
Ubisoft сегодня объявила о значительных изменениях, включая дальнейшие сокращения рабочих мест, крупную реорганизацию внутренних команд и отмену семи игр, в частности новой версии Prince of Persia: The Sands of Time. Компания также подтвердила свою приверженность к значительным инвестициям в технологию генеративного ИИ.
Ubisoft сегодня объявила о новой бизнес-стратегии, разработанной для приоритезации игроков и повышения гибкости компании. Компания заявляет, что этот план, включающий оптимизацию операций, поможет им больше сосредоточиться на создании ценности для геймеров.
Обновленный подход к работе поможет нам реализовать нашу основную стратегию: создавать захватывающие приключения в открытом мире и игры, созданные для модели непрерывного обслуживания. Мы будем делать это, фокусируя наши инвестиции, развивая специализированные навыки и используя новейшие технологии, включая увеличение инвестиций в генеративный ИИ для улучшения впечатлений игроков.
Компания Ubisoft уже некоторое время изучает генеративный искусственный интеллект. В прошлом году они представили ‘Teammates’ – исследовательский проект, использующий ИИ для создания неигровых персонажей (NPC), которые могут реагировать и взаимодействовать с игроками динамичным образом. Teammates основывается на предыдущей работе под названием ‘Neo NPCs’, и, вероятно, мы увидим аналогичных персонажей с поддержкой ИИ в будущих играх Ubisoft, особенно в их масштабных играх с открытым миром.
Ubisoft увеличивает свои инвестиции в генеративный ИИ, как и многие игровые студии, сталкивающиеся с критикой за его использование. Larian Studios столкнулась со значительной негативной реакцией после объявления об экспериментах с ИИ, что вынудило их ответить на вопросы в публичном формате Q&A. Даже успешный запуск Arc Raiders был омрачен его использованием генеративного ИИ.
Мнения людей об генеративном ИИ, несомненно, будут меняться со временем – вряд ли он исчезнет, как NFT, с которыми также экспериментировала Ubisoft – но если бы Ubisoft выпустила игру Far Cry с поддержкой ИИ сегодня, то, вероятно, реакция была бы очень негативной.
Несмотря на трудности, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо очень рад этой технологии, заявив в прошлом году, что она может оказать такое же влияние на игровую индустрию, как переход от 2D к 3D графике.
Смотрите также
- Age of Mythology: Retold — Новый DLC выйдет в апреле.
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Акция на игровой ноутбук в последнюю минуту: Lenovo Legion Pro с RTX 5080 теперь со скидкой $950 в ANTONLINE.
- Время идет в Animal Crossing: New Horizons, и я одновременно успокаиваюсь и иногда перегружаюсь тем, что эта серия никогда не стоит на месте, независимо от того, увлечен ли я игрой или делаю перерыв.
- Path to Nowhere – Посмотрите трейлер «Колючие дороги к рассвету».
- Обновление MLB Perfect Inning 26 синхронизировано с сезоном 2026 года и добавляет форму City Connect.
- Это лимитированное издание Seagate Game Drive – мечта для фанатов Astro Bot, но я всё ещё не фанат старомодных жестких дисков.
- Обзор лазерного проектора XGIMI MoGo 4
- HSR Версия 4.1 – Добро пожаловать в Ashveil
- Genshin Impact – Version Luna VI Phase I Баннеры и события раскрыты
2026-01-22 02:17