Предполагалось, что в Dragon Age: Inquisition ваш персонаж из Origins вернется, и это было бы самым мучительным выбором, когда-либо придуманным BioWare.

Предполагалось, что в Dragon Age: Inquisition ваш персонаж из Origins вернется, и это было бы самым мучительным выбором, когда-либо придуманным BioWare.

Как преданный фанат BioWare, потративший бесчисленное количество часов на вселенную Dragon Age, я должен признаться, что идея воссоздать моего любимого главного героя Origins в Inquisition была просто воодушевляющей. Мысль о том, чтобы продолжить путешествие Стража, настроить его внешний вид и услышать, как его озвучивают такие персонажи, как Марк Мир из Mass Effect или Дженнифер Хейл, вызвала бы у меня дрожь по спине.


По данным Eurogamer, в оригинальной версии Dragon Age: Inquisition планировалось вновь представить главного героя из Origins 2009 года, позволяя игрокам настраивать своего персонажа аналогично тому, как Хоук был показан в Inquisition, а затем вернулся в качестве Инквизитора в Dragon Age этого года: Вейлгард. Однако с этого момента остерегайтесь спойлеров к «Инквизиции».

Дэвид Гейдер, который раньше писал для Dragon Age, недавно в разговоре на Bluesky упомянул о проблеме, связанной с тем, как выбор игрока влияет на различные игры: «В Dragon Age Inquisition (DAI) «Здесь лежит бездна» была примерно такой же хорошей. как это могло бы быть», — отметил Гейдер. «Однако это даже близко не соответствовало тому, как я изначально это себе представлял (из-за изменений в последнюю минуту, касающихся Страуда, когда импорт из Dragon Age Origins Warden был удален).

В сюжетном квесте «Инквизиция», о котором упоминает Гейдер, Хоук снова появляется в сопровождении одного из трех возможных Серых Стражей, определяемых выбором игрока в состоянии мира в его игре. В число этих вариантов входят Алистер или Логейн из Origins и Страуд из Dragon Age 2. Во время прямой трансляции с Лиамом Эслером из Summerfall Games в 2020 году Гейдер объяснил, почему Страуд заменил Стража из Origins.

Дэвид Гейдер заявил, что было бы невозможно сохранить персонажа Героя Ферелдена идентичным его версии Dragon Age: Origins. Предоставление им права голоса, вероятно, вызвало бы большое недовольство среди фанатов, поэтому, к сожалению, на более позднем этапе их не включили. Писателю BioWare Трику Уиксу потребовалось немалое мастерство, чтобы соответствующим образом адаптировать диалог.

Можно с уверенностью сказать, что если бы BioWare успешно реализовали это, я был бы приятно удивлен (в положительном смысле). Наличие в команде таких известных актеров озвучивания, как Марк Мир из Mass Effect и Дженнифер Хейл, безусловно, облегчило бы разочарование, даже если бы Страж не соответствовал моему мысленному образу. Тем не менее, я могу понять практические соображения и соображения по поводу темпа, особенно для игроков, впервые знакомых с серией, которых просят создать главного героя во второй раз в Inquisition. Это могло бы превратить и без того впечатляющий квест в поистине незабываемый момент.

В финале игры «Здесь лежит бездна» вам необходимо решить, встретят ли свой конец Хоук или Страж из вашего игрового состояния. Такие персонажи, как Логэйн и Страуд, здесь не имеют большого значения, но выбор между любимым компаньоном Алистером и более поздним главным героем Хоуком душераздирающий. Однако это могло быть еще более печально: представьте, что вам приходится выбирать между Хоуком и персонажем, которого вы лично создали и потратили на него бесчисленное количество часов — это почти злонамеренно, напоминает смерть Аэрис на диске 2, глубокий эмоциональный удар для игрового сообщества (когда-то опять же в положительном смысле).

Смотрите также

2024-11-22 01:02