Как давний энтузиаст космического десантника, я очень рад видеть эти обновления в игре. Корректировки урона и частоты телепортации для некоторых врагов, несомненно, сделают бой более сбалансированным и увлекательным. «Цаангор со щитом», получивший снижение здоровья, является разумным ходом, поскольку ранее он был побежден.
Чтобы узнать обо всех обновлениях, примечаниях к обновлениям и изменениях в обслуживании Space Marine 2, посетите официальную страницу обновлений Sabre Interactive. Поскольку игра вышла уже некоторое время, они активно работают над исправлениями и улучшениями на основе отзывов сообщества. Если вы хотите узнать наше мнение, вы можете прочитать наш обзор здесь.
В обновлении 1.3 представлены такие функции, как совместимость со сверхширокими экранами, эксклюзивные частные PvE-комнаты и площадка для спаррингов на боевой барже. Кроме того, он включает в себя множество исправлений и корректировок. Это обновление включено в наш план на сезон 1 и будет доступно на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Примечания к обновлению Space Marine 2
Новые возможности:
- Hub Sparring Arena — новая специальная арена на боевой барже, доступная в режимах «Операции» и «Вечная военная игра», где игроки могут соревноваться в дружеском PvP с игроками своего отряда.
- Сверхширокая поддержка ПК
- Приватный режим для режима операции, который дает игрокам возможность играть в одиночку с ботами или вместе с одним другом, не подбирая случайных игроков во время миссии.
- Добавлено «Что нового» и «Сообщение дня»
- Добавлена возможность сброса пользовательских настроек цвета.
Геймплей и настройки баланса:
- Обновлен инструмент разметки: 1. Улучшена отзывчивость и удобство управления Social Wheel мышкой 2. Отключены ненужные объекты, которые не требуют выделения и плохо с ним работают 3. Исправлено несколько мелких ошибок
- Power Fist: урон от полностью заряженных атак значительно увеличен.
- Тяжелая плазма: базовый боезапас увеличен на 5. Урон от взрыва увеличен. Перегрев за выстрел резко снизился с 50 до 30 для заряженных выстрелов и с 20 до 15 для базовой стрельбы. Базовый урон немного увеличен на 10%.
- Мед-стимуляторы восстанавливают спорное здоровье в дополнение к фактическому исцелению.
- Боеприпасы для вспомогательного гранатомета теперь можно пополнить только из ящиков с боеприпасами и нельзя пополнить из бесконечного тайника с боеприпасами.
Кампания
Сложность:
- Агрессивность противника на ветеранском уровне сложности в кампании уменьшена для лучшего опыта в одиночной игре.
- Здоровье игрока на ветеранском уровне сложности кампании немного уменьшено, чтобы компенсировать агрессивность ИИ и обновления управления броней.
Боты:
- Были сняты различные сдерживающие ограничения, что позволило ботам быть более полезными и эффективными, но при этом не превзойти игрока.
- Боты теперь будут помогать зоантропам сфокусироваться, когда игрок атакует их.
- Значительно ослаблены ограничения на то, чтобы боты добивали врагов вместо того, чтобы оставлять их игроку, чтобы уменьшить раздражение.
- Ботам теперь разрешено помогать с задачами Горгульи. 1. Исправлено множество ошибок, связанных с застреванием ботов. 2. Исправлена ошибка, из-за которой у ботов могли закончиться патроны к оружию без магазина.
Режим работы:
- Изменен ИИ-директор и правила появления врагов Хаоса в режиме «Операции»:
- Максимальное количество Тзаангоров со Щитом на арене одновременно уменьшено с 10 до 4.
- Максимальное количество одновременно снайперов-культистов на арене уменьшено с 10 до 3.
- Максимальное количество цаангоров одновременно на арене уменьшено с 30 до 20.
- Максимальное количество Рубрикальных Десантников с болтганами на арене одновременно уменьшено с 8 до 5.
- Максимальное количество Рубричных Десантников с Варппламенниками на арене одновременно уменьшено с 4 до 3.
- Обновлено «Идеальное парирование», теперь восстанавливается броня при убийстве минори, а не только при отражении их специальных атак.
- Что касается блокирующего и фехтовального оружия, исправлена ошибка в окне идеального парирования фехтовального оружия. Теперь у него окно в 20 кадров для идеального парирования и 10 кадров уязвимости в конце анимации, вместо 30 кадров идеального парирования для полной анимации, как было задумано изначально.
- Класс штурмовика: базовый урон от удара по земле увеличен на 30%.
- Усиление брони из разрушаемых ящиков теперь встречается реже (время восстановления увеличено с 30 до 60 секунд).
ПВП:
- Улучшена система появления игроков. Это должно усложнить убийство спавна.
