Поскольку Sims 4 продолжает прогибаться под тяжестью DLC стоимостью более 1200 долларов, EA «собрала команду», чтобы сосредоточиться на исправлении ошибок.

Поскольку Sims 4 продолжает прогибаться под тяжестью DLC стоимостью более 1200 долларов, EA «собрала команду», чтобы сосредоточиться на исправлении ошибок.

Как давний игрок в Sims, я очень рад услышать, что EA наконец-то признала технические проблемы, которые слишком долго преследовали The Sims 4. Постоянные сбои и ошибки в игровом процессе стали основным источником разочарования, и не секрет, что многие из нас обратились к старым версиям или даже к другим играм-симуляторам из чистого отчаяния.


Готовьтесь, любители Sims! Возможно, мы приближаемся к некоторым значительным обновлениям для The Sims 4. Несмотря на постоянный выпуск расширений и комплектов EA, игра, которой исполнилось десять лет, начала испытывать частые сбои и сбои. Эта проблема привела к довольно неприятному опыту для игроков, в том числе и для меня, который на мгновение подумывал о возвращении в The Sims 2. К счастью, похоже, что EA начинает осознавать масштабы этой проблемы.

Как заядлый игрок в The Sims 4, я столкнулся с изрядной долей технических сбоев, которые мешали моему погружению в игру. Я понимаю, насколько неприятно это может быть, когда эти проблемы сохраняются с течением времени. Но есть и хорошие новости: разработчики признали эти проблемы и принимают меры. Они сформировали команду специально для решения основного игрового процесса, сосредоточив внимание на проблемах, о которых вы, сообщество, сообщили.

Поскольку Sims 4 продолжает прогибаться под тяжестью DLC стоимостью более 1200 долларов, EA «собрала команду», чтобы сосредоточиться на исправлении ошибок.

Поскольку Sims 4 продолжает прогибаться под тяжестью DLC стоимостью более 1200 долларов, EA «собрала команду», чтобы сосредоточиться на исправлении ошибок.

Проще говоря, ожидается, что недавняя концентрация команды разработчиков приведет к более частому и многочисленному исправлению ошибок. Ожидается, что первоначальное обновление будет выпущено к концу мая, за ним последуют последующие обновления с приблизительным интервалом в два месяца между каждым выпуском.

Как страстный фанат, я рад услышать, что Electronic Arts (EA) признала проблему и взяла на себя обязательство ее исправить. Тем не менее, я не могу не разделить скептицизм в ответах в Твиттере, выражая: «Я поверю в это, когда увижу это». Прошло довольно много времени с тех пор, как был распространен опрос об исправлении ошибок в игровых пакетах, и единственным значительным результатом стало обширное обновление пакета The Sims 4 Spa Day. Такие пакеты, как Dine Out, вышедшие восемь долгих лет назад, до сих пор страдают от серьезных ошибок, которые существенно влияют на их фундаментальную игровую механику.

Изучая обширный план ремонта, предложенный разработчиком, выясняется, что основные проблемы Dine Out, а также несколько других неприятных сбоев, находятся на рассмотрении. Некоторые из этих проблем, например, проблемы с текстурами при комбинировании отдельных украшений, кажутся относительно простыми. Однако другие, например проблемы с маршрутизацией, вероятно, потребуют более значительных усилий и времени.

В майском обновлении вы можете рассчитывать на некоторые улучшения, призванные уменьшить использование памяти в The Sims 4. Ожидается, что эти улучшения сведут к минимуму сбои и улучшат общую скорость реагирования. EA стремится к дальнейшему совершенствованию производительности игры, обеспечивая более плавную работу игроков, готовящихся к запуску Project Rene. Для EA разумно заранее решить любые основные проблемы, чтобы обеспечить оптимальную игровую среду как для The Sims 4, так и для будущего проекта.

Смотрите также

2024-05-24 15:35