
Arknights: Endfield изначально кажется типичной аниме-гачей игрой, похожей на Genshin Impact – и таковой она является на первый взгляд. Однако игра быстро меняет направление, предлагая вам построить и управлять базой для сбора ресурсов и производства. Это превращает её в игру, основанную на строительстве фабрик, которая ощущается совершенно иначе, чем игра, основанная на сборе персонажей.
Arknights: Endfield удивляет многих игроков, которые только начинают играть — они обнаруживают, что им действительно нравится акцент игры на строительстве и управлении, почти как в игре про строительство фабрики!
Пользователь Reddit The_4th_Wonderland прекрасно передал то, что испытывают многие из нас: мы изначально присоединились к игре ради сражений, но теперь проводим большую часть времени, строя и оптимизируя фабрики. Кажется, многие игроки не ожидали, что будут создавать сложные конвейерные системы вместо борьбы с монстрами за очки опыта. Сообщество игры на Reddit даже переняло популярную поговорку из игры Factorio: ‘The factory must grow’.
Я столкнулся с той же проблемой, когда попробовал раннюю версию игры. После нескольких часов начальных миссий мне пришлось строить линии электропередач для своей базы. Поскольку я обычно не увлекаюсь играми, где нужно строить базу, я просто хотел быстро пройти этот этап и вернуться к боевой системе, ориентированной на персонажа, которая обычно встречается в играх вроде этой.
Я наконец почувствовал, что готов продвигаться в игре, но обнаружил, что потратил целых четыре часа на совершенствование своей первоначальной настройки. Ой! Возможно, мне повезло, что я никогда не пытался играть в Factorio.
Endfield выделяется среди других аниме-гача-игр своей удивительно увлекательной системой строительства фабрик. Хотя она по-прежнему включает в себя типичные гача-элементы, такие как несколько валют и ежедневные награды, именно аспект управления базой привлекает внимание игроков и оказывается уникальной особенностью.
Кто сказал, что в этой игре 50% экшена и 50% фабрики? from r/Endfield
Итак, в этой игре есть огромное заводское здание – Braxophone, называет его ‘великим фильтром Endfield’ в своем руководстве для новичков, и, честно говоря, это место, с которым нужно повозиться. Конечно, некоторые части необязательны, но если вы хотите создать действительно хорошие вещи для сражений и повышения уровня вашей команды, вам придется там провести время. У них даже есть крутая система чертежей, где вы можете использовать заводские проекты, созданные другими игроками, что просто отлично, если вы не хотите строить все с нуля. Честно говоря, чтобы по-настоящему получить максимум удовольствия от этой игры, нельзя ее пропустить, и я думаю, это хорошо! Я действительно устал от той же самой ежедневной рутины заданий в других играх Hoyoverse, и это действительно ощущается свежо и по-другому.
Забавно, как Endfield знакомит многих игроков с совершенно новым типом игры, в котором они полностью потеряются. Хотя существует множество похожих игр, Endfield привлекает тех, кто понимает, что просто повышение уровня или сбор предметов — не путь к истинной силе — настоящий прогресс достигается благодаря тщательному созданию и расширению сложной производственной системы.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Акции LIFE. Фармсинтез: прогноз акций.
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2026-01-24 00:47