Потрясающий фотофиниш: Final Fantasy 14: первая в мире гонка Dawntrail по победе над Аркадионом занимает всего 21 секунду между 1-м и 2-м местом.

Потрясающий фотофиниш: Final Fantasy 14: первая в мире гонка Dawntrail по победе над Аркадионом занимает всего 21 секунду между 1-м и 2-м местом.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я был свидетелем бесчисленного количества первых в мире гонок в различных MMORPG, но ни одна из них не оставила меня настолько очарованным, как недавняя рейдовая гонка Final Fantasy 14: Dawntrail’s Arcadion. Напряжение было ощутимым, ставки высоки, а конкуренция жестокой — очень похоже на игру в кошки-мышки, только здесь оба кота были одинаково умелы, хитры и решительны.

Глобальное соревнование за первое зачистку мира в рейде Dawntrail в Final Fantasy 14 завершилось. Вчера, с выходом обновления 7.05, игроки из разных регионов присоединились к голосовым чатам, организовали свои команды и пролили слезы, потеряв множество материй в своих пентамальдах — и все это ради гордости заявить: «Мы были первыми».

Если вы еще не играли, позвольте мне рассказать вам о Final Fantasy 14. Рейды в ней разбиты на уровни, на каждом уровне есть четыре битвы с боссами. На начальном «Нормальном» уровне сложности можно справиться даже в команде из семи незнакомцев, поэтому не нужно спешить, чтобы стать первым, но настоящая задача — это уровень «Дикий». Именно здесь лежит хардкорный контент игры, что делает ее идеальной для ожесточенных соревнований. У нас было две недели с момента выхода игры на обычном уровне сложности, чтобы подготовить наших ремесленников к этому непростому событию.

В этом конкретном рейде, Аркадион, это оказалось на удивление близко, поскольку обеим командам Grind и Serenity удалось победить в финальной битве в одну и ту же минуту, как и объявил Mogtalk.

Как преданный фанат, во время соревнований я полагался на Eorzea Time — внутриигровые часы, которые работают быстрее, чем те, к которым мы привыкли в повседневной жизни. Этот уникальный хронометрист влияет на различные аспекты, такие как узлы ресурсов и многое другое. Час в Эорзее равен примерно трем минутам, создавая ощущение, что игра приближается к «фотофинишу» — термин, используемый для описания ситуаций, когда для определения победителя необходим покадровый анализ, и позвольте мне сказать вам, это добавляет волнующего прикосновения к FF14.

«[Grind] показывает время Eorzean Time 3:14, — утверждает комментатор Frosty, — продолжает Silence, — Serenity немного отстает с Eorzean Time 3:21». Учитывая, что минута по эорзийскому времени составляет примерно три секунды, это означает 21-секундную разницу между лидерами и претендентами на второе место.

Что касается продолжительности гонки, то она была быстрой, поскольку и Grind, и Serenity завершили все четыре сражения за один день. Бои длились в общей сложности 8 часов 59 минут с момента активации серверов. В качестве доказательства я приложил скриншот, показывающий точное время прохождения по Гринвичу, полученный с сайта Mogtalk (для ясности время боя указано последовательно от M1S до M4S). Интересно, что ни одна из групп не сохраняла стабильного лидерства на протяжении всего соревнования; они начали совпадать друг с другом только ближе к концу.

Потрясающий фотофиниш: Final Fantasy 14: первая в мире гонка Dawntrail по победе над Аркадионом занимает всего 21 секунду между 1-м и 2-м местом.

Несмотря на то, что ни одна из команд не транслировала свои результаты во время форума по отправке убийств MogTalk, все участники обязаны либо отправить скриншот своего видео, либо доказать это, показав видимый пользовательский интерфейс. Поскольку ни один из участников не знал, насколько близок был другой, я считаю, что в данном случае система чести работает хорошо. Кроме того, Grind загрузил на YouTube свое убийство в финальном бою уровня.

Орзя из группы Serenity написал в Твиттере: «Мы отстали примерно на 20 секунд. Слава Grind! Все еще невероятно гордимся выступлением нашей команды». В ответ Шу Май из Grind торжествующе заявил: «Победа достигнута!»

Мне трудно вспомнить или выяснить, был ли когда-нибудь более захватывающий финал первого в мире финала в MMORPG. Учитывая, что большинство рас обычно оценивают свои победы в течение нескольких минут или отслеживая процент здоровья боссов, эта чрезвычайно напряженная битва вполне могла бы написать новую главу в анналах истории MMO.

Смотрите также

2024-07-31 18:48