По словам создателя амбициозного мода H2M Modern Warfare 2, закрытого Activision, многомиллиардная корпорация беспокоилась, что бесплатный проект нарушит продажи Black Ops 6.

По словам создателя амбициозного мода H2M Modern Warfare 2, закрытого Activision, многомиллиардная корпорация беспокоилась, что бесплатный проект нарушит продажи Black Ops 6.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувство разочарования, когда дело доходит до недавних действий, предпринятых Activision в отношении проекта мода H2M. Выросший на оригинальной Call of Duty: Modern Warfare 2 и проведший бесчисленное количество часов в ее мультиплеере, я с нетерпением ждал выхода H2M.


Впервые обнаруженный Insider Gaming, Watchful Wolf — участник долгожданного мод-проекта H2M, целью которого является улучшение многопользовательского аспекта Call of Duty: Modern Warfare 2 (через призму ремастера Modern Warfare 1) — поделился видео, объясняющим Официальное уведомление Activision. Watchful Wolf утверждает, что Activision была обеспокоена потенциальной конкуренцией со стороны Black Ops 6, которая должна выйти в ближайшее время.

Релиз этого шага вызвал много критики, поскольку он произошел прямо перед дебютом H2M и, что интересно, после продажи Modern Warfare Remastered, которая была значительно усилена ожиданием мода. По словам Watchful Wolf, ситуация была более беспокойной, чем казалось: «Мы были на грани ее выпуска», — объяснил моддер. «В последний момент я проверил свою электронную почту и увидел уведомление о прекращении противодействия. Мы немедленно остановили все операции, отключили наши серверы, веб-сайт и все остальное, что могли».

В мире бизнеса строгая защита авторских прав не является чем-то необычным. Однако, как сообщает Watchful Wolf, в письме Activision о прекращении противоправных действий выделялась интригующая причина их решения: огромная корпорация чувствовала угрозу со стороны потенциальных конкурентов.

В связи с растущей популярностью H2M и предстоящим выпуском Black Ops 6, H2M заявили, что решили отложить его запуск, чтобы избежать потенциальных конфликтов с продажами Black Ops 6.

«Если кто-то скажет, что мне следовало создать свой проект на Black Ops 3 или чем-то подобном, потому что они поддерживают моды, я считаю, что даже если бы проект был успешным, ему бы не разрешили продолжить работу так близко к выпуску новой игры. Я подозреваю, что его бы закрыли в любом случае».

Black Ops 6 — первая игра Call of Duty, выпущенная после завершения приобретения Microsoft и ее дебюта на Game Pass. Менее успешная Call of Duty обеспечила бы комфортное финансовое будущее среднему или независимому разработчику. Однако Xbox и Game Pass в настоящее время находятся на решающем этапе после многих лет значительных инвестиций Microsoft в студии и последующего закрытия студий. Таким образом, команда Green находится под давлением, чтобы добиться успеха с этим релизом.

Не менее удивительно, если небольшая группа модификаторов потенциально может повлиять на продажи такой монументальной медиа-собственности или существенно повлиять на стабильность многочисленных взаимосвязанных компаний, и все это благодаря необычайному успеху одной-единственной видеоигры. Эта ситуация требует тщательной переоценки со стороны огромной корпорации с, казалось бы, бесконечными ресурсами.

До закрытия H2M служила убедительной иллюстрацией того, как моддеры внесли значительный вклад в финансовый успех разработчика игры: сложно выделить еще один фактор, помимо восторга от H2M, который спровоцировал недавнюю продажу Modern Warfare Remastered в Steam. Тот факт, что Activision получила эту прибыль до закрытия мода, только усиливает впечатление, что эта ситуация сомнительна.

В отрасли существует множество методов настройки видеоигр, но интересно отметить, что две противоположные крайности теперь имеют одну и ту же корпоративную родительскую компанию: Activision, известная своей строгостью и безжалостностью в плане умеренности, резко контрастирует со своей сестрой. компания Bethesda, принадлежащая Microsoft, которая позволяет создавать крупномасштабные модификации, такие как Skyblivion или Fallout: London, в которых используется их ценная интеллектуальная собственность.

Watchful Wolf решил прекратить создание модификаций для Call of Duty, но продолжает питать любовь к франшизе игр-стрелялок. Он объясняет, что виноваты не сами разработчики, а, похоже, проблема в юристах Activision. Хотя он больше не будет заниматься модификацией игр Call of Duty, есть и положительный аспект: вместо этого Watchful Wolf и его команда H2M рассматривают возможность разработки собственной видеоигры.

Когда я смотрю на игровой мир, детали все еще туманны, но моя стая в настоящее время неорганизована. Однако существует большая вероятность того, что мы объединим усилия с командами H2M и SM2, сформировав альянс, чтобы проложить свой собственный путь в игровом мире.

Смотрите также

2024-08-19 00:17