Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я видел взлет и падение бесчисленных игровых проектов, от золотого века классических аркад до современной эпохи онлайн-гигантов. Внезапное закрытие Concord, несмотря на то, что он ненадолго оказался в центре внимания, вызвало у меня знакомое чувство меланхолии.


Внезапное закрытие недавно выпущенного героя-шутера Concord вызвало совершенно неудивительную волну несчастных серьезных танцев среди людей, которые критиковали игру за то, что она слишком «пробуждённая» или разнообразная, а не за то, что она является игрой «для геймеров», что бы это ни значило. . Но среди всего этого предсказуемого шума и ярости есть также сообщения о поддержке разработчиков из Firewalk Studios и выражения надежды фанатов на то, что Конкорд вернется.

Вот несколько примеров языка, который я буду использовать:

Быстрое прекращение, которое сразу приходит на ум, — это «День после», который рухнул всего за четыре дня и унес с собой целую команду разработчиков программного обеспечения (или, возможно, я должен сказать, предполагаемую команду разработчиков). Продлится всего на неделю дольше, чем «День после», что ж, это действительно не идеально.

Кроме того, стоит отметить, что вера Sony в игру перед ее выпуском заметно отличалась, резко контрастируя с их действиями: на самом деле Sony купила Firewalk Studios еще в 2023 году, в основном из-за высоких ожиданий от Concord, а Amazon построила целый эпизод. о Secret Level, их предстоящей серии, посвященной видеоиграм, вокруг них.

Трудно наблюдать, как кто-то так быстро теряет интерес к игре, а затем забрасывает ее всего за две недели, особенно если смотреть на нее со стороны. Это должно быть еще более сложной задачей для самих создателей игр, как признают коллеги-разработчики, выразившие свое сочувствие в социальных сетях.

В своем твите Дэрил Нельсон, бывший сотрудник Bungie и Blizzard, заявил, что сегодня будет трудный день со множеством препятствий, но он чувствовал себя обязанным упомянуть, что выпуск игры — чрезвычайно сложное занятие. Он подчеркнул, что команда выдающихся способностей усердно работала над созданием этой игры для нас. К сожалению, Firewalk не потребовал таких усилий, и Нельсон надеется, что после этого события команда сможет омолодиться и перегруппироваться.

Вместо того, чтобы повторно делиться кликбейтом или приглашать нарушителей спокойствия, Джош Шерр просто выразил свою симпатию к Firewalk Studios после сегодняшнего объявления: «Мои мысли со всеми в Firewalk Studios». Он также добавил, что эта новость глубоко тронула его, поскольку он является автором The Last of Us и Uncharted.

«Эван Берман, старший менеджер по связям с общественностью Tencent, выразил глубокую симпатию команде Firewalk, признав, что их недавнее решение, должно быть, было нелегким».

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Нынешняя неопределенность в Конкорде вращается вокруг того, что произойдет дальше. В Firewalk упомянули, что хотели бы «изучить альтернативные решения», подразумевая, что Concord может снова появиться когда-нибудь в будущем, возможно, как бесплатная игра. В этом нет ничего необычного; такие игры, как Gigantic, вернулись в качестве бесплатных игр спустя годы после их первоначального закрытия, например, в этом году, через шесть лет после его закрытия. Похожая ситуация произошла с For Honor от Ubisoft, которая поначалу испытывала трудности, но возродилась после запуска бесплатной «стартовой версии». Также стоит упомянуть, что популярная в настоящее время Cyberpunk 2077 была временно удалена из PlayStation Store из-за ее неудачного дебюта.

Это выглядит так:

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Кажется, если перефразировать естественным и простым для чтения языком: Firewalk Studios не прокомментировала закрытие или будущее Concord за пределами сегодняшнего объявления, но директор по дизайну Джош Хэмрик выразил благодарность за поддержку, оказанную разработчикам. «Для всех вас, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы создаем игры», — написал Хэмрик в Твиттере. «Спасибо вам от всего сердца. Теперь я собираюсь выиграть этот матч Area Control».

Разработчик Concord выражает благодарность за поддержку после внезапного закрытия: «Всем вам, кто обращается с любовью, вы — причина, по которой мы делаем игры»

Смотрите также

2024-09-04 02:03