Кажется, как показано в некоторых фильмах Marvel, не нужно много для того, чтобы стать суперзлодеем: пропустить встречу с Тони Старком или захватить его строительные проекты может быстро превратить человека в безжалостного злодея.
В пиксельной игре Виндефаинт злодеяние не требовало особых усилий.
В захватывающем мире Виндефянта я оказываюсь воплощением Аликс, бывшего сотрудника с яростью в сердце. В неустанном стремлении к мести я использую свои силы, чтобы разжечь след ярости и хаоса, направляясь против корпорации, которая обошлась со мной несправедливо.
Тизер может показаться зловещим и резким на первый взгляд, но при просмотре ясно видно, что он наполнен преувеличенным пикселизованным разрушением. Аликс в Виндефайнт обладает силами, напоминающими стиль метроидвании Каррион, где она растягивает длинные отростки из своего тела для перемещения, отбрасывая врагов через окна и механизмы или грубо расплющивая их до густого кровавого месива. Несмотря на жестокость, помните, что вы играете за антагониста в этой игре.
История Аликс была взята из подлинного источника – личного опыта создателя в игровой индустрии.
В феврале 2023 года Джордан Блейк, создатель Blakey Games, был уволен из индустрии AAA-игр. Это событие стало последним толчком для него, и к июню 2023 года он создал предварительную версию Виндефянта, которая впоследствии эволюционировала в полноценный проект.
В электронном письме Блейк поделился своей историей: он поступил в колледж для изучения игрового дизайна и после этого перешёл в университет. Однако мечта о карьере заставила его покинуть учебное заведение. Это был значительный прыжок веры, который идеально соответствовал его стремлениям. К сожалению, через полгода его уволили с той работы. Воспользовавшись шансом, Блейк решил стать полностью независимым предпринимателем.
Блейк пережил широко распространенные сокращения рабочих мест, которые были распространены в последние годы. Он выразил свои мысли: ‘Я столкнулся с массовыми потерями работы в самом начале моей карьеры в области AAA-игр, что совпало по времени со стартом упадка отрасли. Это был сложный период для меня.’
Я задавался вопросом, беспокоится ли Блейк о поиске работы в индустрии, учитывая то, что он создал игру с персонажем, который обрушивает неистовую ярость на своих бывших работодателей после увольнения.
Изначально он выражал опасения относительно игры после её первого анонса. Однако со временем его мнение изменилось, и теперь он убежден, что для студии разработки важно понимать разницу между игровым миром и реальными событиями.
Потеря работы подстегнула идею игры на тему мести, но вскоре она превратилась в нечто гораздо большее с собственной уникальной вселенной, наполненной разнообразными персонажами и сюжетами. Игроки положительно отзываются о игре, называя её расслабляющей и даже смешной. В этом суть Виндефаинта — предоставление удовольствия и облегчение стресса.
Я спросил, будет ли Блейк когда-нибудь рассматривать возможность работы в крупной студии.
Блейк упомянул: ‘В будущем возможно присоединяюсь к другой топовой игровой студии. Однако теперь я лучше понимаю истинную природу разработки игр категории AAA, поэтому стараюсь не слишком привязываться к команде. Было довольно сложно справляться с эмоциональным воздействием потери команды.’
Кроме того, подразумевая, что Vindefiant не был намеренно создан как символ увольнений в игровой индустрии, Блейк добавил: ‘Я признателен за то, что это непреднамеренное последствие. Многие сталкиваются с трудностями, и мои соболезнования всем сотрудникам игровой индустрии, которые все еще ищут работу. Держите высоко ваш дух!’
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Почувствуйте острые ощущения современной войны в революционном предварительном просмотре стратегии в реальном времени в Broken Arrow!
- Обзор на GameSir Cyclone 2
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор SteelSeries Arctis Nova 5 Wireless: «Надежная гарнитура, улучшенная уникальными программными функциями»
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Total War: Warhammer 3 Консольные команды и читы
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
2025-04-05 02:48