В крепости дворфов, aquifers (подземные слои камней с водой) могут быть источником постоянных проблем. Они постоянно просачиваются, когда случайно прорываются гномьими шахтерами. Хотя их можно контролировать и даже использовать в своих интересах при грамотном планировании, мой опыт показывает, что главная функция этих слоев — демонстрировать: независимо от того насколько опытен я становлюсь в управлении крепостью дворфов, всегда существует опасность потопа из-за одного незапечатанного или неправильно запечатанного участка.
Иногда я могу столкнуться с неожиданными водными элементами, которые могут представлять собой сложности, но кажется, что в этой борьбе не одинок. В интервью для PC Gamer на GDC 2025 соавтор Dwarf Fortress Тарн Адамс признался, что до сих пор борется с водоносными горизонтами (aquifers), несмотря на то, что разрабатывает игру более двух десятилетий.
Адамс выразил свое беспокойство относительно резервуаров с глубоким водой, заявив что несмотря на то, что он играет в Dwarf Fortress со школьных времен и надеется преодолеть страх перед 40-летием, сложные или ‘тяжелые’ типы все еще вызывают у него тревогу из-за их непредсказуемого поведения.
Заброшенные водоносные горизонты могут вызвать трудности из-за медленного прохождения воды сквозь них, но чрезмерно насыщенные могут привести к избыточным потокам, создавая непосредственную опасность для любого поселения. Если не управлять ими тщательно, можно столкнуться с бесполезной борьбой против постепенно ухудшающейся ситуации наводнения, которая становится все сложнее контролировать со временем.
По словам Адамса, когда он впервые представил тяжелые аквиферы, у него были сомнения относительно того, смогут ли игроки найти способ обойти это испытание.
В такой момент я поймал себя на мысли: ‘Ну что ж, видимо они разберутся сами’. Я не был уверен, существовало ли вообще решение, но, чёрт возьми, они доказали меня неправым! Они справились с делом всего за 45 минут и поделились своим методом. Теперь мне страшно вносить какие-либо изменения из страха нарушить такую блестящую цепочку событий.
1. Методы включают отвод паводковых вод перед возведением подпорной стены, создание стратегически выгодного обрушения для сброса материала сверху, который может быть безопасно извлечен. А тем, кто предпочитает более рискованный подход, предлагается перенаправление или выливание магмы в слой аквифера, чтобы она затвердела и превратилась в обсидиановые барьеры. Проще говоря, это похоже на стратегии из игры ‘Dworf Fortress’.
2. Эти методы предусматривают отвод воды перед строительством подпорной стены, умышленное обрушение для сброса плиты сверху, которую можно безопасно пройти через минные работы, а также смелый шаг — перенаправление или заполнение слоя аквифера магмой, что приводит к образованию обсидиановых стен. Можно сказать, это напоминает действия в ‘Dworf Fortress’.
3. Методы состоят из отвода паводковых вод до строительства подпорной стены, стратегического обрушения для сброса материала, который можно безопасно выкопать, и для отважных — перенаправление или заполнение слоя аквифера магмой, что приводит к ее затвердеванию и образованию обсидиановых стен. Проще говоря, тактика схожа с используемой в ‘Dworf Fortress’.
Я предпочитаю легкие акиферы; их легко регулировать. Напротив, тяжелые лучше оставить для других, как я уже говорил. Возможно, стоит рассмотреть и более медленные варианты, о которых ты почти забываешь. Потом через 40 минут, когда снова посмотришь на эту часть крепости, будешь удивлен обнаружить там проблему.
Я решил не раскрывать, что это уже сценарий, с которым я очень хорошо знаком.
Проще говоря, огромный подземный источник воды представляет собой мягкое введение в сложные философские аспекты Адама в Dwarf Fortress, позволяя игрокам постепенно погружаться без немедленного столкновения с самыми сложными препятствиями. Тем не менее, это также учитывает интересы тех, кто любит вызовы, предоставляя возможность глубже погрузиться в трудности игры.
В какой-то момент я рассматривал аквиферы как твердые и непроницаемые структуры. Поэтому мы выпустили предостережение: ‘Этот район может быть не подходящим для исследований’. Однако, если вы настроены решительно, то пожалуйста, продолжайте. Наше первоначальное мнение было преимущественно о наземных постройках, которые требовали значительных водных ресурсов или схожих нужд.
Действительно, данная ситуация дала мне возможность манипулировать водой по своему усмотрению и даже построить подземный водный комплекс. Однако она несёт в себе серьёзную опасность затопления и потенциального угрозы для всех вокруг меня. Тем не менее, я стремлюсь к разумному подходу.
Как преданный энтузиаст, должен признать, что определение того, что считается подходящим для Dwarf Fortress, не всегда простое, особенно если сравнивать с более традиционными играми. Например, освоение тонкостей дварфийского атомного молота может быть довольно трудным даже для опытных геймеров. Если вы чувствуете, что ваши собственные навыки в этой уникальной игровой вселенной требуют улучшения, не волнуйтесь — это неотъемлемая часть опыта Dwarf Fortress!
Адамс признал, что он и его брат Зак Адамс (соавтор Dwarf Fortress) не очень хороши в видеоиграх. Он признался, что испытывает трудности с каждой игрой, которую пробует, поэтому не может предложить стратегии высокого уровня до тех пор, пока не понаблюдает за кем-то другим, кто играет.
Возможно, я займусь сложными стратегиями самостоятельно когда-нибудь в будущем. Сейчас же мне достаточно следить за тем, чтобы мои гномы были сыты и защищены. Я планирую вернуться к концепции магматических инфраструктурных проектов ещё через пару десятков лет.
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор внешнего твердотельного накопителя SanDisk Desk Drive емкостью 8 ТБ
- World of Warcraft – Сезон открытий, фаза 7 уже началась
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор AMD Ryzen 9 9900X
2025-03-25 22:32