Пришло время добавить в League of Legends полноценный голосовой чат

Игроки League of Legends могут тратить бесчисленные часы на стычки друг с другом, выражая себя через историческую среду конфликта и хаоса, но при этом им трудно вести непринужденные разговоры. Хотя функция голосового чата доступна, ее использование в основном ограничено членами группы, что приводит к ее недостаточному использованию.

Неудивительно, что Riot Games не интегрировала полноценный голосовой чат в League of Legends, учитывая репутацию сообщества. Еще в 2023 году разработчик Riot Джо Уайт предупреждал, что такая функция может создать новые проблемы, особенно для женщин и цветных людей, которые часто сталкиваются с несправедливым нацеливанием только из-за голосового общения.

В League голосовой чат еще не прошел тщательного тестирования за пределами киберспорта и общественных мероприятий. Примечательно, что другие популярные соревновательные онлайн-игры, такие как Valorant, Apex Legends, Counter-Strike 2 и Call of Duty, включают голосовой чат. Несмотря на репутацию сообщества League как токсичного, остается загадкой, почему Riot Games до сих пор не экспериментирует с этой функцией, предоставляя игрокам возможность общаться более эффективно, даже если им дают кредит доверия.

Хотя не все игроки поддерживают эту идею, многие в сообществе Лиги давно просили голосовой чат как функцию. Это дополнение может способствовать лучшему общению между игроками, сокращая непреднамеренные ошибки и приближая игру к современным стандартам соревновательных игр, где четкая коммуникация имеет решающее значение.

Играй, чтобы победить

Независимо от того, являетесь ли вы постоянным участником ARAM или преданным игроком Solo Queue, каждый стремится к победе в League of Legends. Чтобы этого добиться, важно следить за своими противниками на мини-карте, включая перезарядку их способностей и предметы; время возрождения целей; управлять своим позиционированием, темпом и фармом; и решать любые проблемы, с которыми могут столкнуться ваши товарищи по команде. Однако эффективная игра становится намного более гладкой, когда эти обязанности распределены между всеми пятью игроками, что позволяет вам легко спросить в голосовом чате: «Где находится вражеский лесник?

Привлечение всех игроков к общей коммуникационной платформе, такой как голосовой чат, повышает уровень конкуренции. Это особенно заметно во время турниров Clash, поскольку многие команды полагаются на платформы вроде Discord, чтобы повысить свои шансы на победу и более эффективно разрабатывать стратегии. Многие напряженные и захватывающие моменты в матчах Clash могли бы и не произойти, если бы не этот инструмент коммуникации.

Вместо того, чтобы полагаться только на пинги, это часто приводит к недоразумениям. Вы знаете, как это делается — отправка нескольких пингов, чтобы предупредить товарищей по команде о джунглях, но они все равно рискуют, что стоит нам ценных ресурсов и целей. Это может быть связано с тем, что у них отключены пинги, вы отключены или они сосредоточены на запланированной игре. Чтобы предотвратить такую ​​путаницу, использование голосовой связи было бы более эффективным.

Иногда бывает сложно расшифровать намерения игрока по его пингам, особенно во время интенсивных командных боев или стычек. Например, игрок может использовать пинг «В пути» в разгар боя, но может быть неясно, направляется ли он к вам или собирается атаковать врага поблизости. Пинги все еще могут оказаться полезными для быстрой связи без того, чтобы игроки перебивали друг друга, но они не так эффективны, как голосовая связь, когда дело доходит до того, чтобы быть основным методом.

Военный совет

В League of Legends есть две ключевые идеи: микро и макро. Микронавыки охватывают такие вещи, как ваша способность хорошо позиционировать себя и использовать свои способности в нужные моменты. С другой стороны, макро относится к стратегическим аспектам, таким как контроль целей, эффективное перемещение по карте и принятие разумных решений для вашей команды. Хотя League полна действий, и многие игроки сосредотачиваются на своих микронавыках для продвижения, важно помнить, что стратегия так же важна, если не больше. Это потому, что даже самые лучшие механические способности не помогут вам, если вы не знаете, как максимально использовать усиление Барона.

