
Как человек, играющий в многопользовательские игры на протяжении большей части трёх десятилетий, я должен сказать, что последний патч для Marvel Rivals меня впечатлил! Уровень детализации и тщательности, вложенных в решение проблем, больших и малых, поистине поразителен. От мельчайших изменений, таких как голосовые реплики Росомахи, до более существенных исправлений, таких как нокауты на местности, влияющие на максимальную энергию Доктора Стрэнджа, ясно, что разработчики в глубине души заботятся об интересах своих игроков.
Как заядлый энтузиаст Marvel Rivals, я рад сообщить, что игра продвигается вперед с захватывающим контент-планом до 2025 года! Хотя мы еще не получили точную дату запуска первого сезона, сегодня мы отмечаем появление обновления 20241210. Это обновление устраняет несколько ошибок, таких как застревание персонажей на краях карты, и вносит различные улучшения для улучшения игрового процесса.
Если вас интересуют самые последние новости о нулевом сезоне, его возможном окончании и сроках его завершения, у нас есть для вас все подробности. Тем временем не стесняйтесь проверять журналы сервера на предмет возможных простоев. К счастью, наши серверы оказались удивительно надежными и даже справлялись с огромным пиком в 460 883 игрока одновременно в Steam.
Примечания к обновлению Marvel Rivals 20241210
NetEase Games, как издатель, так и разработчик, раскрыли полную информацию о своем обновлении, подчеркнув, что основной целью было устранение проблемных участков вдоль границы недавно представленной карты, из-за которых некоторые персонажи застревали из-за технических сбоев.
Как заядлый фанат, я внимательно изучил карту и приложил все усилия, чтобы устранить эту надоедливую ошибку. Тем не менее, для полного устранения недостатков может потребоваться более тонкая настройка. Итак, я прошу вашего терпения, пока мы глубже углубимся в проблему и постараемся принять меры, чтобы подобные инциденты больше не повторились». (Перефразировано из заявления NetEase в Steam)
Патч уже доступен для загрузки на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Вот полные примечания к патчу:
Общий:
- При воспроизведении наиболее ярких моментов и записей отклонение прицела было значительным и существовала вероятность запаздывания. Эта проблема решена.
- Изменение места сохранения основных моментов может привести к сбою игры. Эта проблема решена.
- Игроки, присоединяющиеся к быстрому матчу в качестве замены, могут не видеть экипированные костюмы героев. Эта проблема решена.
- Прогресс миссии на экране сезонных событий отображался некорректно. Эта проблема решена.
- Исправлены некоторые текстовые ошибки. Дополнительные исправления появятся в будущем обновлении.
- После сбоя игра могла зависать на длительный период времени перед закрытием. Эта проблема решена, и теперь игра закрывается после сбоя.
- Исправлены некоторые относительно распространенные проблемы с вылетом.
Карты и игровые режимы:
-
На определенных игровых картах, таких как «База Гидра Чартерис: Адские небеса» и «Клинтар: Симбиотическая поверхность», были случаи, когда персонаж игрока застревал или проходил сквозь него и оказывался в необычных местах из-за определенных столкновений на краях карты. Хотя мы добились значительного прогресса в решении этих проблем, поскольку они возникают на многих картах и территориях, вполне возможно, что подобные сбои все еще можно найти где-то еще. Мы стремимся продолжать устранять такие проблемы и находить постоянное решение, чтобы предотвратить их повторение.
- В туманных областях Межгалактической Империи Ваканды: Зала Джалии и Межгалактической Империи Ваканды: Бирнин Т’Чалла:
- Туман исчезал из поля зрения Хелы и Шторма, когда они активировали свои Ультимейты. Эта проблема решена.
- После того, как Сухопутная Акула Джефф был возрожден в тумане, его товарищи по команде и враги не могли видеть специальные эффекты Радостного всплеска. Эта проблема решена.
- На базе «Гидра Чартерис»: «Адский рай» — «Замороженный аэродром»:
- В соревновательном режиме, если игрок был нокаутирован во время движения рядом с целевой областью, это могло привести к ненормальному поведению освещения. Эта проблема решена.
