Просто за 2 недели до выхода своей следующей игры еще одна студия стала жертвой безжалостного стремления быть «гибкой»

Спустя 14 лет работы инди-разработчик Studio Fizbin закрывает свои двери: соучредитель Александр Пипер заявил сегодня, что студия свернёт свою деятельность этой весной после выпуска своей следующей и последней игры Reignbreaker.

На сайте нашей студии Пайпер заявил, что игровая индустрия в настоящее время находится в сложной позиции, как и многие другие замечательные студии за последние несколько месяцев.

В ноябре 2024 года Thunderful, наша материнская компания, решила значительно сократить внутренние разработки игр. Как отметил в последнем квартальном отчете Мартин, генеральный директор Thunderful, это сокращение затронуло и Studio Fizbin. После завершения Reignbreaker мы изучали потенциальные проекты для дальнейшей работы. К сожалению, ни одно из этих предложений не будет реализовано, что вынуждает нас сделать этот сложный выбор.

Другими словами, Reignbreaker означает завершение игрового процесса студии Fizbin. Мы уверены, что эта игра превзойдет все наши предыдущие релизы по качеству и наша преданная команда усердно работает над ее дебютом 18 марта с дальнейшим сопровождением после запуска.

Основанная в 2018 году в результате слияния Image & Form, известной по Steamworld, и Zoink, разработчика Fe, столкнулась с непростыми временами. В январе 2024 года компания объявила о плане реструктуризации, который привел к сокращению примерно 20% ее рабочей силы; другой раунд реструктуризации в ноябре 2024 г. затронул от 80 до 100 сотрудников. В своем последнем финансовом отчете Thunderful заявила, что эти изменения сделали их более рациональными и устойчивыми, и мы увидим, как долго это окажется правдой.

В нашем последнем обзоре демоверсий Steam Next Fest, которые стоит проверить, мы описали Reignbreaker как «экшен-рогалик, напоминающий Hades с характерным эстетикой средневекового панка и действительно воплощающим элемент ‘панк’». Если вам нравится этот жанр, это кажется довольно привлекательным.

Лично я больше расстроен закрытием Studio Fizbin из-за его прошлой работы. Его первая игра, приключенческая точка и клик 2013 года, Внутренний мир, показала вспышки блеска, а продолжение в 2017 году Последний ветер монах был еще сильнее.

Недавно студия Fizbin представила Minute of Islands — загадочную игру с мрачной атмосферой, но завораживающе прекрасную в своей меланхолии, что наводит на мысль о том, что конец света может быть не так уж и плох. Несмотря на положительные отзывы критиков, она не привлекла большого числа игроков.

Как преданный поклонник, я не могу не восхищаться Studio Fizbin — необычной творческой силой, которая последовательно раздвигает границы. Как и другие инновационные студии в эксцентричном мире разработки игр, и даже те, которые выходят за рамки, они столкнулись с творческим застоем, который долгое время преследует нашу отрасль. Эта сложная атмосфера мешала им превращать свои творческие видения в стабильную стабильность.

В настоящее время нет установленной даты релиза игры на данный момент. Вместо этого студия стремится предоставить лучший продукт, который они могут после инвестирования более двух с половиной лет усилий, заявляя, что их главной целью является «поставка лучшей возможной игры». Кроме того, они стремятся помочь своим удивительно талантливым сотрудникам получить новые роли в игровой индустрии.

Смотрите также

2025-03-04 00:17