Top-Mob.com внимательно изучает врагов в Resident Evil: Requiem.
Последняя часть Resident Evil предлагает новые ужасы вместе с некоторыми вернувшимися злодеями. В Resident Evil: Requiem Грейс Эшкрофт и Леон Кеннеди начинают расследовать серию убийств, быстро обнаруживая, что началась новая вспышка зомби.
Давайте рассмотрим монстров и врагов, от которых вам придётся уклоняться или с которыми вы будете сражаться в Resident Evil: Requiem.
Зомби
Последнее возвращение в Ракун-Сити возвращает зомби в игру, но это не медленные, бессмысленные существа, которые вы, возможно, помните. Они всё ещё разлагаются, но у них есть несколько новых трюков в рукаве.
Зомби в Resident Evil: Requiem – это не просто бессмысленные монстры – иногда они проявляют остатки того, кем были раньше. Некоторые могут даже говорить, использовать инструменты и продолжать старые привычки. Мы уже видели примеры зомби, которые поют или убираются, хотя эти действия – печальные напоминания об их прошлой жизни.
Это делает нежить более непредсказуемой, что должно больше беспокоить Грейс Эшкрофт, чем если бы она столкнулась с типичными зомби.
The Butcher
Это существо может быть типом зомби, но оно заметно выше обычных зомби и носит тесак. Возможно, это мини-босс.
Victor Gideon
У нас уже есть некоторая информация об одном из наших предстоящих противников: Виктор Гидеон. Он раньше работал исследователем в корпорации Umbrella, и после банкротства компании он приобрел Центр хронического ухода Роудс-Хилл. Теперь он использует центр для проведения секретных и сомнительных экспериментов.
Грейс сейчас находится в этой сложной ситуации в игре, и похоже, что странные люди из Роуд-Хилл связаны с этими экспериментами.
Chainsaw Wielder
Подобно Мяснику, этот враг, вероятно, является просто ещё одним типом зомби. Однако, он знаменует возвращение врагов с бензопилами во вселенную Resident Evil, и на этот раз Леон сам может использовать бензопилу.
The Big Mama/Hag
Одним из первых врагов, с которыми мы столкнулись, был огромный мутант, настолько большой, что ему с трудом удавалось проходить в дверные проёмы, и он преследовал Грейс Эшкрофт.
Хотя его официальное название пока неизвестно, это огромное существо будет безжалостно преследовать вас на протяжении всей игры. Медленный гигант использует звук, чтобы вас найти, и не боится выламывать двери или появляться из потолка. Он также сообразителен – в какой-то момент он находит укрытие Грейс и полностью его разрушает.
Его внешний вид поражает – у него видны зубы, поношенная и порванная мантия и необычно большие конечности. Даже представить, как оно ходит на своих больших, странных ногах, немного тревожно.
Итак, этот враг плохо видит, что просто отлично! Я могу использовать яркий свет, чтобы временно ослепить его, что даст мне шанс атаковать или сбежать. Это ключевая часть моей стратегии с Grace.
Chunk
Враг по имени ‘Chunk’ огромен и занимает так много места, что полностью блокирует коридоры. В отличие от большинства врагов, вы не можете просто уклониться от него — вам придется найти другой способ.
Он бежит на вас, широко раскрыв рот, немного похож на страшного младенца из Resident Evil Village. К счастью, на этот раз здесь хорошее освещение.
Он слишком большой, чтобы проходить в некоторые дверные проёмы, что даёт нам небольшую передышку в действии.
После запуска Resident Evil Requiem на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC, мы добавим информацию о любых новых монстрах, которых найдем, в это руководство.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все стихотворения в Карантинной зоне.
- Palia приветствует более мягкий сезон с обновлением Winter’s Wonder: Snowbound Sanctuary.
- ‘Hytale’ – игра навсегда’: после чудесного возвращения глава ‘Hytale’ говорит, что она ‘будет получать обновления, пока существует игровая индустрия’.
- Atom Zombie Smasher, игра которой существует уже 15 лет, только что получила неожиданное обновление в Steam.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- God of War Trilogy Remake Дата выхода — Последние новости
- APT криптовалюта и прогнозы цен на APT
- Генеральный директор Microsoft прибегает к ведению блога в защиту ИИ, утверждая, что «нам нужно выйти за рамки споров о ерунде» – именно то, что я сказал бы, если бы устал проигрывать в спорах о ерунде.
2026-02-18 18:41