- Во время матчей отключение и повторное подключение могло привести к десинхронизации некоторых дверей (т. е. дверь выглядела закрытой, но игрок мог пройти через нее; дверь выглядела открытой, но игрок не мог пройти). Эта проблема решена.
- База «Гидра Чартерис»: «Адский рай» — Жуткий монумент:
- Когда целевая область поднимается или опускается, если Адам Варлок использовал свой Ультимейт, его товарищи по команде потенциально оживут и застрянут под землей, если они будут прямо на цели. площадная платформа. Эта проблема решена.
- Когда целевая область поднимается или спускается, если бы Тор или Локи были оживлены с помощью способности Хелы объединяться в команду, они потенциально могли бы возродиться и застрять под землей, если бы находились прямо на ней. платформа целевой зоны. Эта проблема решена.
- Когда целевая область поднимается или опускается, если Сухопутная Акула Джефф использовал свой Ультимейт, чтобы поглотить персонажей, они потенциально могли бы застрять под местностью, если бы находились прямо в целевой области. платформа. Эта проблема решена.
- Когда целевая область поднимается или опускается, если Зимний Солдат ударил врага своим Ультимейтом и тот приземлился прямо на платформу целевой области, урон может быть потерян. Эта проблема решена.
- При переключении между раундами в соревновательном режиме, если пункт назначения не был последним этапом карты, это приводило к тому, что эффективная дальность действия машины не отображалась при приближении к месту назначения, что влияло на определение эффективной дальности занятия. Эта проблема решена.
- Достигнув третьего раунда в Соревновательном Конвое или Конвергенции, герои имели шанс перенести свою Абсолютную энергию из второго раунда. Эта проблема решена, и герои больше не будут наследовать свою Абсолютную энергию.
Герои:
- Когда у Росомахи был экипирован костюм Дэдпула и Росомахи, никакие голосовые реплики способностей, кроме реплики способности Бессмертного Животного, не воспроизводились. Эта проблема решена.
- После «Стражей Галактики Звездного Лорда. Том. Воспроизводилась анимация MVP 3, звуковые эффекты не воспроизводились на экране результатов. Эта проблема решена.
- Когда Железный Кулак использовал пинги, соответствующие голосовые линии не запускались. Эта проблема решена.
- Описание чувствительности ADS в настройках Black Widow было неправильным. Эта проблема решена.
- В определенных ситуациях Абсолютная способность Черной Вдовы не восстанавливала энергию должным образом. Эта проблема решена.
- В некоторых экстремальных ситуациях Ultimate Капитана Америки не закончится так, как предполагалось. Эта проблема решена.
- Когда порталы Доктора Стрэнджа вызывали нокаут местности, они по ошибке восстанавливали Абсолютную энергию Доктора Стрэнджа. На данный момент мы отключили атрибуцию нокаутов за местность на порталах, чтобы временно решить эту проблему (т. е. нокауты за местность не будут засчитываться в собственные нокауты Доктора Стрэнджа). Будьте уверены, эта ошибка будет исправлена в будущем обновлении, и тогда мы восстановим атрибуцию нокаута порталов.
ПК:
- Использование технологии генерации кадров FSR 3 для изменения разрешения может привести к утечкам памяти, что приведет к размытию моделей. Эта проблема решена.
Консоль:
- После надевания костюма Алого Паука из комплекта PlayStation перезапуск игры может привести к тому, что костюм не будет отображаться правильно. Эта проблема решена.
Дорожная карта обновлений Marvel Rivals на 2024 год
NetEase активно разрабатывает предстоящее обновление, обещая свежий контент. Однако подробности пока не разглашаются, но геймеры могут ожидать этого обновления до следующего сезона, запланированного на январь.
- 0-й сезон Marvel Rivals: Doom’s Rise завершится 10 января 2025 года в 6:00 UTC.
- Ожидается, что первый сезон Marvel Rivals стартует в январе 2025 года.
Название патча | Журнал изменений | Дата выпуска |
---|---|---|
20241210 | Пар | 10 декабря |
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG B650I Edge WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2024-12-10 13:10