Несмотря на судебный спор с Nintendo, разработчик Palworld, Pocketpair, вырвался вперед и создал собственное издательское подразделение. Известное как Pocketpair Publishing, они сейчас активны и приветствуют запросы. У них уже есть игра ужасов от Surgent Studios в разработке.
Баки, менеджер по издательству и директор по коммуникациям студии, поделился на платформе X, что дела идут гладко. Однако, похоже, он был немного оптимистичен, так как в течение 15 часов после его поста его засыпали более 1500 сообщений LinkedIn и 68 запросов по электронной почте. «До этого мои почтовые ящики были пусты… Я понятия не имел, что будет такой уровень интереса». Я могу только представить состояние его почтового ящика сейчас, когда у начинающих творцов были целые выходные, чтобы подготовить свои питчи для лифта.
Баки, похоже, не смущается ситуацией, небрежно заявляя, что если кто-то задается вопросом, может ли Pocketpair выйти за рамки своего творческого контроля, его ответ будет простым: «Мы предоставляем средства. Вы создаете игру». По сути, он говорит это в двух словах. Далее он объясняет, что, предлагая разработчикам финансовую независимость для создания игр, которые им нравятся, они не окажутся втянутыми в дела с контролерами правил и хулиганами.
Будучи геймером, я заметил, что большую часть времени в социальных сетях он тратит на прояснение недоразумений относительно устройства нашей студии. В другом посте он даже вытащил немного MS Paint, чтобы развеять опасения, что партнерство с Sony заключается только в продвижении физических товаров. Будьте уверены, Pocketpair по-прежнему следует своим собственным курсом.
Честно говоря, я бы не хотел такой роли. Открытие себя массам людей и просеивание сложностей теорий web3 и игр, созданных ИИ (которые часто сопровождаются питчами, созданными ИИ), может быстро загромоздить ваш почтовый ящик и сделать его сложным для навигации. На самом деле, когда разработчик Vampire Survivor Poncle открыл похожий проект, им пришлось исключить такие игры с самого начала.
Процесс подачи заявок Pocketpair полностью открыт, и мне кажется, что он может принять гибкий подход, как будто он стремится исследовать новые идеи. Однако я не могу не беспокоиться, как обеспокоенный родитель, наблюдающий за тем, как его ребенок пробирается через множество вариантов. Честно говоря, большинство блокчейн-презентаций, похоже, не соответствуют тому, что Pocketpair описывает как свою цель — «открывать увлекательные игры».
Это беспокойство может быть просто следствием того, что проект кажется невероятно ценным, если честно. Инди-проекты меня воодушевляют, и я рад заметить, что независимые студии, такие как Larian Studios (которая технически остается инди), расширяются достаточно, чтобы бросить вызов гигантам индустрии, которым отчаянно нужна конкуренция. Растущая тенденция небольших студий получать существенные инвестиции от неожиданных успехов, а затем использовать эти деньги для финансирования дальнейших проектов, кажется мне изначально позитивной, и я надеюсь, что она сохранится.
1. Лучшие многопользовательские онлайн-игры: обширные многопользовательские возможности
2. Лучшие стратегические игры: сложный анализ чисел
3. Лучшие игры с открытым миром: бесконечное открытие
4. Лучшие игры на выживание: опыт, создание, принятие
5. Лучшие игры ужасов: бегство или сопротивление
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Ничего страшного, если вы не до конца поняли эпизод «73 ярда» Доктора Кто — вы никогда не должны были это понимать.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
2025-01-27 15:03