Razer привносит в Razercon хорошую вибрацию с помощью вибрирующей подушки сиденья за 300 долларов.

Razer привносит в Razercon хорошую вибрацию с помощью вибрирующей подушки сиденья за 300 долларов.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что тактильная игровая подушка Razer Freya возбудила мое любопытство. Идея ощутить игру за пределами визуального и звукового погружения интригует. Однако, попробовав это, я ломаю голову, как и при попытке расшифровать некоторые из более сложных сюжетов Final Fantasy.


Последний игровой аксессуар от Razer, тактильная подушка Razer Freya, предлагает интригующий подход к погружению в игру. По сути, это устройство предназначено для размещения на вашем стуле, подключения через источник питания и активации с помощью шести мягких зон, каждая из которых содержит мотор для тактильной обратной связи. Эта вибрация синхронизируется с игровыми действиями, звуками или музыкой, стремясь улучшить ваши игровые впечатления за счет имитации тактильной обратной связи, которая передается по вашей спине и сиденью, потенциально повышая уровень вашей вовлеченности в игру.

Это, безусловно, идея, которую уже некоторое время продвигают несколько тактильных компаний. Есть тактильные жилеты, тактильные кресла (в том числе одно от Razer), аксессуары для тактильных кресел, но никогда, как сообщает мне Razer перед выпуском Freya, подушки.

Недавно у меня была возможность протестировать тактильную игровую подушку перед ее официальной презентацией на Razercon. Я поместил его на стандартное игровое кресло Razer, используя для крепления регулируемые ремни (они подходят для большинства стульев). Устроившись в кресле, я убедился, что устройство полностью активировано. Наш ветеран Razer PR затем увеличил интенсивность вибрации до максимального уровня с помощью нового приложения Razer Synapse 4 и запустил Final Fantasy XVI.

Одной из уникальных особенностей Final Fantasy является встроенная совместимость с тактильными подушками. Это означает, что разработчики игры намеренно включили эту функцию и связали ее с определенными действиями в игре. Точно так же Hogwarts Legacy, Silent Hill и Snowrunner также предлагают эту поддержку как часть своего дизайна. Было высказано предположение, что плагин для Unreal Engine 5 упростит в будущих играх поддержку тактильной подушки, хотя разработчикам все равно придется согласиться на использование этой функции, даже если это так же просто, как установить флажок в UE5.

Если в игре, в которую вы часто играете, для Фрейи не добавлены дополнительные функции, вы можете вместо этого настроить тактильную обратную связь так, чтобы она реагировала на внутриигровой звук.

Возвращаясь к своей волнующей встрече, я загрузил Final Fantasy, желая одновременно проявить себя и принять жесткую конкуренцию. Быстрые пальцы танцевали на клавиатуре и безжалостно уничтожали больших монстров, похожих на лобстеров, мои руки действительно плели волшебный танец (хотя я должен отметить, что я не опытный игрок в Final Fantasy). Излишне говорить, что я был полностью вовлечен в жестокую битву.

Razer привносит в Razercon хорошую вибрацию с помощью вибрирующей подушки сиденья за 300 долларов.

Различные действия приводят к различным вибрациям внутри колодок. Бросок меча вверх активирует верхние подушечки на верхнем крае подушки, тогда как опускание его вниз активирует нижние подушечки. В игре не было заметной задержки между моими движениями и реакцией подушечек на подушку. Однако после продолжительного быстрого нажатия кнопок я стал менее чувствительным к более тонким тактильным сигналам.

Как страстный любитель симуляторов гонок и человек, который лично опробовал многие из лучших гоночных рулей для ПК для обзора, вы могли бы подумать, что меня будут интересовать подобные тактильные отзывы за пределами трассы. И все же я на самом деле думаю только о том, как его можно было бы включить в гоночный симулятор. Прикрепите его к игровому креслу или аналогичному устройству, включите силовую обратную связь на руле, и вы получите более захватывающий симулятор, не тратя десятки тысяч долларов, обычно необходимые для полнофункциональной установки (некоторые из которых предлагают некоторые кстати, своего рода обратная связь с места). 

Я не утверждаю, что это почти что высококлассный гоночный симулятор, наполненный всеми механизмами управления, но он предлагает степень погружения, выходящую за рамки стандартного сиденья.

Razer привносит в Razercon хорошую вибрацию с помощью вибрирующей подушки сиденья за 300 долларов.

Как бы я ни обожал свою систему для симуляторов гонок, должен признаться, что отношусь к ней немного скептически. Возможно, мне потребуется нечто большее, чем просто беглый просмотр такой игры, как Final Fantasy, чтобы по-настоящему понять ее очарование. Возможно, вместо этого меня может заинтересовать игра ужасов? Или, может быть, я просто не тот игрок. Попробовав, я не почувствовал желания снова выложить 300 долларов за тот же опыт.

Слушая мощный ритм Chase & Status и трека Stormzy Backbone в тактильных наушниках Razer Kraken V4 Pro, басы не совсем резонировали со мной, как я ожидал. Это было все равно, что стоять слишком близко к выступающему в клубе. Обычно я ценю музыку с тяжелыми басами, но этот опыт не убедил меня в ее ценности, особенно учитывая цену в 400 долларов только за гарнитуру.

Если вам нравится игривый гоночный симулятор, вы можете сразу же приобрести Razer Freya в магазине Razer.

Смотрите также

2024-09-28 21:02