- Переработана гранатомет Vanguard в PVP. Вместо полного оглушения теперь он будет ошеломлять врага и сильно замедлять его.
ИИ:
- У всех ИИ-персонажей уменьшена способность оглушать врагов дальними атаками.
- Точность врагов дальнего боя снижается при атаке из-за экрана, а точность врагов дальнего боя снижается при атаке игроков в ближнем бою.
- Что касается хормагонтов и цаангоров: урон в ближнем бою теперь наносит определенное количество урона вместо удаления 1 полного сегмента брони за атаку.
Зоантроп:
- Увеличено время восстановления урона от психического крика с 0,5 с до 2 с, чтобы предотвратить урон от одного выстрела.
- Урон от психического крика уменьшен с 11 до 8.
- Эффективная дальность психического крика уменьшена с 50 до 40 метров.
- Дальность применения Психического крика уменьшена на 10 метров.
Термагант:
- Урон от распыления Fleshborer уменьшен с 1 до 0,5.
Урон от распыления Flashborer уменьшен с 0,3 до 0,1
- Тиранид-воин с Пожирателем: урон от снарядов уменьшен с 0,9 до 0,6 за снаряд.
Рубрика Десантник с варп-пламенем: — Значок урона пламенем уменьшен с 9 до 6 — Урон от взрыва огнемета уменьшен с 6 до 4 за выстрел — Урон от выстрела огнеметом уменьшен с 6 до 4 за снаряд Здоровье уменьшено на 10%
Рубрика Морской пехотинец с болтганом:
- Урон от атаки распылением уменьшен с 1,5 до 1.
- Урон от точной атаки выстрелом (с красным индикатором) уменьшен с 4 до 2 за снаряд.
- Уменьшена частота телепортов, используемых для отключения игроков, чтобы они меньше раздражали бой. Здоровье уменьшено на 10%.
Тзаангор со щитом: HP значительно уменьшено.
Карнифекс:
- Обновлена фаза ярости, карнифекс становится быстрее и агрессивнее.
- Частота насмешек уменьшена.
- Исправлена ошибка, из-за которой его атака конусом шипов не выпускала снаряды.
Улей Тиран:
- Здоровье немного увеличено.
- Устойчивость к взрывчатке и мелта-оружию увеличена на 20%.
Настройка:
- Исправлен цвет значков для цветов «Серый Администратум», «Золотая броня ауры» и «Селестра серый».
- Исправлено несколько проблем с неправильными цветами по умолчанию в некоторых главах (например, «Железные воины-неудачники»).
- Для части Vanguard Relic Right Greave теперь требуется 29 побед вместо 36.
- Добавлен цветной узор под названием «Узор поножей», позволяющий игроку отдельно настраивать нижнюю и верхнюю половину ноги.
Карты:
- Исправлено несколько проблем, которые мешали игрокам продвигаться на некоторых уровнях.
- Исправлено множество мелких проблем с коллизиями.
- Изменена плотность и продолжительность пыльной бури при работе баллистического двигателя.
- Изменено время стрельбы Хелдрейка на мосту в операции «Реликварий».
- Доступ к испытаниям теперь можно получить через Гипномат в Оружейной.
Общие исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение снаряжения во время операции восстанавливало ваше здоровье.
- Улучшена реакция способности прыжкового ранца.
- Исправлено несколько проблем в испытаниях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых редких случаях элементы управления переставали работать после выполнения финишера.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал данные о броне от Адского зверя, порожденного порталом хаоса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании перка «Адреналин» Авангарда отображалось 1% вместо фактических 10%.
- Исправлен спам комментаторов в режиме Вечной войны.
- Исправлено несколько способов дублирования боеприпасов в режиме операций.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранатомет закрывался, если перекрывался небольшой геометрией.
- Исправлена ошибка, из-за которой тактический перк «МЕСТЬ ИМПЕРАТОРА» не работал с плазменным испепелителем.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия могли восстановить больше, чем фактическое оспариваемое здоровье (например, мелтас, оружие по площади и т. д.).
- Исправлено несколько проблем, приводивших к потере сохранений.
- Исправлен неопознанный голос в конце истории, который был назначен не тому персонажу.
- Множество мелких исправлений и улучшений пользовательского интерфейса.
- Множество мелких исправлений и улучшений анимации.
- Исправления локализации
Название патча | Журнал изменений | Дата выпуска |
---|---|---|
Патч 3.0 | Официальные форумы | 26 сентября |
Исправление 2.1 | Пар | 11 сентября |
Во время этих обновлений вы можете столкнуться с периодами простоя сервера или изменениями статуса. Обычно это происходит сразу после начала технического обслуживания и длится около часа. После этого вы будете готовы загрузить и установить обновление для Space Marine 2.
Лучшие моды, которые мы рекомендуем для Space Marine 2, находятся здесь.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 15:41