Предварительный просмотр Smite 2

Предварительный просмотр Smite 2


Предварительный просмотр Smite 2

Как опытный ветеран MOBA, проведший бесчисленное количество часов в оригинальной Smite, я должен сказать, что погружение в Smite 2 было похоже на воссоединение со старым другом, который претерпел замечательную трансформацию. Функция автоматической покупки/обновления — это находка для тех из нас, кого всегда больше интересовали острые ощущения от игрового процесса, чем тщательное создание персонажей.


Наконец-то Smite 2 вышла в формате закрытой альфа-версии, доступной круглосуточно. Примечательно, что Hi-Rez Studios заверила нас, что по мере продвижения к бета-версии и запуску бесплатной игры не будет никаких сбросов серверов или прогресса. Это, несомненно, потрясающая новость для фанатов, которые с нетерпением ждали обновленной версии популярной игры MOBA, выпущенной более десяти лет назад. Но, поскольку официальный релиз все еще не за горами, стоит ли вам немедленно приступить к делу?

Короткий ответ: нет. Но это не значит, что закрытая альфа Smite 2 разочаровывает. На самом деле, это был довольно надежный опыт, который успешно возвращает ощущение Smite 1 до того, как оно стало слишком плотным и разбросанным. Как сейчас говорят дети: «Мы можем вернуться».

В январе Smite 2 была представлена ​​публике. После нескольких частных тестов недавно он начал предоставлять доступ тем, кто готов потратить не менее 30 долларов. Когда игра официально выйдет, она будет бесплатной, но этот «премиальный» ранний доступ аналогичен тому, что выбрали другие игры того же жанра, такие как Predecessor. Основное преимущество этого подхода заключается в том, что серверы не перегружаются сразу, и на этом этапе больше игроков, скорее всего, будут взаимодействовать с разработчиками и предоставлять полезные отзывы.

Предварительный просмотр Smite 2

Titan Forge Games от Hi-Rez Studios не только провела значительный пересмотр, перейдя с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 5, переработав элементы управления и игровую механику для лучшей совместимости с консолями и геймпадами ПК, но также внесла множество мелких изменений. Цель — сделать переход от Smite 1 к Smite 2 максимально плавным. Однако обратите внимание, что ваши скины и другая косметика не будут перенесены. Из-за огромной рабочей нагрузки Smite 2 представляет собой новый старт для всех. Но не волнуйтесь: если вы опытный игрок в Smite 1, вы получите некоторые награды.

С моей игровой точки зрения, мне трудно сразу же броситься в Smite 2 с головой, тем более что я скорее обычный игрок в MOBA, который наслаждается игрой для развлечения, а не погружается глубоко в ее тонкости, как это делают разработчики. Хотя в Smite 2 приятно играть (и, возможно, она даже превосходит оригинальную версию, учитывая, что она все еще находится в альфа-версии), она кажется довольно скудной по сравнению с тем, к чему я привык, в ней не хватает многих любимых богов и игровых режимов, которые есть в оригинале.

Предварительный просмотр Smite 2

Позвольте мне уточнить, что мои комментарии по поводу «закрытой» альфа-версии Titan Forge Games не являются критикой. Напротив, это одна из лучших игр раннего доступа, которые у меня были за последнее время, особенно в жанре MOBA, с которым я боролся долгое время. Однако важно, чтобы потенциальные игроки понимали, на что они подписываются.

Интересно, что ветераны могут внести свой вклад в развитие Smite 2, несмотря на потенциальную потерю привлекательного состава и большого количества товаров. Хотя Smite 2 все еще находится на ранней стадии разработки, многие визуальные элементы не доработаны, а основные проблемы пользовательского интерфейса вызывают разочарование, он излучает ощущение утонченности и полировки. Если сообщество и Titan Forge смогут эффективно руководить этим, к следующему году может появиться более улучшенная и потенциально более доступная версия Smite.

В настоящее время двумя основными стилями игрового процесса являются «Завоевание» (обычно трехполосная MOBA) и «Арена» (более быстрые однополосные матчи на реальной арене). Эти режимы кажутся идеальными для понимания того, как игровые системы и персонажи/божества функционируют как в длинных, так и в коротких играх. Одной из ключевых сильных сторон Smite всегда было ее удобство и адаптируемость по сравнению со многими другими конкурентами жанра, а разнообразие игровых режимов значительно способствовало вовлечению игроков.

