Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел приливы и отливы в технологической индустрии, как приливы и отливы виртуальных морей. Новость о том, что Qualcomm планирует ежегодно зарабатывать 4 миллиарда долларов на процессорах для ПК к 2029 году, заинтересовала меня больше, чем редкий внутриигровой артефакт.
Вчера компания Qualcomm провела ежегодное мероприятие «День инвестора», в ходе которого обнародовала амбициозный прогноз: к 2029 году они рассчитывают получить не менее $4 млрд годовых продаж процессоров для ПК (эту информацию сообщил CNBC).
Если эта цифра кажется вам впечатляющей, то так оно и есть. Для сравнения: последняя квартальная прибыль AMD в «клиентском сегменте» составила примерно 4,7 миллиарда долларов. Этот сегмент в основном состоит из продаж процессоров для ПК, при этом из этой суммы исключены доходы от видеокарт для ПК и консольных чипов.
AMD значительно улучшила свои показатели с течением времени, заработав 1,9 миллиарда долларов только на продажах клиентских ПК за последний квартал. Если утверждения Qualcomm верны, они поместят AMD в один ряд с Qualcomm с точки зрения продаж процессоров для клиентских ПК, что является большим достижением, учитывая, что Qualcomm, по сути, была новичком на рынке ПК, когда в начале этого года дебютировала со Snapdragon X.
В том же году выручка группы клиентских вычислений Intel составила около 30 миллиардов долларов. Однако эта цифра включает в себя не только центральные процессоры для персональных компьютеров, но и различные микросхемы, например, для материнских плат, сотовых модемов, контроллеров Wi-Fi и других сопутствующих компонентов.
Несмотря на то, что прогнозируемая прибыль Qualcomm в 4 миллиарда долларов может быть значительно меньше, чем то, что Intel в настоящее время зарабатывает только на продажах процессоров, важно отметить, что Qualcomm ожидает продать значительное количество своих процессоров для ПК к 2029 году. Это означает значительное количество процессоров Arm. ПК на базе ПК, вероятно, в основном ноутбуки, которые будут приобретаться конечными пользователями в ближайшие годы.
На данный момент сложно точно оценить производительность ноутбуков, оснащенных чипами Qualcomm Snapdragon X, с точки зрения продаж. Важным предметом дискуссии является то, может ли рост Qualcomm потенциально расширить рынок процессоров для ПК в целом, или это может быть игра с нулевой суммой, потенциально снижающая продажи Intel, AMD или обоих.
Как геймер, я размышляю о возможностях будущего. Похоже, что может произойти сочетание обоих сценариев. Остается вопрос: будет ли Qualcomm производить процессоры для ПК к 2029 году? Прямо сейчас они ведут судебную тяжбу с Arm по поводу способности Qualcomm создавать процессоры по чертежам Arm. Поэтому неизвестно, какое будущее ждет их производство процессоров.
Компания Arm объявила о намерении прекратить действие лицензии Qualcomm на производство процессоров на базе Arm. Однако вполне вероятно, что даже если Qualcomm проиграет в суде, они могут в конечном итоге выплатить Arm более высокие роялти вместо того, чтобы вообще прекратить производство этих чипов.
Между тем, ходят слухи, что Nvidia может выйти на рынок компьютерных процессоров примерно в конце 2025 года, потенциально используя чипы на базе Arm. Неясно, как это может повлиять на годовой объем продаж процессоров для ПК Qualcomm, составляющий 4 миллиарда долларов. Однако если Qualcomm заработает 4 миллиарда долларов, а Nvidia продаст процессоры для ПК на дополнительную сумму в миллиард долларов, рынок, похоже, станет вполне конкурентоспособным.
В настоящее время мы с нетерпением ожидаем, возможно ли будет плавно и стабильно запускать компьютерные игры на любом процессоре ARM. И Apple, и Qualcomm продемонстрировали, что ядра ARM могут соответствовать или даже превосходить ядра процессоров AMD и Intel x86 с точки зрения производительности. Однако основная проблема заключается в совместимости программного обеспечения и обеспечении поддержки конкретных игр.
Интересно подумать, смогут ли крупные издатели видеоигр начать выпускать собственные сборки для процессоров ARM своих будущих игр в ближайшем будущем. Для значительного процветания компьютерных игр на базе ARM необходимо, чтобы эти игры обеспечивали поддержку платформы.
Идеальный игровой процессор: ведущие процессоры Intel и AMD.
Смотрите также
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Игрок Black Ops 6 потратил почти 20 часов на достижение престижа, не совершив ни одного убийства, и все это благодаря спаму на шпионских камерах.
- Ни одному игроку Diablo 4 больше не придется страдать от самой изнурительной работы благодаря скрытому перку с новым бесплатным усилением персонажа.
- Обзор настольной игры Slay the Spire: «Идеальная настольная адаптация»
- Разработчик одной из лучших инди-игр ужасов 2024 года отмечает 1 миллион прослушиваний саундтреков на Spotify: «На эту выручку я могу купить как два хот-дога»
- За нового героя-танка Overwatch 2 можно будет играть в течение короткого времени только в эту пятницу, и пока что Хазард выглядит так, будто он будет настоящим удовольствием для скандалистов.
2024-11-20 20:33