Как опытный геймер, питающий слабость к философским дебатам и склонность к истории, я должен сказать, что Pro Philosopher 2 произвела на меня большое впечатление. Игра отправляет вас в путешествие во времени, вовлекая в заставляющие задуматься дискуссии, которые бросают вызов самим основам наших политических систем.
Ариадна Джонс переживает особенно трудный вечер. Ее мать появляется на телевидении, выступая за ее переизбрание, что вызывает нежелательные воспоминания об их напряженной связи. Тем временем под ее квартирой происходит оживленное собрание, к которому ее соседка по комнате призывает ее присоединиться, но, будучи ученым-интровертом, она чувствует себя не на своем месте, и на завтра назначен тест, который требует ее внимания, и у нее остается мало времени для учебы из-за других отвлекающих факторов. .
Теперь она настолько измотана, что засыпает, а когда проснется, это будет в Понимающей Вечности — царстве, где обитают старые философы. Это целая сказка.
Pro Philosopher 2, созданная студией Intelligible Games, состоящей из ветеранов Riot, Bungie и ArenaNet, работающих в свободное время, является преемницей игры 2013 года Socrates Jones: Pro Philosopher. Несмотря на механическое сходство, он может похвастаться обновленным художественным стилем, который превратился из веб-комикса в визуальный роман. Сиквел рассказывает о приключениях Ари в «философской загробной жизни», когда она пытается спасти свою потенциально умершую мать перед переизбранием. Чтобы добиться этого, она должна участвовать в дебатах с влиятельными политическими мыслителями, такими как Конфуций и Нозик, чьи идеи формировали общества на протяжении веков новаторской мысли. Во время своего путешествия она ищет ответ на идеальную форму правления и пытается убедить свою мать, что, как и либеральная демократия, она не безупречна, но это приемлемо.
Как страстный поклонник, я должен сказать, что это весьма необычно, но мастерски выполнено. Персонажи, напоминающие карикатуры на философов в стиле аниме (вроде блестящего Джона Локка), в сочетании с современным юмором (смесь отсылок к Гамильтону и т. д.) и комедийными голосами, идеально отражающими сущность каждого философа, делают игру веселой и беззаботной. Ему удается оставаться забавным, избегая чего-то слишком конкретного, тем самым избавляя американских игроков от потенциальных триггеров во время волнений предвыборного сезона. Проблемы могут быть общими, но они напоминают любую прошлую политическую эпоху, которую мы вспоминаем с ностальгией.
Как энтузиаст игр, я бы сказал, что Pro Philosopher 2 больше похож на серию Ace Attorney, чем на шумные спортивные игры, в которые играли мои приятели по колледжу. Геймплей вращается вокруг постановки вопросов и поиска недостатков в логике аргументов ваших оппонентов. Освоение заблуждений полезно, но настоящий ключ заключается в том, чтобы проследить нить их рассуждений до тех пор, пока она не наткнется на препятствие — сомнительное предположение, поспешный прыжок, касательную или узел, который нужно распутать, а затем разобрать по частям.
Дебаты можно выиграть, доказав несостоятельность логики вашего оппонента, найдя противоречие в якобы идеальной системе, а не каким-то образом доказав ее плохость или неправильность. Разгром Ари тирании Макиавелли коренится не в том, почему пытки ваших политических оппонентов — это плохо, а в том, что это нестабильная система, которая никогда не может фактически обеспечить стабильность, которую обещает. Точно так же вы можете победить Фанона в споре, указав на то, почему его философия может не привести к созданию стабильного постреволюционного правительства.
За последние несколько недель, когда я углубился в визуальный роман, посвященный политической философии, как раз перед, как мне казалось, третьими подряд «самыми важными моими выборами», я обнаружил вот что:
На вводных занятиях по философии и истории я столкнулся с некоторыми специальными терминами и названиями, которые были для меня новыми. Однако самый ценный вывод из игры — это не только эти особенности; это понимание того, что независимо от того, насколько мы зависим от прошлого, ни одна система не может быть полностью всеобъемлющей или универсально применимой во все исторические периоды.
Очевидно, что либеральная демократия Локка, революционное государство Фанона и либертарианские утопии Нозика имеют свои недостатки, которые могут вызвать чувство разочарования. Подозреваю, что это чувство знакомо и вам, дорогой читатель. Хотя американцы могут быть смущены обилием выбора, который у них есть (например, между Локком и Ролзом), даже беглый взгляд на историю США показывает, что представительная демократия часто не оправдывает ожиданий.
Катализатором, который освобождает Пифию от ее нисходящей спирали, является ее осознание того, что помимо простой избирательной политики, эти концепции таят в себе дополнительную пользу. Более того, она понимает, что современная философия по-прежнему создается живыми людьми и специально адаптирована для этого конкретного периода времени.
«Последним боссом» PP2 является Республика Платона — правительство королей-философов. Мы знаем, победив полдюжины из них, что они не являются безошибочными образцами первоначального видения Платона. И чтобы победить в этих дебатах, вы должны бросить вызов их предположениям не с помощью радикально новых идей, а с помощью противоречий и недостатков, которые вы обнаружили в философиях друг друга, которые вы уже обсуждали: отчуждение, личный интерес, олигархия и т. д.
За последние 11 лет американская политика и идеология претерпели существенные изменения с тех пор, как Intelligible Realms запустила свой первый симулятор дебатов. Характер политического диалога становится все более реактивным. Хотя партийная принадлежность остается неизменной, политические перспективы, похоже, движутся вправо. Рост разочарования и истощения привел к тому, что многие люди приняли антикапиталистические и антиколониальные взгляды, в то время как предполагаемый кризис мужественности, похоже, привел к принятию стоицизма, философии, зародившейся в Древнем Риме.
Последние десять лет я внимательно следил за развитием PP2 – проекта, который реализуется уже довольно давно. Несмотря на зыбучие пески реального мира, его основные принципы остались неизменными. Однако теперь эти концепции перекликаются с новыми нюансами, во многом так же, как сегодня это делают такие политические идеологии, как либеральная, либертарианская, марксистская, демократическая и республиканская. Даже такой вымышленный персонаж, как Роберт Нозик из аниме, мог заметить несоответствия в своих убеждениях; Точно так же я осознаю противоречия моего собственного игрового мировоззрения.
Вместо того, чтобы повторять позицию, занятую в PP2, я могу сформулировать свою собственную точку зрения на нечто превосходящее. Игра просто подчеркивает, что философское образование ценно (независимо от того, этическое оно или утилитарное). Это понимание следует применять не только в игре, но и в библиотеках, поддерживаемых местными властями. В духе Ари и Пифии, которые учатся на уроках истории и философии, чтобы освободиться от любых навязанных идеологий правящего класса в ноябре этого года.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Есть ли в финале фильма «Агата все вместе» сцена после титров?
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
- Обзор Катана: «Веха, которая сохранится и в 2024 году»
- Стоит ли спасать Минратоса или Тревизо в Dragon Age: The Veilguard?
- Сколько времени нужно, чтобы пройти Dragon Age: The Veilguard?
- Экстремальным оверклокерам могут понадобиться новые монтажные рамы для чипов AMD 9000X3D, поскольку Thermal Grizzly утверждает, что две из них «вероятно, несовместимы без модификаций».
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Обзор контроллера PB Tails Crush – классические линии и множество под капотом
2024-11-05 02:32