После бурных 7 лет, Hytale ‘официально обеспечил финансирование на следующие два года разработки’ за день до запуска: ‘Спасибо всем за поддержку. Hytale спасён. Мы почти дома’.

Разработка Hytale не была гладкой. Она началась в 2015 году с финансирования от Riot Games, которые позже приобрели команду разработчиков, Hypixel, в 2020 году. Однако Riot отменил проект через пять лет после приобретения. К счастью, оригинальные создатели вернули его к жизни в ноябре 2025 года, возобновив разработку. Изначально планировалось выпустить игру в 2021 году.

Трейлер-анонс Hytale был просмотрен более 62 миллионов раз, и разработчики ожидают, что более миллиона игроков зайдут завтра, когда игра запустится. Несмотря на долгое ожидание, ажиотаж вокруг Hytale остается невероятно высоким.

Накануне запуска основатель Hypixel, Саймон Коллинз-Лафламм, сообщил, что предварительные заказы уже покрыли расходы на разработку на следующие два года.

Учитывая, что команда расширилась более чем до 50 разработчиков – включая многих, которые ранее работали над Hytale и были возвращены – это впечатляет, особенно учитывая, что ранняя версия доступа доступна всего за 20 долларов. Команда посчитала, что еще слишком рано взимать более высокую цену.

Коллинз-Лафламм также поделился, что с десятилетним личным вкладом будущее проекта выглядит многообещающим. Они выразили благодарность всем за поддержку, заявив, что Hytale теперь в безопасности и они близки к завершению.

Если вы задаетесь вопросом о ‘личном обязательстве’, Коллинз-Лафламме объясняет, что он планирует поддерживать Hytale в течение следующих десяти лет, независимо от того, как хорошо игра будет работать. Изначально он помог финансировать проект со своим соучредителем, Филиппом Тушеттом, и чувствует сильную ответственность перед ним.

Надеемся, что сильная приверженность Коллинза-Лафламма к проекту не будет подвергнута испытанию, учитывая, как хорошо всё продвигается на данный момент.

Несмотря на это, это обнадеживает для предстоящего раннего доступа Hytale. Этот первоначальный релиз — лишь проблеск того, что разработчики в конечном итоге представляют для игры, и всё ещё является шагом назад от их первоначальных планов.

Несмотря на то, что это версия раннего доступа, эта игра, похожая на Minecraft, имеет много чего предложить. Один разработчик уже построил полноценную игру в жанре side-scrolling, используя её инструменты, и я ожидаю увидеть еще много креативных проектов в ближайшие недели, наряду со стандартными функциями выживания и крафта, которые вы найдете в игре, такой как Hytale.

Смотрите также

2026-01-12 18:17