«Подсознательно мы все были готовы умереть»: разработчики «Сталкера 2» тайно готовились к вторжению России

«Подсознательно мы все были готовы умереть»: разработчики «Сталкера 2» тайно готовились к вторжению России

Как страстный геймер, следивший за бурным путешествием «Сталкера 2» с момента его создания, я не могу не восхищаться неукротимым духом разработчиков из GSC Game World. Их стойкость перед лицом невзгод поистине вдохновляет.


Немногие игры имеют сюжет, похожий на «Сталкер 2», а его разработка украинской студией GSC Game World была остановлена ​​из-за вторжения России 24 февраля 2022 года. Киев подвергся бомбардировкам, разработчики и их семьи были эвакуированы, некоторые присоединились к украинской армии, а весь студию пришлось почти полностью перестроить в Праге.

В недавно вышедшем документальном фильме под названием «Военная игра» Алина, разработчик игр в GSC, рассказывает, что все, сами того не зная, казалось, были готовы встретить свой конец. Отрывок фильма посвящен рассказу разработчиков о том дне, когда российские войска вторглись в Украину. Сцены показывают, как украинские граждане бросаются в подвалы, когда сверху раздаются взрывы. «Я до сих пор помню сирены, которые мы слышали в Киеве, — вспоминает другой девелопер. — Это было леденящее душу ощущение. Самым тревожным было осознание того, что с каждым звуком наша жизнь висит на волоске.

Однако в документе также описываются различные методы, с помощью которых вторжение повлияло на GSC до его возникновения. Еще в декабре 2021 года некоторые представители компании обдумывали стратегию эвакуации, намечая пути в западную часть страны и маршруты в сторону от Киева на случай, если Россия действительно намеревается вторгнуться в Украину, как это казалось предполагалось.

Как последователь, внимательно наблюдающий за глобальными событиями, я разделял убеждение, что Путин не станет начинать войну с НАТО, а это подразумевает, что не должно быть никаких запусков ракет в пределах 50 км от любой границы НАТО. Осторожно, чтобы не вызвать неоправданную тревогу среди наших сотрудников, я и мои коллеги из GSC, включая меня, Марию Григорович, тайно разрабатывали планы действий в чрезвычайных ситуациях. Эти планы включали переселение всех в Ужгород, город прямо на украинско-словацкой границе, на случай начала войны. Мы даже организовали автобусы еще в январе и в качестве меры предосторожности оставляли их круглосуточно припаркованными возле наших офисов. Сначала мы решили не информировать команду об этих автобусах, чтобы избежать ненужного страха.

20 февраля студия наконец воспользовалась этими автобусами, всего за несколько дней до начала вторжения. Они перевезли более 180 застройщиков (более сотни предпочли остаться в Киеве, несмотря на надвигающуюся угрозу войны) на запад. Через четыре дня после этого прибыли российские войска, что ознаменовало начало длительного этапа восстановления GSC в Праге. Подробнее этот период поясняется в сопроводительной документации.

По мнению Григоровича, нам нужно было начинать все сначала. Это включало замену актеров, отправившихся сражаться с вторжением. Теперь для нас игра служит формой сопротивления.

Полный документальный фильм можно найти на каналах Xbox и GSC на YouTube.

Смотрите также

2024-10-03 16:32