Предварительный просмотр Smite 2

При запуске игры игроки любого уровня навыков и происхождения оценят удобство функции автоматической сборки/улучшения, которая соответствует различным архетипам персонажей. Хотя вы все равно можете настроить свою стратегию, как только поймете способности каждого божества и большинство предметов, эта «автоматическая» функция не требует каких-либо дополнительных действий. Просто выберите предпочитаемый стиль игры с самого начала и сосредоточьтесь на том, чтобы играть хорошо. Вы всегда можете внести изменения во время игры, но даже опытные игроки найдут эту новую функцию невероятно полезной.

Общий дизайн игры кажется менее визуально перегруженным, благодаря постоянным улучшениям пользовательского интерфейса и четкости обновленной графики, несмотря на некоторые сбои. Пока что Smite 2 напоминает своего предшественника, но, возможно, потребуется время, чтобы создать уникальную эстетику. Тем не менее, мой визуальный опыт в игре оказался менее утомительным по сравнению с типичными MOBA, и я очень надеюсь, что разработчики не переусердствуют с визуальными эффектами, продолжая использовать возможности UE5.

Предварительный просмотр Smite 2

Что касается таких аспектов игрового процесса, как движение персонажа, атаки и способности, то, похоже, произошло заметное улучшение, что было одной из основных целей во время основного обновления. Знаменитые фигуры, такие как Анубис, Вакх и Афина, сохраняют свою узнаваемость, но демонстрируют улучшенные качества, в то время как новички Цзин Вэй и Мордред, вероятно, завоюют популярность благодаря своим отличительным характеристикам, хотя в настоящее время они кажутся немного сильнее. Пока еще преждевременно предсказывать будущие изменения в балансе и выборе персонажей, но текущий состав выглядит хорошо сбалансированным с разнообразным спектром представленных ролей и пантеонов божеств.

На мой взгляд, один аспект, который я считаю особенно примечательным, — это небольшие улучшения и изменения на карте «Завоевание», месте, где будет задействовано большинство игроков. Обновленные лагеря и нейтральные противники, готовые к бою, теперь более четко обозначены и стратегически расположены, с четко определенными путями, соединяющими каждую полосу. Кроме того, аудиосистема игры была улучшена, чтобы более эффективно сигнализировать о важных событиях в джунглях. Кроме того, порталы, расположенные рядом с левой и правой полосами, позволяют игрокам быстро переключаться между ними, не возвращаясь на базу и не пересекая всю карту, тем самым уменьшая зависимость от лесников и игроков средней линии при ганках в начале игры.

Предварительный просмотр Smite 2

Во время моих первых матчей с Smite 2 я, к сожалению, столкнулся с обычными проблемами с задержкой частоты кадров, связанными с Unreal Engine. Это связано с тем, что в игре нет предварительного кэширования шейдеров, а используемые новые ресурсы создают небольшие подтормаживания в начале, независимо от конфигурации вашей системы. Однако, если вы используете современный ПК, который без проблем работает с другими выпусками Unreal Engine 5 (UE5), закрытая альфа-версия работает прилично.

Подводя итог, можно сказать, что запуск Smite 2 прошел гладко и со значительным успехом на этапе раннего доступа, что весьма впечатляет для онлайн-игры. Однако на данный момент, похоже, она не предлагает ничего существенно нового по сравнению с Smite 1, за исключением нескольких дополнительных богов и улучшенной функциональности контроллера. Учитывая огромное количество достижений и косметических средств, накопленных за годы в Smite 1, возможно, было бы разумно отложить переход до выхода дальнейших обновлений.

Теперь вы можете получить ранний доступ к Smite 2 в Steam, Epic Games, Xbox Series X/S и PS5, купив одно из изданий Founder’s Editions. Это специальное издание предоставляет доступ ко всем нынешним и будущим божествам, а также к дополнительным привилегиям. Игра станет бесплатной начиная с 2025 года.

Смотрите также

2024-09-02 17:11