Предположительно, к большому разочарованию Миядзаки, в «Ночном царстве Кольца Элдена» решительно нет ядовитых болот: «Возможно, никто не хотел его включать»

К настоящему времени уже общеизвестно, что режиссер «Кольца Элдена» Хидетака Миядзаки питает особую слабость к ядовитым болотам. Это стало характерной чертой игровых сред FromSoftware, где вас окружает токсичный дебафф, а мелкие существа еще больше подтачивают ваше здоровье. В 2022 году он признался, что вновь проникся любовью к этим болотам: «Я понимаю, что они вызывают неприязнь, но я погружен в создание таких болот и не могу сопротивляться. Это происходит само собой.

В прошлом году он признавал, что, возможно, проявлял чрезмерный энтузиазм, отправляя их на каждый матч, но, конечно, в Тени Эрдтри все еще оставался один. Однако, в отличие от других игр FromSoft, в Nightreign — будущей игре от той же студии — нет ядовитого болота.

Вполне вероятно, что это так, потому что Китао Тайдай в шутку предположил, что Миядзаки не несет ответственности за текстуры фиолетового оттенка, которые можно увидеть в игре. Согласно Famitsu, во время прямой трансляции игры на YouTube Тайдай обсуждал отсутствие ядовитых болот в Nightreign, что было интересной темой. В машинном переводе Тайдай сказал зрителям, что «их там нет». Далее он объяснил, что на этот раз режиссером будет не Миядзаки, а Джунья Ишизаки, который руководил постановкой боев в «Кольце Элдена», поэтому, возможно, было принято решение не включать их в проект.

К сожалению, неизменная привязанность Миядзаки к ядовитым болотистым угодьям, похоже, не учитывается в Nightreign, учитывая его акцент на быстрых боях и насыщенном игровом процессе, который больше напоминает Fortnite, чем Elden Ring. Кажется правдоподобным, что в такой игре эти области будут пропущены, поскольку перемещение по токсичной грязи может не соответствовать предполагаемому быстрому темпу игры.

Хотя немного разочаровывает отсутствие непосредственного участия Миядзаки, я верю, что суть его творческого гения все равно будет очевидна в Nightreign. К сожалению, мне не удалось получить доступ к сетевому тестированию, которое проходит в эти выходные. Как бы то ни было, я уверен, что Миядзаки компенсирует отсутствие ядовитых болот в «Ночном царстве» множеством хитроумных изобретений в своих будущих проектах.

1. Elden Ring Ranni Quest: Преследуйте ведьму — Следуйте за загадочной ведьмой Ранни в ее запутанной и таинственной линии поисков.

2. Задание Блейдда «Кольцо Элдена»: Не спускайте глаз с Человека-волка — помогите Блейдду, превратившемуся в человека-волка, справиться с его личной борьбой и раскрыть секреты, скрытые в Землях Лордов.

3. Квест Нефели из Кольца Элдена: Отследите женщину-воина — Объедините усилия с неунывающей воительницей Нефели в ее стремлении отомстить и распутать сложную паутину событий, которые разворачиваются во вселенной Кольца Элдена.

4. Квест Fia «Кольцо Элдена»: Ищите тепло в холодном комфорте — Предложите помощь загадочной Фиа, женщине, которая предлагает и тепло, и холодный комфорт, в поисках искупления и раскрытия правды о своем прошлом в разрушенном мире Кольца Элдена.

5. Квест «Поместье вулканов Элден Ринг»: Исследуйте скрытые секреты горы Гельмир — Погрузитесь в сердце горы Гельмир, чтобы раскрыть ее скрытые секреты и помочь навести порядок в хаотичном регионе, расположенном в вулканических пустошах.

Смотрите также

2025-02-14 20:32