Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Как заядлый геймер, я оказался в интригующем затруднительном положении: нас поймали с поличным на организации митингов Cro Mag Rally через сеть Apple G4 Cubes в рабочее время в дочерней компании крупной британской газетной группы. мы? Кажется, я не единственный, у кого есть склонность к играм на Mac, несмотря на профессиональные обязанности.

Как заядлый геймер, я заметил значительный сдвиг в моем игровом опыте на Mac, поскольку Apple перешла от чипов Intel к своим собственным разработкам ARM серии M. Хотя этот переход принес множество преимуществ, он также создал дополнительную проблему: фундаментальная архитектура macOS теперь явно отличается от архитектуры Windows. Это различие выходит за рамки самой операционной системы и напрямую влияет на совместимость и производительность игр.

Игры можно запускать непосредственно на процессорах ARM, если они будут скомпилированы специально для них. В качестве альтернативы их можно запустить на ARM через уровень трансляции программного обеспечения, хотя это может повлиять на производительность. Если у вас есть игры или приложения, которые уже предназначены для работы на компьютерах Intel Mac, их можно использовать с помощью технологии Apple Rosetta II, которая работает эффективно.

Как геймер, использующий Windows для запуска игр, я могу порекомендовать использовать уровень трансляции, такой как WINE, если вы хотите играть в игры, разработанные для других операционных систем. WINE действует как мост, позволяющий этим играм бесперебойно работать в вашей системе Windows. Существует несколько интерфейсов или приложений, которые можно использовать с WINE. Одним из них является Whisky, который имеет открытый исходный код и бесплатен. Другой вариант — Crossover, который требует оплаты, но предлагает дополнительные функции, такие как поддержка Battle.net и автоматическая установка. Итак, в зависимости от ваших предпочтений и бюджета, вы можете выбрать тот, который подойдет вам лучше всего.

Другой вариант — Parallels Desktop, который позволяет запускать виртуальную машину Windows 11 на Mac. Однако, поскольку эта виртуальная машина предназначена для процессоров на базе ARM, вы можете столкнуться с проблемами совместимости и снижением производительности из-за уровня виртуализации.

Я приобрел MacBook Air с чипом M3, который на данный момент является одной из новейших моделей, для оценки игровой сцены на Mac в 2024 году. Небольшая информация: в Steam доступна версия для Mac. Дополнительная возможность: она позволяет отфильтровывать несовместимые игры из вашей коллекции. Приятный штрих: Baldur’s Gate 3 и Stardew Valley входят в число поддерживаемых игр. Однако есть недостаток: The Witcher 3 в этот список не входит.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Хотя набор функциональных игр на устройстве M3 ограничен по сравнению с обычным ПК x86, а его игровая производительность значительно отстает от производительности компьютера, оснащенного выделенной графической картой, получение результатов тестов для систем Mac может быть сложной задачей. Хотя такие тесты, как Cinebench и Geekbench, проходят гладко и ставят M3 на один уровень с процессорами i7, особенно по одноядерной производительности, отсутствие популярных игр, используемых для оценки ПК с Windows, создает затруднительное положение. Чтобы обойти эту проблему, нужно проявить творческий подход.

Как геймер, я столкнулся с проблемой с набором тестов 3DMark в Steam. Хотя он указан как совместимый, при запуске выдает ошибку. К счастью, есть обходной путь: версия приложения для iOS доступна в App Store и может запускать тест Wild Life Extreme. Используя мой M3 Mac, мне удалось добиться средней частоты кадров почти 50 кадров в секунду. Приложение может похвастаться тем, что этот показатель превосходит 98% всех устройств. Однако напоминание о том, что этот тест предназначен для мобильных устройств, заставляет меня вспомнить, что ПК с RTX 3060 может легко удвоить результат моего M3.

Как геймер, я должен признать, что это не так впечатляюще, как я надеялся. Тем не менее, он демонстрирует серьезную мощь по сравнению с цифрами, которыми хвастается Qualcomm по своим чипам Snapdragon, и тем, что Intel и AMD предлагают в современных портативных устройствах.

Возможность запуска игр для iOS, обеспечивающая превосходные консольные возможности на таких планшетах, как iPad Pro, выделяет MacBook для использования на большом дисплее. В какой-то степени это верно. Такие игры, как Baldur’s Gate II Enhanced Edition, работают на чипе M3 без проблем, но с более поздними играми могут возникнуть проблемы.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Издателям необходимо активировать настройку, чтобы разрешить распространение своих игр для iOS в Mac App Store. Этот процесс может быть более сложным, чем простое нажатие выключателя. К сожалению, многие издатели еще не пошли на этот шаг, в результате чего популярные игры, такие как Hitman Blood Money: Reprisal, Pillars of Eternity и Warhammer 40,000 Mechanicus, недоступны для загрузки в Mac App Store. Хотя я могу наслаждаться Planescape Torment на своем Mac, используя этот обходной путь, я не решаюсь вкладывать большую сумму в новый ноутбук исключительно для того, чтобы играть в старые игры. Эмулятор Delta, популярный в App Store, можно установить и использовать на Mac для запуска этих игр.

