Разблокируйте потрясающую графику: патч 2.21 для Cyberpunk 2077 повышает производительность с помощью DLSS 4!

CD Projekt Red представила обновления для Cyberpunk 2077 версии 2.21, улучшающие совместимость с сериями GeForce RTX 50 и включающие технологию DLSS 4.

За последние несколько лет масштабная ролевая игра, созданная разработчиками The Witcher 3, претерпела множество обновлений, и последнее, пусть и незначительное, но существенно повышает ее производительность и расширяет графические возможности.

В частности, значительно увеличено разнообразие фоторежима игры, что дает игрокам большую гибкость в создании потрясающих изображений в Cyberpunk 2077. Тем временем вносятся улучшения в параметры настройки персонажей, настройки транспортных средств и различные другие настройки для более плавного управления. игровой опыт.

Ознакомьтесь со всеми примечаниями к патчу Cyberpunk 2077 Update 2.21 ниже.

Примечания к обновлению 2.21 Cyberpunk 2077

Фоторежим

  • Нибблс и Адам Смашер теперь могут появляться, когда Ви находится в воздухе или в воде.
  • Исправлена ​​опция «Выражение лица» Адама Смашера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовало киберпрограммное обеспечение светящегося сундука Адама Смашера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если был включен альтернативный внешний вид Джонни, оба варианта его появления (по умолчанию и альтернативный) приводили к альтернативному внешнему виду.
  • Персонажи, появляющиеся, когда Ви находится в воздухе или в воде, больше не прижимаются к земле.
  • Персонажи теперь будут правильно сохраняться в пресетах.
  • Порожденные персонажи теперь будут видны после добавления фона.
  • Вращение и положение V теперь будут правильно сохраняться в пресетах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой регулировка ползунка вверх/вниз для V не меняла их положение между определенными значениями.
  • NPC, которые становятся невидимыми после отключения опции «Окружающие NPC», больше не будут подвергаться коллизиям.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой загрузка предустановки могла привести к появлению дополнительных источников света, даже если они отключены, или к появлению их в неправильных положениях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера могла застревать на стенах после включения параметра «Полное столкновение».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой настройки камеры применялись только после двойной загрузки сохраненной предустановки.
  • Включение фона больше не будет изменять положение камеры.
  • Вращение камеры теперь будет работать правильно с включенным фоном.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» появлялись, когда камеру невозможно переместить (например, при использовании камеры с видом от первого лица).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было переместить камеру после появления персонажа при выделении параметра «Редактировать персонажа».
  • Отключение хроматической аберрации в настройках графики больше не повлияет на возможность ее настройки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые предметы в сценах исчезали после отключения опции «Окружающие NPC».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение PhysX Cloth размораживало транспортные средства NCPD.
  • Сетка правила третей теперь правильно адаптируется к выбранному соотношению сторон.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой изображение в SmartFrame не было видно при доступе к нему, когда Ви не смотрел на него.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при открытии фоторежима одновременно с гардеробом или тайником игра переставала отвечать на запросы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой можно было получить доступ к фоторежиму до полной загрузки файла сохранения, из-за чего он открывался без пользовательского интерфейса и блокировал любые дальнейшие действия.
  • Исправлены другие незначительные проблемы с фоторежимом, связанные с появлением персонажей, движением камеры, элементами управления и т. д.
  • Исправлены различные проблемы пользовательского интерфейса в меню «Фоторежим», SmartFrames и «Галерея», включая несоответствие ползунков, ошибки локализации, отсутствующие звуковые эффекты, некорректное поведение при взаимодействии с определенными функциями и многое другое.

Настройка цвета автомобиля

  • Исправлено несколько несоответствий текстур и цветов для автомобилей с нанесенным CrystalCoat.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой объяснение значка аэрозольной краски отсутствовало во всплывающем окне обучения Autofixer после завершения контракта на транспортное средство.
  • Исправлено несколько незначительных проблем пользовательского интерфейса в меню CrystalCoat и TwinTone.

Создание персонажа

  • Настройки рандомайзера при создании персонажа теперь сохраняются после перехода к этапу настройки атрибутов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой опция «Цвет пирсинга» не была доступна при создании персонажа после включения пирсинга, если у Ви изначально его не было.
  • Исправлены другие незначительные проблемы при создании персонажа, включая неправильное применение параметров внешнего вида, визуальное отсечение, непоследовательное поведение пользовательского интерфейса, проблемы с функциональностью после использования рандомайзера и многое другое.

Разное

  • Run This Town — исправлена ​​ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах нельзя было деактивировать отпечаток Агилара после встречи с Беннеттом.
  • Исправлено несколько случаев, когда Джонни мог дублироваться на пассажирском сиденье во время некоторых квестов, хотя он уже присутствовал на сцене.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джонни недостаточно часто появлялся в качестве пассажира.
  • Внесено несколько исправлений в поведение NPC и транспортных средств во время различных небольших событий в Ночном городе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой с некоторыми продавцами было невозможно взаимодействовать, как предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой озвучка на новостных телеканалах могла отсутствовать или быть слишком тихой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Quadra Turbo-R V-Tech использовала описание Quadra Turbo-R 740 вместо своего уникального.
  • Исправлено отсутствующее всплывающее окно «Проверьте, что нового» версии 2.2 в главном меню.
  • для ПК
  • Добавлена ​​поддержка DLSS 4 с многокадровой генерацией для видеокарт серии GeForce RTX 50, которая повышает FPS за счет использования искусственного интеллекта для генерации до трех кадров на традиционно визуализируемый кадр – включено в GeForce RTX 50 Series 30 января. DLSS 4 также обеспечивает более быструю генерацию одиночных кадров с меньшим использованием памяти для серий RTX 50 и 40. Кроме того, теперь вы можете выбирать между моделью CNN и новой моделью Transformer для DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Разрешение и DLAA на всех сегодняшних видеокартах GeForce RTX. Новая модель Transformer повышает стабильность, освещение и детализацию в движении.
  • Исправлены артефакты и размазывание на игровых экранах при использовании DLSS Ray Reconstruction.
  • Поле «Генерация кадра» в настройках графики теперь корректно сбрасывается после отключения масштабирования разрешения.

Обновление 2.21 для Cyberpunk 2077 уже доступно для загрузки на ПК.

Смотрите также

2025-01-23 15:41