Проще говоря, эффективное общение имеет решающее значение для стратегического аспекта игры, особенно когда голосовое общение недоступно. Набирать стратегии во время игры нецелесообразно из-за ограничений по времени, и даже если используется текстовый чат, сложно разработать и обсудить подробный план за такое ограниченное время. Голосовой чат позволяет координировать атаки и разрабатывать стратегию, выполняя действия, например, атакуя Барона Нашора, что делает процесс более эффективным и результативным.

В эти моменты, когда я планирую стратегии, предупреждаю товарища по команде о потенциальных опасностях или спешу помочь ему в трудную минуту, я чувствую, что добавляю немного человечности в динамику нашей команды. Это правда, что Лига имела репутацию укрывательства токсичных игроков, но такие правила, несомненно, затрудняют развеивание этого образа, не давая нам демонстрировать нашу способность противостоять скатыванию к неблаговидному поведению в тот момент, когда мы получаем голос.

Хотя нет гарантии, что все мгновенно превратятся в идеальных игроков, превратив Лигу в рай, это, безусловно, может побудить игроков работать вместе более эффективно. При необходимости существуют механизмы, позволяющие заставить замолчать оскорбительных людей и сообщить о них с помощью внутриигровых инструментов. За последние несколько лет Riot стали более строгими к нарушителям правил, а также разработали передовые системы для управления токсичностью.

Стандартный метод отслеживания голосовых чатов часто подразумевает их хранение для последующего просмотра. Например, Activision использует технологию ИИ для анализа этих записей в Call of Duty. Аналогичным образом Riot Games начала тестировать свою систему анализа голоса ИИ в Valorant еще в 2022 году. Согласно их политике хранения данных, при сообщении или обнаружении нарушения они создают как аудиофайлы, так и стенограммы. Если происходит нарушение кодекса сообщества, это может привести к ограничениям на общение, командную игру или даже к постоянным банам на срок от одного дня до неопределенного срока.

ИИ может быстро анализировать многочисленные видеозаписи, но ему не хватает человеческого подхода и способности точно решать, требует ли наблюдаемое поведение ограничения или бана. Оптимальным методом наказания токсичных игроков было бы совместное усилие между человеческими командами поддержки и ИИ, но достижение полностью свободной от токсичности соревновательной игровой среды — недостижимая цель. Riot признает важность формирования менее враждебного сообщества в Valorant и даже инвестировала в передовые технологии для достижения этой цели; кажется контрпродуктивным не распространить эти усилия и на League of Legends.

Сезон чата

Введение голосового чата в League of Legends не устранит волшебным образом проблему его токсичности, так как все еще будут игроки, которые предпочитают не использовать его. Это может потенциально поставить этих игроков в значительно невыгодное положение, так как им придется полагаться на внутриигровые пинги и текстовый чат для общения. Однако предоставление игрокам возможности прослушивать командные коммуникации может облегчить эту проблему. К сожалению, опасения по поводу потенциального злоупотребления сохраняются. Тем не менее, решение этих типов проблем не произойдет, если функция голосового чата не будет хотя бы опробована — это только скроет проблемы, а не решит их напрямую.

Давайте попробуем и посмотрим, смогут ли игроки продемонстрировать Riot командную работу. Творческим, но осторожным методом достижения этого может стать введение временной функции голосового чата в определенные сезоны, которая будет работать исключительно в Solo Queue. Таким образом, Riot сможет оценить влияние голосового чата на качество игры и уровень токсичности. Собранные данные затем могут послужить основой для Riot для дальнейшего снижения токсичности и улучшения будущих версий голосового чата.

Пока неизвестно, реализует ли Riot Games когда-либо голосовой чат, но, учитывая, что League of Legends — это соревновательная игра, где эффективная командная коммуникация имеет решающее значение, есть множество аргументов в пользу его включения. Опыт игры в League of Legends существенно меняется, когда игроки работают вместе ради общей цели — уничтожения вражеского Нексуса.

Смотрите также

2025-01-29 17:03