Последняя идея разработчиков Escape from Tarkov — предложить игрокам «компенсацию» в размере 50 долларов США после разворота цены, но вместо возврата средств это одноразовый ваучер Tarkov на 50 долларов США.

Последняя идея разработчиков Escape from Tarkov — предложить игрокам «компенсацию» в размере 50 долларов США после разворота цены, но вместо возврата средств это одноразовый ваучер Tarkov на 50 долларов США.

Как давний поклонник Escape from Tarkov, я глубоко разочарован в Battlestate Games (BSG) и их недавнем решении проблемы Unheard Edition. У сообщества всегда были отношения любви и ненависти к этому хардкорному шутеру, но никогда еще дела у студии не шли так ужасно.


Как преданный поклонник Escape from Tarkov, я должен признать, что прошедший месяц стал испытанием моего терпения. Этот хардкорный экшн-шутер, разработанный Battlestate Games, столкнулся с немалой проблемой с момента выхода в бета-версию восемь лет назад. Благодаря уникальному сочетанию любви и ненависти среди самых преданных игроков, это может стать поездкой на американских горках, за которой можно наблюдать как зритель. Иногда сложно отличить, когда что-то действительно идет не так, а когда страстные фанаты просто выпускают пар, прежде чем снова нырнуть в очередной захватывающий рейд.

На этот раз ситуация уникальна и создана Battlestate Games самостоятельно. В конце апреля компания представила новое предложение под названием Escape from Tarkov: Unheard Edition по цене 250 долларов. Пакет предоставил доступ к долгожданному PvE-режиму с кооперативной игрой и постоянным прогрессом. Однако возникла загвоздка: многие игроки с нетерпением ждали этой функции, и среди них была группа, ранее купившая Edge of Darkness Edition за 150 долларов. К сожалению, этого издания больше нет в продаже, но его описание обещало «бесплатный доступ ко всем предстоящим DLC».

Первоначально BSG утверждала, что последняя функция не представляет собой загружаемый контент (DLC). Как и ожидалось, это заявление вызвало бурную реакцию со стороны игрового сообщества. Несмотря на попытки студии успокоить игроков, обман был очевиден, и исправление ситуации заняло всего шесть дней.

По словам Джейка Такера, специалиста по Таркову в PC Gamer, игра нанесла «значительный ущерб десятилетиям доброй воли за одну разрушительную неделю».

Несмотря на попытку Star Trek: Battlestar Galactica (BSG) загладить свою вину перед владельцами Edge of Darkness Edition с помощью предложения обновления Unheard Edition, напряженность среди игроков сохраняется. Первоначальное предложение о компенсации, предполагавшее повышение класса обслуживания за значительную плату в размере 100 долларов, было встречено со скептицизмом и насмешками.

BSG снизила плату за обновление до 50 долларов для некоторых игроков, но некоторые ранее платили 100 долларов. Теперь вместо того, чтобы предлагать возмещение, BSG решила предоставить этим игрокам одноразовый ваучер на сумму 50 долларов, который применим исключительно к контенту BSG.

Итак: мы оставим деньги, спасибо. Вам также придется потратить 50 долларов за одну транзакцию.

«Если стоимость всех выбранных вами расширений ниже компенсации, оставшийся баланс не может быть использован позже», — говорит BSG на X. Однако он применил классическую технику, известную как сэндвич с дерьмом, объявив об этом вместе с Escape. из Tarkov: Arena (автономный режим королевской битвы) становится доступным владельцам Unheard Edition вместе с бонусом для всех игроков: «размер внутриигрового тайника увеличен на две строки». Не-игрокам это может показаться пустяком, но в противном случае это обойдется вам примерно в 3 доллара, так что люди наверняка возьмут это.

Как страстный поклонник BSG, я заметил, что разочарование сообщества по поводу игры до сих пор не утихло. Социальные сети и специализированные форумы были наполнены критикой, а некоторые игроки даже зашли так далеко, что инициировали возвратные платежи, чтобы вернуть свои деньги. На протяжении всего этого испытания BSG пыталась усмирить толпу полумерами, но, похоже, эти попытки не увенчались успехом. Вместо того, чтобы получить то, что они хотели изначально, фанаты в конечном итоге потребовали большего, и нескольким ключевым фигурам BSG пришлось извиниться. Среди них — операционный директор Battlestate Никита Буянов, который выразил свое глубокое сожаление в довольно саркастическом тоне, заявив, что ему «искренне жаль, что фанаты и игровое сообщество в целом так себя чувствуют».

Ностальгическое воспоминание о прошлых эмоциях за 250 долларов, разве это не интригует? Несмотря на негативную огласку, которую Escape from Tarkov получила из-за собственных ошибок, игра процветает. С приближением нового вайпа число игроков обязательно вырастет. Что касается потенциальных конкурентов, таких как Grey Zone Warfare, они, похоже, пока не готовы свергнуть правящего монарха хардкорных шутеров. К сожалению, BSG предприняла несколько сомнительных шагов. Но, к счастью, сама игра продолжает очаровывать своей неоспоримой привлекательностью.

Смотрите также

2024-05-20 20:06