Как давний геймер и сторонник EA, мне трудно осознать недавние новости о том, что компания рассматривает возможность добавления более динамичной рекламы в свои игры AAA. Идея о том, что генеральный директор Эндрю Уилсон сидит в своем офисе EA и придумывает способы доставки рекламы игрокам, кажется мне шагом назад.
В штаб-квартире EA генеральный директор Эндрю Уилсон размышляет над идеями показа рекламы геймерам EA. Эти мысли варьируются от тонких интеграций до более навязчивых методов, таких как включение рекламы в корпоративные игры «ААА» стоимостью 60/70 долларов.
Как геймер, я слежу за последними новостями от Electronic Arts (EA), и их генеральный директор Уилсон недавно провел телеконференцию с инвесторами (как сообщает Tom’s Hardware). Во время этого разговора был поднят вопрос о вставке динамической рекламы в более традиционные игры ААА. В ответ Уилсон сообщил, что в EA есть команды, которые в настоящее время изучают, как осторожно и внимательно реализовать такие реализации в своих игровых процессах. Итак, похоже, мы можем увидеть некоторые изменения в будущем!
Как поклонник игровой индустрии и внимательно слежу за последними разработками EA, могу сказать вам, что их планы относительно внутриигровой рекламы в настоящее время находятся на стадии изучения. Генеральный директор EA Уилсон дал понять, что они уделяют этому вопросу большое внимание.
Учитывая огромное количество времени, посвященное играм, творчеству, просмотру и подключению, особенно на границе между традиционным и инновационным опытом, мы ожидаем, что реклама внесет значительный вклад в наше расширение.
Как заядлый геймер, я не могу не заметить растущую тенденцию внутриигровой рекламы. Ни для кого не секрет, что нашими играми увлекается значительное количество игроков, и демонстрация им рекламы может быть весьма прибыльной. На самом деле, эта практика не совсем нова; мы видели это раньше в разных названиях. Помните батарейки Duracell в «Алане Уэйке» или рекламные щиты в «Burnout: Paradise»? Street Fighter 5 и Deus Ex: Human Revolution также имели свою долю рекламы, особенно на экранах загрузки. И давайте не будем забывать о рекламных роликах на спортивную тематику, которые уже довольно давно являются неотъемлемой частью игр EA Sports.
Многие люди считают это приемлемым, если это не слишком заметно и навязчиво. Уилсон сообщает инвесторам, что EA «чрезвычайно осторожна», рассматривая возможность интеграции рекламы в свои игры. Однако важно отметить, что у EA есть история более заметной рекламы в ранее выпущенных играх. В 2020 году они столкнулись с критикой за полноэкранную рекламу в UFC 4, которую впоследствии удалили (сообщает Tom’s Hardware). Еще неизвестно, извлекла ли компания уроки из прошлого опыта.
Как страстный геймер, я понимаю точку зрения Уилсона. С моей точки зрения, EA, скорее всего, изучает способы введения внутриигровой рекламы, которая не будет слишком раздражать игроков. Однако, как человек, который не любит рекламу, независимо от ее тонкости, я предпочитаю, чтобы в играх не было реальных коммерческих перерывов. По моему мнению, внутриигровые телевизоры должны транслировать только вымышленный контент, точно так же, как мы наслаждаемся эпизодами «Адрес неизвестен» и всей длиной «Убить пересмешника».
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
2024-05-10 19:35