Как геймер с большим опытом игры в серию Total War, я должен признать, что недавний выпуск Total War: Pharaoh и разногласия вокруг ее цен и DLC вызвали у меня чувство некоторого разочарования и разочарования. Я слежу за этой серией уже много лет и с нетерпением жду новой части. Однако то, как развивались события, оставило у меня кислый привкус во рту.
Как заядлый геймер, я слежу за уважаемой серией стратегий Creative Assembly с момента ее создания и с нетерпением жду каждой новой части. Однако я должен признать, что последнее дополнение к этой почтенной линии, Total War: Pharaoh (2023), не совсем оправдало мои ожидания.
Последствия недавнего релиза вызвали значительную негативную реакцию среди геймеров, что привело к широкой критике и жалобам, которые иногда становились враждебными. Такие форумы, как субреддит Total War, каналы Discord и другие онлайн-сообщества, были завалены спорами в течение нескольких недель подряд. В ответ Creative Assembly принесла извинения, пообещав дополнить DLC дополнительным контентом для игроков и пообещав «выполнить наше обязательство превзойти ваши ожидания» и «поддерживать открытое общение относительно предстоящего контента», прежде чем сделать его доступным для покупки.
Как страстный поклонник серии Total War, я могу понять, как некоторые чувствовали себя разочарованными, когда Total War: Pharaoh была выпущена по полной цене, несмотря на то, что она была меньше по масштабу по сравнению со своими предшественниками. Разработчики из Creative Assembly признали эту обеспокоенность и исправили ситуацию, снизив цену на 20 долларов США/30 фунтов стерлингов для всех покупателей. Кроме того, они исключили дорогие специальные выпуски игры, обеспечив более доступную цену для всех.
С тех пор я посвятил себя восстановлению наших связей с преданным сообществом Total War. Этот процесс исцеления в первую очередь включал предложение изобилия контента без каких-либо дополнительных затрат. Помимо снижения цены, Creative Assembly пообещала сделать платный DLC Pharaoh бесплатным обновлением. Совсем недавно объявили, что Total War: Pharaoh’s Dynasties выйдет 25 июля бесплатно.
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что это предстоящее расширение станет грандиозным финалом официальных обновлений нашей игры. И, скажу я вам, это офигенно! Обновленная карта представляет собой визуальный праздник бронзового века, который расширяется и включает в себя регионы Эгейского моря и Месопотамии. В бой вступают четыре новые игровые культуры: Ассирия, Вавилон, Микены и Троя. Вместе они приносят на стол около 150 свежих единиц. Благодаря этому дополнению мы увидим значительное увеличение количества фракций в игре – с 95 до ошеломляющих 189! И как будто этого было недостаточно, теперь в общей сложности существует 349 провинций, что делает мир примерно в 1,8 раза больше, чем текущая карта, предоставляя игрокам обширный ландшафт для завоевания и исследования.
Вы попали в цель, проанализировав расширение Total War: Troy. Для тех, кто играл в нее раньше, сходство есть, но в большем масштабе. Самым значительным изменением является новая система династий, которую Creative Assembly описывает следующим образом: «Правление приливами и отливами смертности и преемственности, управление стратегическими браками, героическими смертями в битвах, убийствами и неизбежным маршем старости для создания непреходящее наследие». Кажется, напоминает Crusader Kings, но легче по сложности.
Размышление о неизбежной реальности старения, когда я побеждаю своих противников на дороге, — это мысль, которая глубоко резонирует со мной. Интригующим дополнением к этому опыту является функция под названием «Смертоносность», которая усиливает ощущение реализма, значительно усиливая последствия каждой встречи.
Как заядлый геймер, погруженный в мир Total War: Pharaoh, я рад поделиться нашей философией дизайна с самого первого дня. Нашей целью было воплотить в жизнь нестабильный коллапс бронзового века в эпическом масштабе, наполненный историческими загадками, точными изображениями известных цивилизаций и универсальной игровой площадкой, где вы можете изменить гобелен человеческой истории. Я невероятно горжусь тем, чего достигла наша команда, и хотя это ознаменует конец нового контента, мы надеемся, что это станет искренней данью нашему продолжающемуся увлечению этой увлекательной эпохой.
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что последнее обновление от Creative Assembly (CA) знаменует окончание их тура с извинениями за Total War: игру, которая оставила многих фанатов разочарованными. Но важно признать усилия CA, предпринятые с прошлого года. Они не просто говорили о том, чтобы исправить ситуацию – они предприняли действия.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-07-10 20:47