
Как геймер, я заметил, что большинство студий говорят об AI как о помощнике для разработчиков – о чём-то, что упрощает создание игр, но не о чём-то, что мы увидим во время игры. Но Ubisoft только что объявила, что они планируют действовать по-другому! Они планируют фактически внедрить генеративный AI прямо в сами игры, так что мы будем взаимодействовать с ним напрямую. Это довольно большой сдвиг от того, что делают все остальные.
Я только что прочитал новости от Ubisoft, и похоже, что они действительно делают ставку на те типы игр, которые я люблю – большие открытые миры и игры, которые постоянно обновляются новым контентом. Они планируют вложить больше денег в эти области, стать еще лучше в их создании и использовать действительно крутые новые технологии, особенно AI, чтобы сделать игровой опыт еще лучше для нас, игроков. Радует, что они сосредотачиваются на том, чего мы действительно хотим!
Упоминание ‘player-facing‘ указывает на то, что Ubisoft добивается значительного прогресса в интеграции контента, созданного ИИ, непосредственно в свои игры. Они уже давно намекали на персонажей с поддержкой ИИ и недавно поделились подробностями о своей технологии ‘Teammates’, которая фокусируется на компаньонах с ИИ.
В прошлом году генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо предсказал, что ИИ сделает игры с открытым миром более динамичными и менее зависимыми от заранее запланированных событий, по сути создавая мир, который будет действительно уникальным для каждого игрока. Однако, основываясь на текущем состоянии контента, сгенерированного ИИ, более вероятно, что повторяющиеся и утомительные части продолжительных игр с открытым миром просто станут еще более заметными и неинтересными.
Генеральный директор Nexon, Чонхун Ли, отметил в прошлом году, что большинство игровых компаний, вероятно, уже используют искусственный интеллект. В то время как известные лидеры индустрии, такие как Хидео Кодзима, Тодд Говард и Гейб Ньюэлл, видят в ИИ полезный инструмент, они считают, что творческий контент лучше всего создается людьми, а не алгоритмами. Будет интересно посмотреть, как сработает другая стратегия Ubisoft.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
2026-01-21 21:39