Как большой поклонник серии Crysis, я не могу выразить, насколько эти игры повлияли на мой игровой опыт на ПК и оставили неизгладимый след в индустрии в целом. Когда я играю в Crysis Remastered и переживаю эти напряженные моменты, мое сердце колотится от волнения и ностальгии. Адреналин струится по моим венам непревзойденно, когда я уклоняюсь от пуль, использую плащ-невидимку, чтобы незаметно проскользнуть мимо врагов, и раскрываю всю мощь своего нанокостюма, чтобы уничтожать полчища солдат.
Уклоняясь от пуль мерцающим плащом-невидимкой, я хватаю вражеского солдата за горло. Используя огромную силу своего нанокостюма, я с силой швыряю его через крышу, разбивая при этом деревянные балки и отрывая металлические листы.
Обрушение конструкции было впечатляющим, но я не мог задержаться и оценить его из-за хаотического шума, который оно производило. Это беспокойство привлекло товарищей солдат, побудивших одного из них подать сигнал о подкреплении сигнальной ракетой. К сожалению, и солдат, и его стрелок на патрульном катере быстро встретили свою смерть, каждый из них стал жертвой пуль моей винтовки SCAR.
Подойдя к недавно прибывшему военному джипу, наполненному дополнительными солдатами, я активирую броню своего нанокостюма и агрессивно бросаюсь к нему. Мой костюм эффективно поглощает входящие повреждения, когда я добираюсь до машины. Поскольку щит на грани отказа, я быстро прячусь за ближайшим валуном в поисках укрытия и на мгновение перезаряжаю щит. Пользуясь случаем, я уничтожаю и спешившихся солдат, и наводчика точными выстрелами в голову. После этого успешного боя я захватываю контроль над джипом и начинаю атаковать вражеские лагеря, безрассудно стреляя из пушки 50-го калибра.
Я получаю огромное удовольствие, играя в Crysis Remastered, и для тех, кому интересно, вы можете посмотреть полное видео геймплея, наполненное динамичными моментами, ниже.
Зачем компьютерным играм нужен Crysis 4
В последнее время я был глубоко поглощен серией Crysis, пересматривая как вторую, так и оригинальную игры. Я поиграл во вторую игру, чтобы подготовиться к предстоящей функции переустановки, а также заново испытал первую игру в ее классической форме на старинном оборудовании. Кроме того, мне понравилось изучать обновленные версии этих игр на моей текущей установке, дополненные трассировкой лучей в реальном времени и другими продвинутыми графическими улучшениями.
Как большой поклонник серии Crysis, я должен признать, что мои недавние прохождения Crysis 3 оставили меня весьма впечатленным. Опыт стрельбы от первого лица, предлагаемый Crytek, просто захватывает дух — он наполнен напряженными действиями и визуально ошеломляющими декорациями, которые никогда не перестают вызывать у меня трепет.
Размышляя об этом сейчас, спустя несколько лет после первого выпуска трилогии Crysis, я считаю, что эта серия игр была недооценена в контексте истории компьютерных игр. Обратите внимание на восторженные отзывы от PC Gamer о каждой части — Crysis (98%), Crysis 2 и Crysis 3. Немногие серии могут претендовать на столь стабильно высокие оценки. И давайте не будем забывать и о Crysis Warhead, которая также была принята благосклонно.
Я бы сказал, что Crysis недооценена больше, чем можно было бы подумать, не только из-за исключительного игрового опыта, который она обеспечивала, но и из-за ее значительного влияния на игровую индустрию ПК. Когда консоли безраздельно господствовали, а Xbox 360 стал популярной платформой для геймеров по всему миру, Crysis продемонстрировала визуальные возможности, которые оставили консольную графику далеко позади. Было почти невероятно, насколько далеко впереди консольной графики была Crysis в то время.
Серия Crysis существенно повлияла на мое решение инвестировать в значительное количество нового компьютерного оборудования для игр на ПК, сохранив мою приверженность аутентичным играм на ПК на протяжении более пяти лет. Как и многие другие заядлые компьютерные геймеры по всему миру, я чувствовал себя обязанным полностью погрузиться в эти исключительные игры, как задумано их создателями, Crytek.
Оригинальный Crysis произвел революцию в графике видеоигр благодаря своей продвинутой графике, породив устойчивый мем «Но сможет ли он запустить Crysis?» в игровом сообществе ПК. Это касалось не только первой игры, но и Crysis 2 благодаря впечатляющим улучшениям DirectX 11, которые в совокупности называются «Ultra Upgrade».
Как страстный геймер и ярый сторонник игровой индустрии, я не могу не задуматься о революционном влиянии серии Crysis. Эти игры установили невероятно высокую планку для других разработчиков, раздвигая границы визуально возможного в видеоиграх.
В 2024 году, несмотря на то, что некоторые консольные порты для ПК будут некачественными, количество эксклюзивов сокращается, растущие цены на игровое оборудование и отказ от движка Cyberpunk 2077, компьютерным играм потребуется харизматичный технический провидец, который будет продвигать продажи оборудования и напоминать геймерам, почему ПК является идеальной платформой. играть дальше.
На мой взгляд, нет более убедительного аргумента в пользу компьютерных игр в предстоящие пять лет, чем потрясающий, революционный Crysis 4. Поскольку у нас есть подтверждение того, что новая игра Crysis находится в разработке, о которой было объявлено некоторое время назад, подумайте Этот сценарий: новое приключение в Crysis с визуальными эффектами, отличающимися точностью, освещением, эффектами частиц и общим реализмом Unreal Engine 5. Я бы с нетерпением ждал появления новейшей видеокарты высокого класса от Nvidia, чтобы получить такие впечатления. Я мечтаю о реальности, в которой я смогу без тени сарказма спросить: «А сможет ли он запустить Crysis 4?»
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-05-23 16:37