Razer выпустила игрового AI-бота под названием Ava, и я не уверен, следует ли считать его использование мошенничеством или нет.

Действительно, как все и ожидали, выставка CES 2025 наполнена искусственным интеллектом, не так ли? Следовательно, едва ли удивительно обнаружить, что он интегрирован, казалось бы, в каждый уголок, даже в те места, где можно усомниться в его необходимости.

Как геймер, я должен сказать, что «Project Ava» от Razer поначалу меня озадачил. Это похоже на присутствие дополнительного игрока, но не в традиционном смысле. На самом деле, это больше похоже на то, как будто кто-то сидит рядом со мной и дает непрошенный совет — роль, которую часто ассоциируют с не совсем желательным термином «геймер на заднем сиденье». Я не могу не задаться вопросом, могла ли Razer упустить из виду этот конкретный культурный нюанс.

Как геймер, я должен признать, что не все так радужно, когда дело доходит до Project Ava, но, если немного подумать, для нас, геймеров, могут быть некоторые настоящие преимущества. Razer утверждает, что Project Ava действует как «лучший наставник по искусственному интеллекту в киберспорте» и «всезнающий гид по играм с искусственным интеллектом». По сути, это помощник искусственного интеллекта, который следит за моими игровыми сессиями и дает советы в режиме реального времени в голосовом формате.

Концепция основана на получении информации из различных ресурсов, чтобы предлагать вам живое руководство во время игровых сессий. Это может быть полезно в однопользовательской игре, такой как Black Myth: Wukong, или когда вы участвуете в многопользовательских играх, подобных тем, что встречаются на киберспортивной арене, где вам может понадобиться помощь.

По словам Razer, бот по имени Ava предоставляет «ИИ-руководство на основе богатого пула идей и ресурсов сообщества, гарантируя, что геймеры могут сосредоточиться исключительно на своем игровом процессе без каких-либо перерывов. Игроки могут вызывать Аву во время коротких пауз, слушать ее через свои гарнитуры во время игры». играть или выбрать окно чата. Независимо от выбранного метода, Ава всегда готова протянуть руку помощи и помочь игрокам добиться успеха.

Project Ava предлагает оптимизацию ПК и игр в один клик с помощью искусственного интеллекта, но что меня больше интригует, так это концепция игр на заднем сиденье, которую некоторые могут рассматривать как сомнительную практику, граничащую с мошенничеством.

Как геймер, я задумался о грани между полезным советом и мошенничеством благодаря Project Ava. Видите ли, это нормально, когда во время игры в League of Legends открыто руководство по стратегии, верно? Но что, если эта помощь будет не беззвучным текстовым сообщением, а ботом, активно подсказывающим нам, что купить или куда двигаться? Изменяется ли определение честной игры при таких обстоятельствах?

Я не могу сейчас дать прямой ответ на этот вопрос, но вполне вероятно, что по мере появления новых подобных инструментов дискуссии на эти темы будут продолжаться. Стоит отметить, что хотя Razer продемонстрировала Project Ava в League of Legends, они уточняют, что этот проект официально не одобрен Riot Games.

В целях тренировки при игре в одиночку будет уместно использовать голосовые команды или напоминания. Размышляя о своих игровых днях в Starcraft 2, я могу сказать, что услышать предложенный порядок сборки или напомнить о «зондах и пилонах» мне бы очень помогло. Однако я не уверен, нужна ли мне эта функция во время соревновательного матча 1 на 1.

Кроме того, важно отметить, что Project Ava оказался эффективным во время демонстрации Razer. Тем не менее, похоже, что он получает информацию о руководстве по игре непосредственно из Интернета для справки. Хотя это по своей сути не является проблемой, поскольку руководства являются общедоступными, это вновь всплывает на поверхность продолжающейся дискуссии о том, следует ли разрешить ИИ повторно использовать созданный человеком контент, дискуссию, с которой мы все уже знакомы.

Вместо того, чтобы полагаться исключительно на данные руководства, Razer’s Ava также учитывает информацию от профессиональных игроков и тренеров, журналы событий в реальном времени, историю покупок предметов, игры, в которые играли публично, общедоступные руководства по играм, стиль игры отдельных игроков, их настройки, и голосовые подсказки. Затем он использует свои возможности искусственного интеллекта для обработки всей этой информации и создания внутриигрового текста, голосовых советов или послеигрового анализа.

Если достижения, наблюдаемые в 2025 году, будут указывать на будущие тенденции, ИИ потенциально может совершить революцию в компьютерных играх раньше или позже. Однако мы можем только скрестить пальцы, что его практическое применение больше склоняется к тому, чтобы быть полезным руководством, а не навязчивым игроком.

Будьте в курсе CES 2025: мы находимся здесь, в солнечном Лас-Вегасе, и представляем вам последние новости от крупных технологических компаний, таких как Nvidia, AMD, Intel, Asus, Razer, MSI и многих других.

Посмотреть предложение

Смотрите также

2025-01-07 17:17