Профессиональная игра Counter-Strike 2 нарушила запрет SnapTap и признала свою вину: «неловко и любительски»

Профессиональная игра Counter-Strike 2 нарушила запрет SnapTap и признала свою вину: «неловко и любительски»

Как давний поклонник Counter-Strike и человек, который провел бесчисленные часы за просмотром и анализом профессиональных матчей, я должен сказать, что недавний инцидент с HEROIC и SnapTap стал откровением. Тот факт, что такая, казалось бы, безобидная функция, как SnapTap, может привести к таким серьезным последствиям, является одновременно удивительным и тревожным.


Важным шагом стало то, что Valve заняла твердую позицию в отношении функции Counter-Strike 2 под названием SnapTap, которая в первую очередь связана с клавиатурами Razer, но ее также можно найти и в другом оборудовании. По сути, SnapTap упрощает игрокам выполнение встречных движений в игре. Valve запретила его использование вместе с другими инструментами автоматизации, и 29 августа ESL последовала этому примеру, введя то же правило.

Вчера команда HEROIC допустила досадную ошибку в матче ESL Pro League Season 20 против NIP. В ходе игры было обнаружено нарушение: на одном из устройств игрока HEROIC был обнаружен SnapTap. В результате победа, первоначально отданная HEROIC, была отменена, а вместо этого карта была передана NIP. Такое изменение в счете привело к тому, что НИП выиграла матч в целом со счетом 2-

Преступником оказался известный игрок Рене «TeSeS» Мэдсен. Позже он заявил, что отключил эту функцию, когда Valve объявила о запрете. В социальных сетях он заявил: «Это удручающе непрофессионально с моей стороны», — сказал Мэдсен. «Я деактивировал его давным-давно, когда Valve забанила его. Я не осознавал этого во время игры или чего-то еще, и, естественно, это не было намеренно. Я подвел свою команду и очень сожалею об этом».

Большинство членов сообщества CS2, похоже, проявляют понимание по этому поводу (за некоторыми исключениями, которые питают теории заговора), в первую очередь из-за своей неприязни к навязчивому программному обеспечению Razer. Также похоже, что существует проблема, из-за которой включение этой функции может происходить без ведома игроков при переключении между компьютерами и оборудованием. Тем не менее, и Мэдсен, и HEROIC признали это, отбыли наказание и, похоже, проблема решена.

Вероятно, это было неизбежно, учитывая широкое присутствие SnapTap на соревновательной арене, несмотря на то, что Мэдсен назвал его несколько «дилетантским» для профессионалов, которые не должны тщательно проверять свои настройки перед соревновательными матчами. Однако это первый случай, когда профессиональная команда Counter-Strike была найдена и наказана за использование SnapTap. Это служит предупреждением для всех остальных команд о том, что использование SnapTap теперь сопряжено с риском и потенциально может привести к проигрышу игр независимо от результата.

Во многих игровых соревнованиях SnapTap вызывает проблемы: хотя Valve запретила его использование в CS2, в других играх он все еще приемлем. Если вам интересно, почему это важный вопрос и особенности его работы, вот подробное объяснение, подробно описывающее его значимость для конкурентной игры Counter-Strike.

Смотрите также

2024-09-04 19:10