
Создатель популярной инди-игры Phasmophobia использует свой успех, чтобы поддержать других небольших разработчиков игр посредством нового издательского предприятия.
Kinetic Games, разработчики популярных игр, сегодня объявили о расширении в сферу издательской деятельности. Это новое подразделение, названное Kinetic Publishing, будет поддерживать и продвигать инновационных независимых разработчиков игр и их проекты в различных жанрах, но будет работать с ограниченным числом проектов одновременно.
Kinetic Publishing предлагает поддержку – включая финансирование, юридические консультации и помощь в маркетинге – небольшим командам разработчиков игр и индивидуальным разработчикам по всему миру, которые близки к завершению своих проектов (примерно за 12-18 месяцев до релиза). Разработчики могут отправить свои идеи игр для рассмотрения здесь, но Kinetic Publishing в настоящее время не ищет игры, которые сильно полагаются на технологию блокчейн или создаются в основном с использованием ИИ.
Генеральный директор Дэниел Найт, сам бывший разработчиком-одиночкой, говорит, что последние пять лет были периодом невероятного обучения и роста для инди-игровой индустрии. Теперь, когда его компания расширилась, он стремится помочь новым студиям, предлагая ту поддержку, которой он желал бы, когда начинал.
Директор по маркетингу Асим Танвир объясняет, что издатель стремится стать известным как компания, которая активно поддерживает и вдохновляет творческую работу. Впечатляющие достижения игр, таких как Palworld и Among Us, мотивировали аналогичные усилия в этих компаниях, и этот издатель надеется последовать их примеру.
Pocketpair Publishing, команда, стоящая за Palworld, и Outersloth, известная по Among Us, поддерживают других независимых разработчиков игр уже более года. В результате мы уже видели растущее число уникальных и захватывающих игр от этих двух групп.
Как огромный поклонник Phasmophobia, я рад слышать, что Kinetic Games сохраняет стабильность! Это логично, учитывая, что игра продала более 25 миллионов копий! Они заявили, что будут продолжать сосредотачивать всю свою энергию на Phasmophobia, и это именно то, что мы хотим услышать. Мы по-прежнему получаем обновления во время раннего доступа, и они планируют новую карту и масштабное обновление Chronicle позже в этом году – я не могу дождаться!
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-08 20:11