После «одной из величайших ролевых игр всех времен» разработчики Baldur’s Gate 3 покрылись холодным потом: «Большая честь и большое давление»

После «одной из величайших ролевых игр всех времен» разработчики Baldur’s Gate 3 покрылись холодным потом: «Большая честь и большое давление»

Как опытный геймер, глубоко ценящий ролевые игры и питающий слабость к серии Baldur’s Gate, я могу только представить себе сложную задачу, стоящую перед гипотетическими разработчиками, взявшимися за Baldur’s Gate 4. Тень, отбрасываемая оригинальной трилогией, длинна и грозна. , каждая игра вписана в анналы игровой истории.


Сейчас уже стало обычным шутить, что любая команда, пришедшая на смену Larian Studios над Baldur’s Gate 3, обрекает себя на провал. Игра уже заняла место среди самых бессмертных классических игр – о которых мы еще будем говорить через десять или двадцать лет, так же, как мы делаем это с легендарными играми 90-х и середины 2000-х.

Как большой поклонник Baldur’s Gate и представляющий себя на вашем месте в качестве потенциального разработчика Baldur’s Gate 4, я хочу заверить вас, что Larian Studios понимает проблемы, с которыми вы можете столкнуться прямо сейчас. Они были там раньше, испытывая то же чувство, что и вы, стремясь вернуть к жизни такую ​​культовую серию ролевых игр. Но благодаря решимости, креативности и страсти к игре им удалось создать Baldur’s Gate III – фантастический опыт, превзошедший ожидания многих фанатов. Так что продолжайте верить в свое видение и не стесняйтесь черпать вдохновение в путешествии Лариана. Удачи в вашем приключении!

В интервью журналу PLAY Magazine через GamesRadar директор по созданию мира Baldur’s Gate 3 Фарханг Намдар рассказал, что перспектива создания продолжения Baldur’s Gate 2 от BioWare вызвала у Larian Studios чувство тревоги. «Когда Свен [Винке] сообщил мне, что нашим предстоящим проектом будет BG3, я быстро перешел от восторга к трепету».

Как заядлый геймер, я понимаю задачу создания сиквела такой любимой игры, как Baldur’s Gate 2. До ажиотажа вокруг Baldur’s Gate 3 существовал этот вечный шедевр, который стоял один на протяжении десятилетий. Это была непревзойденная классика игрового мира и одна из лучших игр, когда-либо созданных. Мысль о том, чтобы взяться за создание сиквела такой игры, пугает, как и попытка продолжить успех Baldur’s Gate 3.

В прошлом члены команды Larian Studios, включая Намдара, часто в шутку обсуждали идею создания продолжения Baldur’s Gate. Таким образом, заявление Винке вызвало одновременно волнение и ответственность перед командой, приступившей к разработке следующей части этой культовой франшизы.

Как преданный фанат и член команды, я не мог не чувствовать необходимости создать что-то действительно исключительное. Наследие того, что повсеместно признано одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр, было пугающим вызовом, но я был полон решимости справиться с ним.

С уверенностью могу утверждать, что Larian успешно создала игру, которая заставила претендовать на наш уважаемый титул «Игра года 2023» без особых усилий: она была обязательным пунктом в бюллетенях многих членов команды, вызывая пару смешков. Таким образом, давайте сохранять оптимизм в отношении тех разработчиков, которым поручено продолжить наследие этой заветной серии.

Смотрите также

2024-05-03 18:08