Популярные игры, выпущенные по всему миру, но никогда не попавшие в Америку

Популярные игры, выпущенные по всему миру, но никогда не попавшие в Америку

Как заядлый геймер с глобальным взглядом, меня всегда восхищали интригующие видеоигры, которые ускользнули от наших берегов в Америке. Чувство волнения и любопытства при обнаружении скрытых драгоценностей со всего мира поистине не имеет себе равных. Позвольте мне отправиться в путешествие по некоторым из этих захватывающих игр, которые так и не добрались до наших любимых консолей.

Вы когда-нибудь задумывались об увлекательных видеоиграх, которые ускользнули от вашей консоли в Соединенных Штатах? Приготовьтесь к захватывающему путешествию: мы исследуем скрытые жемчужины, которые украшали экраны по всему миру, но оставались неуловимыми на нашей американской земле.

Начнем с «Пожарных» для японской версии Super NES. Представьте себе такой сценарий: вы пожарный, который столкнулся с происшествием на огненной рождественской вечеринке. Довольно захватывающая ситуация, не так ли? Выпущенная в Японии в 1994 году и в Европе в 1995 году, эта игра так и не попала на американский рынок, несмотря на то, что пожарные были героями, которыми восхищались во всем мире.

Как давний энтузиаст игр и человек, который провел бесчисленные часы, погружаясь в различные виртуальные миры, я не могу не чувствовать укол сожаления, когда думаю о Deep Fear. Помню, это был конец 90-х, примерно 1998 год, если быть точным. Я был бывшим морским котиком, мои мышцы отточены годами суровых тренировок и боевого опыта. Мне уже было недостаточно мира над водой; Я жаждал нового вызова.

Давайте перейдем к обсуждению спортивных игр с Inazuma Eleven Strikers для Wii. Созданная компанией Level-5, известной по сериям «Профессор Лейтон» и «Ни но Куни», эта игра завоевала популярность в Японии в 2011 году и в Европе в 2012 году. С другой стороны, Disaster: Day of Crisis для Wii поставила игроков на место Рэймонда Брайса, помогая они преодолевают стихийные бедствия и террористические атаки. Он был запущен в Японии, Европе и Австралии в 2008 году. Между тем, 10 000 Bullets для PS2 стали хитом в Японии и Европе в 2005 году, но не достигли Северной Америки.

Помимо Chaos Break для PlayStation 1, игры-стрелялки по мутантам, действие которой разворачивается в исследовательском центре и которая была запущена в Японии и Европе в 2000 году и продемонстрировала возможности PS1, есть и другие занимательные игры, которые не смогли попасть в Америку. берега. К ним относятся Air Boarder 64 1998 года и One Piece Unlimited Cruise 2008 года.

Цифровой сдвиг сократил географические границы

Проще говоря, тенденция в видеоиграх сильно сместилась в сторону покупки и загрузки в цифровом формате вместо покупки традиционных физических копий. Такой подход обеспечивает немедленный доступ к играм без географических ограничений, которые часто возникают в коробочных версиях.

Как геймер, я не могу не оценить удобство таких платформ, как Steam, PlayStation Network и Xbox Live. Они упрощают мне управление моей цифровой библиотекой игр, где бы я ни находился. И давайте не будем забывать об операторах iGaming, которые подхватили эту тенденцию. Они понимают, что геймеры жаждут свободы игры без географических ограничений.

Международные клиенты имеют возможность выбирать из нескольких операторов азартных игр за пределами США, таких как CryptoLeo и BetOnRed. Эти платформы предоставляют доступ к играм на реальные деньги, включая игровые автоматы, которые могут быть недоступны в США. Например, на этих международных платформах можно играть в игровые автоматы на спортивную тематику, такие как Cricket Kings и Rugby Star, которые популярны в странах, где у этих видов спорта больше поклонников, но не могут предлагаться на веб-сайтах в США из-за меньшего спроса. .

В современном мире, хотя все еще существуют такие факторы, как лицензионные соглашения, предпочтения издателей и законы о цензуре, которые могут ограничить доступ к некоторым играм для геймеров из США, основные препятствия — несовместимость оборудования, проблемы с частотой кадров PAL и высокие затраты на импорт — больше не существуют. представлять проблему.

Популярные игры, выпущенные по всему миру, но никогда не попавшие в Америку

Цифровая революция

Если вы будете усердно искать, вы обнаружите множество интригующих энтузиастов видеоигр, которые еще не добились успеха в Америке. Однако цифровая революция заметно стерла эти пространственные границы. Цифровые платформы, такие как Steam, PlayStation Network и Xbox Live, сделали игры более доступными для всех.

Как человек, выросший на видеоиграх в США в конце 90-х и начале 2000-х, я могу засвидетельствовать тот факт, что определенно были игры, которые я пропустил из-за ограниченного распространения и доступности. В то время игровая индустрия была в основном сосредоточена на рынке Северной Америки, а в других регионах часто не хватало выпусков и доступности игр.

Смотрите также

2024-07-22 17:09