Как опытный геймер и поклонник ужасов, питающий слабость к играм типа Souls, я сразу же был заинтригован Nine Sols, когда наткнулся на нее в бесконечном просмотре библиотеки Steam. Описание жестокой боевой системы и тревожной атмосферы затронуло меня глубоко.
Господи, это довольно смелое заявление, не так ли? Я серьезно утверждаю, что эта игра может последовать примеру Shadow of the Erdtree и сделать вечное ожидание Hollow Knight: Silksong терпимым? Абсолютно. На момент написания у меня прошло 25 часов, и я еще не закончил Девять Солов. Но если это не закончится взрывом моего компьютера, это, скорее всего, будет моей игрой года. Даже если это произойдет, я, вероятно, все равно порекомендую это.
Nine Sols — это уникальный взгляд на жанр Soulslike Metroidvania, вдохновленный Sekiro: Shadows Die Twice, а не более часто имитируемыми играми FromSoftware. Бои в игре сосредоточены на освоении различных техник парирования, даже в воздухе. Для тех, кто не желает изучать правильные навыки парирования, задачу можно соответствующим образом скорректировать, поскольку жестокая боевая система Nine Sols остается такой же неумолимой, как и Секиро.
Самое очевидное отличие от Sekiro заключается в том, что она 2D, а недостаток третьего измерения компенсируется тем, что это одна из самых красивых 2D-игр, в которые я когда-либо играл. Великолепная анимация в один момент доставляет потрясающее удовольствие для глаз, а в следующий момент, когда игра начинается, просто выворачивает наизнанку, ну, выворачивает наизнанку. На самом деле все начинается довольно приятно с того, что очаровательный мальчик проводит вас через первую деревню на их ежегодный ритуал. Ритуал, в ходе которого машина обезглавливает нескольких жителей деревни.
В этой версии вы берете на себя роль Йи, фехтовальщика с кошачьими чертами, чье прошлое скрыто необычайно большим количеством секретов, превосходящим количество душевных игр в Steam. После краткого вступления в человеческую деревню Йи вмешивается в ритуал обезглавливания (позвольте мне уточнить, что это происходит после того, как два человека уже прошли через него), уничтожая устройство, используемое для обезглавливания, и открывая вход в технологически продвинутый подземный комплекс, полный угроз. .
Как фанат, я бы описал это так: бой был бы разочаровывающим, если бы не исключительное владение мечом. Овладение удовлетворительными, сбалансированными атаками само по себе полезно. Но что действительно делает сражения достойными внимания, так это талисманы. Своевременным парированием или блокированием я зарабатываю энергию Ци. Этот драгоценный ресурс позволяет мне использовать невероятный специальный прием. Наложив талисман на своего врага, я могу увеличить его силу. Если мне удастся удерживать кнопку без перерыва (смеется над вызовом), талисман взорвется, унося с собой значительную часть здоровья моего врага.
Во время битв с боссами ритм блокирования, использования талисмана и проведения мощных атак создает гармоничный поток: блок-талисман-взрыв-блок-талисман-идеальное уклонение-талисман-взрыв. Как только вы освоите схемы атаки босса, вы сможете наслаждаться расширенными последовательностями, в которых вы остаетесь невредимыми, что приведет к захватывающему финалу, когда вы триумфально победите его. Мир на мгновение замирает, экран темнеет, показывая только совершенно белый контур вашего побежденного противника. Затем наступает неловкая необходимость извиниться перед соседом по дому за оглушительный радостный крик, разносившийся эхом в ранние утренние часы.
Проще говоря, вместо того, чтобы сражаться с жесткими мечниками с строгими кодексами чести в типичных битвах с боссами, Nine Sols представляет вам уникальных противников. Например, раскаявшийся, хихикающий розовый кот, возглавляющий армию дублирующих приспешников, или потакающий своим прихотям организатор вечеринок, наслаждающийся хаосом разрушения Рима. Последняя даже включает музыку, чтобы поддержать своего массивного больного брата во время битвы. Хотя я не люблю неожиданные вторые фазы, боссы Nine Sols созданы настолько творчески, что я могу простить этот распространённый образ в играх типа Souls.
