землю.

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных играх FromSoftware, я не могу не чувствовать смесь волнения и разочарования по поводу последнего расширения Elden Ring, Shadow of the Erdtree. С одной стороны, игра была встречена исключительно положительно: как критики, так и игроки в восторге от нового контента. Однако, с другой стороны, некоторые непредвиденные последствия определенных игровых механик заставили многих игроков, включая меня, недоверчиво чесать затылки.


Долгожданное расширение для Elden Ring от FromSoftware под названием Shadow of the Erdtree было выпущено и получило широкое признание: оно даже превзошло предыдущий DLC от PC Gamer, получивший самые высокие оценки. Однако, как и в случае с любым значительным обновлением, здесь возникло несколько неожиданных проблем. Одним из таких испытаний стал неожиданно смертоносный флакон духов, который, по слухам, обладал силой, позволяющей без особых усилий победить даже самых грозных боссов Эрдтри.

Виновником был стандартный набор приемов флакона духов «Молния», который создает серию отдельных взрывов: объединение этого с «Катающимися искрами пепла войны» и наведение на землю привело к непреднамеренному эффекту: каждый взрыв взрывался мгновенно и друг на друге, в результате чего с нечестивым уроном, который мог бы уничтожить финального босса за 13 секунд. Это также сработало и с флаконом духов Frenzyflame. Что ж, FromSoftware нюхает то, чем вы все занимались, и сегодняшний новый патч ослабляет этот сладкий запах успеха.

После обновления распыление парфюмерной смеси на землю приведет лишь к небольшому, не впечатляющему затяжке, а не к ожидаемому взрыву. Кроме того, была исправлена ​​проблема с остроконечными щитами, позволяющими игрокам сохранять выносливость во время битв с боссами, атакуя без расхода энергии, которая возникла в результате сбоя.

Раньше Рука Кровавого Дьявола чрезмерно масштабировалась с помощью тайной магии, поэтому были внесены изменения. Точно так же у Карийского волшебного меча теперь уменьшен базовый урон, но улучшено масштабирование интеллекта. Кроме того, есть ослабление, ориентированное на PvP: урон и анимация эффекта рассекающего вакуума навыка «Быстрый разрез» были уменьшены.

Для заядлого геймера, испытывающего некоторые проблемы с производительностью Эрдтри, этот патч станет облегчением. Он решает несколько проблем с производительностью, даже если не решает все проблемы. И позвольте мне сказать вам, что он не уклоняется от тыканья пальцем — стороннее программное обеспечение для мыши и наши личные настройки трассировки лучей находятся под микроскопом. Остальные примечания к патчу включают незначительные изменения и исправления ошибок, с которыми вы можете подробно ознакомиться здесь. Но приготовьтесь к этой красоте: [великолепная строка из примечаний к патчу]

Исправлена ​​ошибка, из-за которой неблокируемая атака укусом босса Золотого бегемота слишком легко действовала на игроков.

О боже мой, несчастный Золотой Бегемот! Обновление вышло в свет, и теперь необходим доступ к онлайн-функциям игры. Я все еще далек от завершения Эрдтри, но огромное игровое сообщество не оставило камня на камне в своей критике с момента запуска: отчеты предполагают, что финальный босс представляет собой огромную проблему, заставляя многих игроков потеть и расстраиваться. Тем не менее, некоторые смелые люди уже преодолели одно из самых серьезных препятствий FromSoft, практически не имея единой царапины.

Смотрите также

2024-07-04 15:02