Как опытный геймер, питающий слабость к ролевым играм с открытым миром и играм, ориентированным на исследования, я очень рад предстоящему выпуску 1.0 Dread Delusion. Поскольку я уже провел более 19 часов в этом мини-Морровинде, действие которого происходит в сюрреалистическом, инопланетном мире, мне не терпится увидеть, как разворачивается история и какие новые секреты меня ждут.
Как это ни парадоксально, одна из моих самых ожидаемых игр — это та, в которой я уже 19 часов зашёл, и всё же стою здесь, в восторге от новостей о Выпуск 1.0 >Dread Delusion. Инди-мини-Morrowind выйдет в полном объеме 14 мая.
Как геймер, погрузившийся в эту уникальную ролевую игру, я могу сказать вам, что она предлагает беспрецедентное приключение в фантастической вселенной. Здесь человеческие цивилизации процветают на астероидах, вращающихся вокруг крошечных красных звезд, создавая атмосферу от средневековья до начала индустриальной эпохи, где выживание — это постоянная борьба. Самые грозные влиятельные лица — это безжалостная атеистическая инквизиция, решившая стереть с лица земли последние остатки божеств. Однако важно помнить, что даже эти деспотические силовики не обязательно являются воплощением добра, поскольку загадочные инопланетные боги этого мира обладают своей собственной сложной и потенциально злонамеренной природой.
Как большой поклонник захватывающего игрового процесса Dread Delusion, меня особенно привлекает акцент на исследованиях. Как и Deus Ex с ее разнообразными возможностями открытия дверей, эта игра позволяет вам настроить свой игровой процесс в зависимости от вложенных вами характеристик. Результатом является богато текстурированный мир, наполненный скрытыми тропами и перспективами, заставляющими задуматься. Среди моих любимых навыков — способность «Знания», которая открывает скрытые переключатели для открытия секретных дверей, и магическое заклинание повышения скорости, которое открывает совершенно новую сферу возможностей, граничащую с нарушением последовательности.
Ожидалось, что первоначальный выпуск Dread Delusion даст ответы на основную сюжетную линию и исследование токсичных Подземелий, планеты, оставленной людьми в поисках убежища на астероидах. Однако команда разработчиков Lovely Hellplace анонсировала интригующее дополнение к финалу игры: управляемые дирижабли, позволяющие игрокам пересекать острова, переключаясь между видом от третьего и первого лица. Эта функция напоминает знакомые дирижабли из эндшпиля JRPG, но обеспечивает непрерывный опыт работы в открытом мире, обычно требуя модов для такой функциональности в таких играх, как серия The Elder Scrolls.
Для меня это также был захватывающий опыт, когда художник Артем Тукович представил краткий обзор модульного слайд-шоу эпилога Dread Delusion, вдохновленного Fallout. Хотя игра эффективно иллюстрирует последствия выбора игрока в результате внутриигровых разрушений, например, частичное разрушение одного поселения, я считаю, что эпилог в стиле RPG станет подходящим дополнением для завершения истории.
Dread Delusion будет продаваться со скидкой 20 % от обычной цены в 20 долларов с 9 по 16 мая, поэтому, возможно, стоит отложить покупку на несколько дней, но вы всегда можете добавить его в список желаний на Steam, чтобы получить напоминание в день запуска.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
2024-05-03 01:37