Порт Ghost of Tsushima для ПК еще раз доказывает, что PlayStation следует делать подобные вещи раньше, поскольку количество игроков стремительно растет по сравнению с каждым крупным выпуском Sony для ПК (за исключением Helldivers 2).

Порт Ghost of Tsushima для ПК еще раз доказывает, что PlayStation следует делать подобные вещи раньше, поскольку количество игроков стремительно растет по сравнению с каждым крупным выпуском Sony для ПК (за исключением Helldivers 2).

Как опытный компьютерный геймер, глубоко ценящий гибкость и обширность нашей любимой платформы, я не могу не выразить свое восторг, увидев еще одну триумфальную веху в продолжающемся стремлении Sony завоевать игровую сцену для ПК.


Для таких ПК-геймеров, как вы, постоянный выпуск консольных эксклюзивов, возможно, стал утомительным, несмотря на тенденцию к увеличению количества мультиплатформенных запусков.

Как страстный геймер, я рад поделиться интересными новостями. Sony, похоже, делает правильный шаг, продолжая выпускать свои игры на ПК, о чем свидетельствует недавний успех Ghost of Tsushima в Steam. Согласно данным из базы данных Steam, которые GamesRadar любезно предоставил моему вниманию, количество одновременных игроков в Ghost of Tsushima на данный момент достигло рекордного уровня в 77 500 человек. Этот впечатляющий показатель превосходит Marvel’s Spider-Man (66 436), God of War 2018 (73 529) и The Last of Us Part 1 (36 496). Итак, Sony, продолжайте в том же духе!

Как фанат, я бы сказал это так: хотя количество одновременно играющих не отражает всей истории, тот факт, что игра добилась значительного успеха, несмотря на молчание Sony о цифрах продаж, предполагает еще одну успешную игру для ПК для издателя. Это достижение контрастирует с проблемами при регистрации в PSN, которые испортили рейтинги Helldivers 2 в начале месяца. Тем не менее, продолжаются предположения, что Sony действовала осторожно, несмотря на негативные отзывы, и они не полностью избежали критики.

Глубоко размышляя над причинами популярности Ghost of Tsushima, я считаю, что мог бы дать некоторое представление: как преданный фанат, я могу засвидетельствовать огромное ожидание и желание многих людей испытать эту увлекательную игру.

Как заядлый геймер, я не могу не испытывать чувства одобрения нерешительности Sony в их стратегии порта ПК. Недавний успех Helldivers 2 с ошеломляющим пиковым количеством игроков в 458 709 человек является явным признаком того, что на горизонте может появиться больше портов первого дня. Даже впечатляющие цифры Ghost of Tsushima отстают от кооперативного феномена Arrowhead, который собирает почти шестую часть своей пиковой базы игроков.

Подводя итог, Ghost of Tsushima знаменует собой значительный сдвиг в игровой среде, потенциально сигнализируя об окончании эксклюзивности консолей, и крупные издатели, такие как Square Enix, последуют этому примеру. Приведет ли это к одновременным выпускам или длительным периодам ожидания кроссплатформенных игр, таких как God of War Ragnarök, остается неясным. Несмотря на мое личное раздражение, важно помнить, что переход к мультиплатформенной разработке — непростой процесс.

Разработчики считают, что значительно проще улучшить игровой процесс, когда они располагают точной информацией об оборудовании от игроков. Однако это сопряжено с риском, учитывая общественное возмущение по поводу некачественных игровых портов для ПК, подобных провальному выпуску Star Wars Jedi: Survivor в прошлом году. У пользователей консолей тоже не все гладко с производительностью. Но давайте объединимся в наших коллективных страданиях и поищем утешения – в конце концов, компьютерные игры продолжают существовать, несмотря ни на что.

Смотрите также

2024-05-20 14:35