
Сегодня Ubisoft потеряла ключевого члена своей команды: Джулиан Жериги, исполнительный продюсер за играми The Division, переходит в Electronic Arts (EA) для работы с франшизой Battlefield.
Gerighty объявил в X, что покидает свою должность в основе разработки The Division, чтобы заняться новым проектом, но останется вовлечённым в качестве наблюдателя. Он выразил свой энтузиазм по поводу будущего игры и намекнул на захватывающие вещи, над которыми работает команда.
Джулиан Жериги, исполнительный продюсер серии Tom Clancy’s The Division, покидает Ubisoft Massive, чтобы присоединиться к Battlefield Studios. Хотя он сам не объявил о своем уходе, Ubisoft Massive вскоре подтвердила эту новость, заявив, что они будут по нему скучать, но его вклад будет ощущаться в будущих играх The Division еще долгие годы.
Джулиан, твое наследие – часть этой студии и помни: однажды агент – навсегда агент.

Более 25 лет Жюльен Жериги работал в Ubisoft, начиная с должности менеджера по изучению рынка и в конечном итоге став креативным директором игры The Crew. В 2014 году он присоединился к Ubisoft Massive и возглавил творческие усилия над The Division, The Division 2 и Star Wars Outlaws. В 2023 году он был назначен исполнительным продюсером для всей серии The Division, и Ubisoft объявила о том, что The Division 3 находится в разработке.
Заметно, когда вышла эта новость. Всего на прошлой неделе Gerighty продвигал The Division 3 на выставке New Game+ showcase, описывая её как невероятно перспективную.
Эта новость последовала за недавними увольнениями в Ubisoft Massive, которые произошли после того, как программа, предназначенная для сокращения штата, не достигла желаемых результатов. Хотя эти увольнения, похоже, напрямую не затронули Gerighty – он ключевая фигура для одной из самых популярных франшиз Ubisoft, и уход с работы и начало новой обычно занимает больше трех дней – это говорит о том, что компания может столкнуться с трудностями.
Всего несколько месяцев назад распространились слухи о том, что Julien Gerighty покинул Ubisoft, но Ubisoft Massive быстро опровергла их как ложные. Похоже, они ошиблись.

Хотя сейчас ситуация кажется дружелюбной, это напоминает мне о том, когда Марк-Алексис Котэ покинул Assassin’s Creed в октябре 2025 года. Он был вице-президентом и исполнительным продюсером, и его уход произошел всего через семь месяцев после успешного запуска Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft похвалил вклад Котэ, но позже он рассказал, что его вынудили уйти после разногласий по поводу предложенного понижения в должности.
Смотрите также
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Хаотичная кооперативная комедийная хоррор-игра Dig Dig Die анонсирована для PC.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- TIA криптовалюта и прогнозы цен на TIA
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
- 28 лет спустя: Режиссёр Храмовой кости говорит, что Джимми были добавлены в сценарий первого фильма позже, и объясняет, почему в сиквеле нет акробатики.
- Цены на GPU, безусловно, растут, но я нашёл множество достойных вариантов по хорошей цене, вне зависимости от вашего бюджета.
2026-01-16 19:17