Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен признать, что последний трейлер геймплея Neverness to Everness вызвал у меня интерес. Неудивительно, что эта новая ролевая игра, созданная создателями Tower of Fantasy, станет чем-то поистине экстраординарным.
Присоединяйтесь к Esper Cycle и посмотрите последний трейлер игрового процесса Neverness to Everness.
Отправляйтесь в Хетеро и взгляните на последний трейлер захватывающей ролевой игры от Hotta Studio. Команда Tower of Fantasy недавно произвела фурор среди любителей гача, когда в начале этого года объявила о своем предстоящем проекте, но теперь мы все можем взглянуть на то, что нас ждет в этом захватывающем новом путешествии.
Преобразуя огромное количество вдохновения аниме в неизведанные территории, Neverness to Everness — это смелый прыжок в колоссальный городской пейзаж, где сосуществуют обычное и необычное. Шумные улицы, наполненные необычными аномалиями, дают возможность использовать особые способности Эспера, чтобы преодолеть эти разломы.
Действие трейлера разворачивается на уровне улицы, демонстрируя различные условия для исследования — пешком и на транспортных средствах. Разнообразные персонажи проведут нас через шумные городские пейзажи и подземные транспортные системы, встречая порталы, которые меняют реальность. Появляются густые леса, разрушенные городские пейзажи и другие виды окружающей среды, но поблизости таится опасность. При беглом осмотре боя можно увидеть партийную систему из четырех человек, предлагающую базовые атаки и две специальные способности для каждого персонажа. Однако эта игра предлагает больше, чем средний отраслевой стандарт. При ближайшем рассмотрении битва с боссом демонстрирует Цикл Эспера — эксклюзивную функцию, позволяющую игрокам комбинировать уникальные навыки и комбинации своих персонажей, чтобы наделить врагов определенными атрибутами. Когда соседние атрибуты цикла совпадают, они вызывают мощную синергию, называемую Циклом Эспера, расширяя боевой потенциал.
Несмотря на это ослепительное зрелище, нельзя не задаться вопросом: «Почему мы боремся с движущимися мусорными баками?» Есть ли какая-то скрытая шутка, о которой я не знаю? Погрузитесь глубже в тайну, узнав больше на официальном сайте после просмотра последнего трейлера игрового процесса Neverness to Everness.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 18:38