PvPvE — это «Святой Грааль игрового дизайна», — говорит директор Space Marine 2, и у него нет планов гоняться за ним: «Многие студии пытаются его найти, но многие из них терпят неудачу».

PvPvE — это «Святой Грааль игрового дизайна», — говорит директор Space Marine 2, и у него нет планов гоняться за ним: «Многие студии пытаются его найти, но многие из них терпят неудачу».

Как опытный геймер, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я не могу не поделиться своими мыслями о последних разработках, касающихся Warhammer 40,000: Space Marine 2. Проведя бесчисленные часы как PvE, так и PvP-геймплея в различных играх, я Должен признать, что идея PvPvE-режима звучит заманчиво заманчиво. Однако, обдумав слова Дмитрия Григоренко, я склоняюсь к согласию по этому поводу.


В продолжении Warhammer 40,000: Space Marine вы можете объединиться с друзьями и участвовать в совместных боях «Игрок против окружающей среды» (PvE) с участием до трех игроков. Для тех, кто предпочитает более соревновательный опыт, есть также возможность сражений «шесть на шесть игроков против игроков» (PvP). Однако игровой директор Дмитрий Григоренко сообщил, что на данный момент планов по объединению этих двух режимов в PvPvE нет по практическим причинам.

Григоренко отметил, что включение режима PvPvE в Space Marine 2 может стать сложной задачей для игрового дизайна. Многие разработчики пытались это сделать, но многие потерпели неудачу, объяснил он, потому что это невероятно сложно осуществить. Хотя на бумаге эта концепция может показаться привлекательной, реальность такова, что сражаться с другими игроками может быть неприятно, когда вы попадаете в засаду, устроенную ИИ-персонажем.

Во многих играх прилагаются усилия к тому, чтобы взаимодействие «игрок против игрока» (PvP) и «игрок против окружающей среды» (PvE) было минимальным, например, ограничивая ИИ-противников определенными областями на карте. Это связано с тем, что интеграция этих режимов может быть сложной, потенциально радикально меняя игровой процесс, и, к сожалению, в настоящее время это не планируется.

Теоретически режим PvPvE может быть захватывающим: вы будете сражаться с группой миньонов Десантников Хаоса, пули и мечи будут летать повсюду, будут происходить взрывы, а затем внезапно — инопланетяне! Но мне интересно, будет ли все происходить так же гладко на практике. Кажется, наблюдение Григоренко верно: волнение от непредсказуемых событий, ведущих к новому игровому процессу, может быстро перерасти в разочарование, когда эти события напрямую касаются вас. Возникает вопрос: кто придумал эту концепцию?

Руки Сэйбер уже заняты обеспечением устойчивости Space Marine 2. Однако недавнее обновление увеличило сложность кооперативного режима игры и внесло другие изменения, которые не были хорошо приняты: с момента ее запуска 17 октября поступило более 2000 негативных отзывов, чего недостаточно, чтобы изменить « общий положительный» рейтинг, но все же привлекает внимание Focus Entertainment. Они тут же пообещали, что на этой неделе выйдет новый патч с «исправлениями баланса».

Смотрите также

2024-10-22 02:32