
Konami, издатель серии Silent Hill, планирует выпускать примерно одну новую игру Silent Hill в год. Этот план следует за успешным запуском Silent Hill f в этом году и ремейка Silent Hill 2 в прошлом году, которые возродили франшизу.
В недавнем интервью с Famitsu продюсер Silent Hill Motoi Okamoto обсудил будущее серии. Он заявил, что после выпуска Silent Hill 2 в октябре 2024 года и Silent Hill f в сентябре 2025 года франшиза начинает восстанавливать импульс.
Мы планируем выпускать примерно одну новую игру из серии Silent Hill каждый год, включая как уже анонсированные игры, так и те, что находятся в разработке. Хотя я не могу гарантировать, что мы достигнем этой цели, я обязуюсь сделать все возможное в качестве продюсера. Наша цель — постоянно поддерживать интерес фанатов к Silent Hill, и мы работаем над тем, чтобы поделиться новыми новостями в ближайшее время, поэтому, пожалуйста, будьте терпеливы.
Следующая часть серии Silent Hill — Silent Hill Townfall, в настоящее время загадочный проект от No Code, студии, стоящей за космическим триллером Observation. Bloober Team также работает над ремейком оригинальной игры Silent Hill, после их переосмысления второго проекта. Помимо этого, будущее серии неопределенно, хотя Konami может разрешить NeoBards продолжить работу над Silent Hill f.
Легко предсказать и увидеть отсутствие вдохновения в ежегодных игровых релизах. Однако, если Konami сосредоточится на небольших, экспериментальных проектах, таких как ‘The First Message’ – бесплатная, короткая игра Silent Hill – чтобы перекрыть промежутки между крупными тайтлами, их стратегия может оказаться успешной. Окамото, похоже, привержен качеству, что говорит о том, что они не будут торопиться с выпуском недоделанных игр только ради соблюдения сроков.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2025-12-29 16:39