Как большой поклонник оригинальных игр Fallout, я не могу не быть заинтригован такими неизданными жемчужинами, как Van Buren. Мысль о том, что могло бы быть, если бы Prey 2, Agent или Silent Hills действительно увидели свет, всегда мучительна. Ван Бюрен, в частности, занимает особое место в моем сердце как нереализованный потенциальный шедевр.
Не существует игры, которая могла бы сравниться по азарту и потенциалу с теми, которые так и не были выпущены. Prey 2 должна была произвести революцию в играх с открытым миром благодаря своей песочнице для охоты за головами. Если бы Agent был выпущен, он бы продемонстрировал Rockstar Games во всей красе. И, ох, какой ужас могла бы вызвать Silent Hills — возможно, величайшая игра ужасов, когда-либо созданная, если бы она была реализована.
Невыпущенные игры несут огромные надежды и не вызывают разочарования, что, вероятно, объясняет их постоянную интригу в наших умах. Возьмем, к примеру, Van Buren — кодовое название никогда не публиковавшегося спин-оффа Fallout 3, разработанного в оригинальной студии Fallout — Black Isle. Хотя некоторые из его концепций в конечном итоге вновь всплыли в Fallout: New Vegas, для преданных фанатов они остаются увлекательной загадкой: заманчивый взгляд на непройденный путь.
Преданные моддеры настойчиво работают над тем, чтобы воплотить в жизнь Fallout Вчера, огромный и обширный проект модификаций. Последнее значимое обновление, версия 0.6, вышло на Nexus Mods (по данным DSOGaming). В отличие от цели Revelation Blues по включению Ван Бюрена в Нью-Вегас, Fallout Вчера стремится воссоздать игру такой, какой она была изначально: изометрическую ролевую игру, использующую тот же движок, что и Fallout 2 от Black Isle Studios.
Этот проект представляет собой увлекательное начинание, которое в настоящее время можно превзойти, используя определенную настройку персонажа с упором на науку и ремонт. Недавний выпуск версии 0.6, представленный на прошлой неделе, знаменует собой важную веху. Он не только представляет более тридцати новых квестов в узнаваемых локациях, таких как плотина Гувера и бункер Мэксона, напоминающий бункер Братства из Нью-Вегаса, но также включает сотни новых видов оружия, атрибутов и улучшений. Более того, основное повествование продвинулось вперед, а дебют мода на Nexus и хостинг с открытым исходным кодом на GitLab позволяют заинтересованным лицам модифицировать его лично.
Как заядлый геймер, я считаю добавление в игру «свободно перемещающихся караванов» просто восхитительным. Это очаровательное прикосновение, придающее ощущение реализма и глубины. Маленькие персонажи, занимающиеся своими делами, добавляют жизни в виртуальный мир.
Как заядлый фанат Fallout, питающий слабость к оригинальной серии, я с нетерпением жду возможности погрузиться в эту новую игру. Хотя мы почувствовали вкус Ван Бурена через New Vegas – несомненно, лучшую 3D-игру Fallout – во мне осталась любопытная часть, которая размышляет о том, чего Black Isle могла бы достичь при наличии соответствующих ресурсов и времени. К сожалению, мы никогда по-настоящему не узнаем их видение, но подобные проекты предлагают интригующий взгляд на потенциальную альтернативную реальность.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
2024-07-10 14:47