В этой игре ваша цель — безупречно парировать удары. Тем не менее, игра предлагает некоторую снисходительность, допуская небольшие ошибки с обеих сторон. Если вы заблокируете удар слишком рано или слишком поздно, вместо этого Йи получит внутренний урон. Этот вред постепенно восстанавливается с течением времени, пока никакая реальная атака не поразит его первой. Однако, если он все же получит удар, будьте готовы к суровому путешествию обратно к предыдущей точке сохранения. Этот механизм помогает вам постепенно освоить парирование, всегда помня о том, что слишком сильное использование более простых техник блокирования может привести к более опасным последствиям в будущем.
Как фанат, я бы сказал следующее: основные бои в Nine Sols достаточно сильны, чтобы выдержать достойную игру Metroidvania сама по себе. Но разработчики превзошли сами себя, включив его в столь впечатляющую игру. На бумаге это учреждение может показаться скучным и непривлекательным, но «Девять Солс» знают, как заставить меня гадать. Меня тянет к складу, но настоящий сюрприз приходит в сюрреалистическую, сказочную зону. На первый взгляд он выглядит как пастельно-розовый рай, но при ближайшем рассмотрении эти круги, похожие на чернильные пятна, начинают расширяться, раскрывая скрытые истины, которые могут быть весьма тревожными.
В других регионах безобразие скрывать не пытаются. Это волнующе интригующе — узнать происхождение ужасных врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Некоторые из них представляют собой чудовищные творения, рожденные в результате сомнительных научных экспериментов, которые заставили бы колебаться даже корпорацию «Амбрелла». Глубоко внутри одной из областей находится резервуар, к которому я не могу получить доступ, но могу различить его зловещую форму и услышать панический стук по стеклу, когда они пытаются освободиться. Дрожь.
Неудивительно, что их последнее творение, Nine Sols, столь же пугает, учитывая опыт Red Candle Games как мастеров ужасов с такими хитами, как Detention и Devotion. Однако, похоже, команда устала создавать ужасающие игры, из-за которых они оказались в затруднительном положении. Вместо этого они решили создать необычную игру, напоминающую Sekiro. Однако будьте осторожны: ужас пронизывает каждый уголок Nine Sols, создавая напряженную атмосферу, где опасность подстерегает за каждым поворотом, и трагедия может развернуться неожиданно.
Как геймер, я бы меньше беспокоился о темных поворотах в этой игре, если бы не Шуаньшуань. Этот милый малыш излучает тепло и радость, которые можно использовать в качестве нового антидепрессанта. Возможно, я непреднамеренно подогрел его поклонение герою Йи, вознаградив его безделушками, которые я подобрал в своих кровавых приключениях – нотами, как ни странно, и удобрениями. Воспитание ребенка в играх или реальной жизни может быть непростым делом, но прекрасно написанные диалоги между Шуаньшуанем и мной делают его исключительным балансирующим актом среди суровости игры. Играм с красными свечами лучше быть осторожными – я без колебаний защитю своего любимого сына.
«Шуаньшуань» затмевает «Девять Солов», но второстепенные персонажи тоже впечатляют. Я обожаю Шэнь-нуна, крестьянина с удивительно крепким метаболизмом. Накормите его набором ядов и с ужасом наблюдайте, как он смакует их. Дайте ему чрезмерную дозу, и он приготовит причудливую смесь, которая усыпит вас. Проснувшись, вы обнаружите, что ваша шкала здоровья увеличилась, подобно тому, как вы проснулись с похмелья и обнаружили, что чудесным образом очистили ванную. Каждый злодей также примечателен своей нелепой игрой, часто участвуя в бурных разговорах с Йи по телефону. Несмотря на разговорный характер, увлекательные диалоги в этой игре делают ее приятным занятием.
Если вы прошли Shadow of the Elden Ring и Team Cherry получила против вас запретительный судебный приказ из-за вашей одержимости их сложным игровым процессом, и вы чувствуете себя расстроенным, поскольку никакие другие игры в вашей библиотеке Steam не могут обеспечить такого высокого уровня души, как Souls. опыт для вас, то это обязательная покупка.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-25 19:33