Apple усовершенствовала графический процессор (GPU) в чипе M3 по сравнению с M2, что сделало его более подходящим для игр. Новый графический процессор включает в себя дополнительные ядра и поддерживает передовые технологии, такие как затенение сетки и трассировка лучей. Однако здесь мы по-прежнему имеем дело со встроенной графикой. Запуск Metro Exodus на этой системе не обнаруживает возможности трассировки лучей, но ему удается работать с разрешением 1080p со средними настройками (попытка увеличить настройки до высоких результатов при зависании игры).

В дополнении «Два полковника» к игре, изобилующем огнеметами и колоссальными червями, вы можете наблюдать колебания частоты кадров примерно от 30 до 50 кадров в секунду, используя собственные инструменты macOS Sonoma. Счетчик кадров Steam не работает. Несмотря на эти различия, игровой процесс остается удовлетворительным по консольным стандартам.

Как геймер, играющий в Resident Evil 4 на своем Mac, мне удалось добиться плавности 60 кадров в секунду при разрешении 1080p и высоком качестве текстур. Однако я заметил странный эффект мерцания на некоторых текстурах, особенно на волосах Леона, который я связываю с масштабированием MetalFX. Хотя частота 50 кадров в секунду встречается чаще, я очень впечатлен исключительной поддержкой контроллеров в игре, предлагающей множество конфигураций, адаптированных для Xbox, PlayStation и других контроллеров.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

У меня возникли проблемы с подключением контроллера Xbox к моему Mac, поэтому вместо этого я прибегнул к использованию панели 8bitDo с раскладкой в ​​стиле Nintendo. Было приятно заметить, что кнопка Y, которую мне нужно было нажать в игре по ее дизайну, по своему расположению соответствовала кнопке X на моем новом контроллере, а не полагалась исключительно на мышечную память. Однако для перевода его в полноэкранный режим на внешнем мониторе требуется определенный процесс. Кроме того, игра настаивает на том, чтобы включить iCloud Drive для файлов сохранения еще до запуска.

В Steam-порте Shadow of the Tomb Raider от Feral Interactive можно играть в разрешении 1080p с высокими настройками, в среднем около 35-45 кадров в секунду в оживленном регионе Косумеля. Эта частота кадров оставалась стабильной при переходе игры в джунгли. Однако при панорамировании сквозь толпу наблюдалась заметная нестабильность камеры.

В Metro я настроил игру на использование 6 ГБ видеопамяти. Однако SOTTR потребовал большего и превысил порог в 8 ГБ. Чипы Apple используют унифицированную архитектуру памяти, что позволяет M3 Air выделить в общей сложности 16 ГБ для совместного использования своих процессоров. Выделение половины этой суммы для графического процессора оставляет достаточный объем для процессора, но всегда предпочтительнее иметь больше.

Как геймер Mac, игравший в игры Total War от Feral, я могу подтвердить, что Pharaoh был выпущен совсем недавно, в прошлом году. Предлагаемые настройки графики предполагают разрешение 900p и загадочное «нестандартное» качество. Однако я выбрал разрешение 1080p со средними настройками, чтобы добиться впечатляющих 100 кадров в секунду во время боевого обучения. Переключение на высокое качество значительно снизило частоту кадров, примерно до 45 кадров в секунду. Упрощенная пустынная среда, возможно, способствовала столь превосходной производительности, указывая на многообещающие результаты для остальной части игры.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

Процессоры на базе ARM появятся для традиционных игр на ПК, поэтому мы протестировали процессор Apple ARM-y MacBook, чтобы увидеть, насколько хорошо он будет играть в игры в 2024 году.

В городе Baldur’s Gate, известном тем, что он создает нагрузку на настольные ПК и вызывает падение частоты кадров, Biomutant (BG3) вернулся к 900p и средним настройкам в моей системе, похожей на Steam Deck. Я увеличил разрешение до 1080p, но оставил графику на среднем уровне. Однако, похоже, существует проблема со временем загрузки, поскольку SSD M3 Air имеет скорость передачи данных примерно 3000 Мбит/с, что медленнее, чем у новейших дисков PCIe 4.0, но все же быстрее, чем у традиционных жестких дисков SATA. Персонажи остаются замороженными в Т-позах дольше, чем обычно, а общая частота кадров колеблется в пределах 20–30 кадров в секунду, что указывает на то, что, возможно, более низкое разрешение было бы более подходящим.

Как геймер Mac в 2024 году, я могу сказать вам, что использование чипа M3 со встроенной графикой совсем не разочаровывает. Архитектура ARM вот-вот появится на ПК в этом году, и чипы Snapdragon от Qualcomm лидируют. Можно с уверенностью предположить, что в долгосрочной перспективе мы будем не единственными, кто предложит эти альтернативы. Благодаря большему количеству возможностей для процессоров, отличных от x86, разработчикам игр будет необходимо вкладывать время и ресурсы в создание игр, совместимых с этими новыми платформами.

Как геймер, я понимаю, что Mac не может быть лучшим выбором, когда дело доходит до игр, из-за ограниченных возможностей программного обеспечения и более высокой цены по сравнению с другими игровыми компьютерами. Однако, если вы используете Mac для графического дизайна, архитектуры или просто как символ статуса в кафе, вы все равно можете наслаждаться достойными портативными играми. Мощное оборудование внутри Mac может работать с некоторыми играми, хотя выбор программного обеспечения может быть не таким обширным, как на других платформах.

Смотрите также

2024-05-08 17:36