Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу переоценить важность настройки параметров игры в соответствии с вашим стилем игры. В случае с Dragon Age: The Veilguard функции отслеживания целей и навигации по умолчанию были, на мой вкус, слишком навязчивыми.
Dragon Age: Veilguard предлагает множество удобных для пользователя опций и функций интерфейса, которые помогут упростить ваше путешествие по убийству некоторых неприятных эльфийских божеств, таких как регулируемый размер текста, уведомления об интерактивных объектах и другие. Однако есть несколько настроек, которые вы, возможно, захотите сразу же настроить, если вам не хочется совершать обширную экскурсию по Тедасу.
Я говорю о функциях отслеживания задач и навигации, которые даже на мгновение напоминают вам о ваших задачах. Вы можете изменить эти настройки при первом запуске игры, но, поскольку вам не терпится погрузиться в действие, вы можете ускорить процесс настройки, не задумываясь об этом.
Вот как в итоге весь день мной руководил пользовательский интерфейс: цель моего квеста постоянно отображалась, а маленький значок, держащий мою руку, сообщал мне, куда именно идти — не только место, куда мне нужно было идти, но и каждый шаг. на пути, каждый угол и дверной проем.
Иногда карты Veilguard могут становиться довольно сложными и запутанными, из-за чего становится неясно, куда вам следует идти. Хотя включение этой функции гарантирует, что вы не заблудитесь, она устраняет волнение от открытия и побуждает вас отправиться прямо к месту назначения, не исследуя по пути.
Хотя эта игра не так ориентирована на исследования, как другие ролевые игры BioWare, она предлагает возможности для открытий за пределами основного пути. Каждое отклонение отмечено на мини-карте, а головоломки просты. Однако, если вы оставите все трекеры активными, вы можете пропустить эти открытия, поскольку вместо этого они направят вас прямо к ним. Это относится и к головоломкам; например, если вам нужно потянуть за рычаги или зажечь жаровни, разбросанные по карте, чтобы открыть внушительную дверь, игра подскажет вам, куда именно идти через Veilguard.
Как изменить настройки отслеживания целей и навигации
Чтобы привнести немного азарта в вашу повседневную жизнь, вам нужно внести две корректировки. Первый расположен в настройках HUD (Heads-Display) в меню интерфейса. По умолчанию опция отслеживания целей остается видимой все время, то есть текущая цель квеста всегда будет отображаться в правой части экрана. Даже если вы не выбрали цель явно, она может подтолкнуть вас к этому, поскольку она не исчезнет сама по себе.
Я предпочитаю ускорять темп, чтобы быстро вспомнить задание, когда память пошатнется из-за возраста. К сожалению, мини-карта не предлагает нескольких настроек; его можно только переключать между включением и выключением.
После этого вам следует перейти в меню игрового процесса и найти параметры навигации. Здесь вы можете выбрать предопределенную настройку или настроить каждую деталь индивидуально. Это позволяет вам настроить, насколько четко объект выделяется как интерактивный, как долго маркер цели остается видимым, а также видимость индикаторов пути, которые ведут вас по карте. Я еще не настроил настройки интерактивных объектов, но я установил для маркера и путевых точек короткий импульс, поэтому, если я когда-нибудь заблудлюсь, я все равно смогу получить некоторые рекомендации, не перегружающие мой игровой опыт.
И теперь вы готовы исследовать север Тедаса самостоятельно.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- После «месяца шлифовки» и 123 смертей мастер Resident Evil 4 завершает задачу, которая должна быть невыполнимой.
- Обзор Dragon Age: Veilguard
2024-10-31 16:02