Публичный разработчик Valve показывает, почему большинство разработчиков Valve не имеют особого отношения к публике: «Я единственный, кто настолько глуп, чтобы быть в Твиттере»

Публичный разработчик Valve показывает, почему большинство разработчиков Valve не имеют особого отношения к публике: «Я единственный, кто настолько глуп, чтобы быть в Твиттере»

Как давний поклонник и последователь загадочного мира Valve, я очарован Флетчером Данном — человеком, который осмеливается отправиться туда, куда многие боятся ступить. Обладая обширным опытом в разработке игр и сетевых технологиях, он подобен маяку света в таинственных залах Valve, предоставляя нам редкую возможность заглянуть во внутреннюю работу наших любимых игр.


Valve функционирует как несколько секретная организация, редко допускающая собеседования с сотрудниками и ограничивающая взаимодействие с сообществом. Их последняя игра, Deadlock, была загадочным образом запущена без какого-либо официального объявления, пока о ней не стало широко известно (что могло быть хитрым маркетингом). По сути, люди в Valve обычно держат свое мнение при себе. Поэтому инженер Valve Флетчер Данн довольно смел — некоторые даже могут назвать его дерзким или неосмотрительным.

Данн — чрезвычайно высококвалифицированный человек, который, среди прочего, является соавтором бесплатной книги по 3D-математике в разработке игр. Его роль в Valve, похоже, сосредоточена на сетевых технологиях, и он работал над играми студии, хотя здесь основное внимание уделяется CS2. Он также публично разбрасывает хлебные крошки, которые в обществе, часто испытывающем недостаток информации, воспринимаются с удовольствием.

2 октября Данн с помощью смайлика-смайлика сообщил, что у него есть свежий контент, связанный с сетью, который скоро появится в Counter-Strike (CS). Это объявление вызвало огромное волнение среди игроков CS, поскольку они охотно обсуждали потенциальные обновления, такие как Операции, новые карты и другие интересные функции, ожидаемые от Данна.

Вскоре после этого Данн написал: «Упс, это была ошибка», а затем: «Успокойтесь, ребята. Я всего лишь маленькая часть этой фантастической команды.

Проблема заключается в том, что о чем бы ни говорил Данн, в основном о проблемах с сетью, Valve в лучшем случае воспринимает это как «редкую W» (победу), а в худшем может подразумевать намек на Half-Life 3. Это делает его несколько уязвимая фигура для чрезмерно фанатичной толпы, которая считает, что преследование разработчиков в социальных сетях — это разумное хобби.

«Исправьте игру, переплачивающую разработчикам идиотов», — говорит VoxPopuli490 с прекрасным названием. «Эй, идиот, исправь подтик, который у тебя есть», — гласит еще одно полезное послание. Некоторые из этих вещей трудно даже разобрать: «Вы сломали пакеты потери сети CS2 без причины, и лаги в 2 секунды только в CS2». Да, Флетчер Данн! Что насчет этого?!? Другие требования включают в себя, чтобы Данн каким-то образом организовал новый сервер CS в Колорадо.

С более сбалансированной точки зрения крайне важно признать, что сообщество Counter-Strike, состоящее из многих миллионов людей, а не просто одной крупной вредоносной организации, отреагировало на инцидент с Данном по-разному. Многие в этом сообществе решили выразить благодарность за его открытое общение, побудить его игнорировать глупые действия нескольких идиотов и так далее.

Стратегия, которую я часто использую, заключается в том, что если мое первоначальное взаимодействие с кем-то новым в социальных сетях является грубым или неуважительным, я склонен предполагать, что общая ценность будущих взаимодействий будет отрицательной, и вместо этого предпочитаю блокировать их. Однако важно помнить, что конструктивную критику, отзывы или несогласие можно выразить вежливо.

О, это возможно, хорошо. Фанат CS Бизарро довольно мило говорит: «Я не знаю, чем вы занимаетесь в Valve, но вы точно их лучший работник». Цитирование необходимо, говорит Данн: «Ни в коем случае… Просто я единственный, кто достаточно глуп, чтобы быть в Твиттере».

В 2021 году Данн стал чемпионом, которого с нетерпением ждало сообщество TF2, решив серьезную проблему с серверами сообщества. При этом он с юмором повторил популярную шутку об участии Valve в игре, сказав: «На самом деле я всего лишь дворник», воплотив свою героическую роль.

Обязанности Данна, похоже, на данный момент разделены между CS2 и Deadlock, поскольку он единственный, кто играет ведущую роль в заметных ролях. Вполне вероятно, что он продолжит оставаться ключевой фигурой, занимаясь как положительными, так и отрицательными аспектами. Однако очень жаль, когда кто-то из такой загадочной компании, как Valve, решает публично взаимодействовать только для того, чтобы столкнуться с шквалом критики и негатива. Вместо того, чтобы обвинять их в молчании, а затем бомбардировать их проблемами после их появления, мы должны рассмотреть потенциальные последствия таких действий. В конце концов, вполне возможно, что этот подход может не дать благоприятных результатов в долгосрочной перспективе.

Несмотря на тяжелые обстоятельства, Данну удается сохранять хорошее настроение, и, похоже, это ни на что не влияет. На прошлой неделе он поделился идеей использования ChatGPT для обнаружения потенциальной стратегии подбора игроков для Deadlock. Похоже, он заинтересован в дальнейшем изучении этого инструмента, как показано в одном из его постов, в котором содержится математическая концепция, которая, естественно, вызвала дискуссии.

«Лямбда??? Half-Life 3 подтвержден???» — говорит запыхавшийся Пацабаме.

У Данна есть для тебя одно слово: «лол».

Смотрите также

2024-10-04 20:02