Как опытный геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и креативность, вложенные в создание любимых мной игр, я нахожу недавнюю тенденцию увольнений в индустрии видеоигр по-настоящему разочаровывающей. Особую тревогу вызывает новость о том, что Avalanche Studios Group закрывает свои офисы в Монреале и Нью-Йорке, в результате чего около 50 человек останутся без работы.
Прискорбная и тревожная тенденция сокращения рабочих мест в индустрии видеоигр сохраняется и сегодня, когда Avalanche Studios Group, известная созданием серии Just Cause, объявила о закрытии своих офисов в Монреале и Нью-Йорке, что затронуло около 50 сотрудников.
За последние 20 лет группа Avalanche Studios расширилась и теперь включает пять глобальных студий: Стокгольм, Нью-Йорк, Мальмё, Ливерпуль и Монреаль. В заявлении на своем веб-сайте (через GameDeveloper) Avalanche объявила о досадном закрытии своих филиалов в Нью-Йорке и Монреале. Это решение приведет к увольнению примерно 50 талантливых людей, составляющих почти 9% глобальной рабочей силы Avalanche.
Как заядлый геймер, я понимаю важность трудного выбора. Принять это решение непросто, но я твердо верю, что оно необходимо для обеспечения сильного и прочного будущего нашего игрового сообщества.
Я являюсь поклонником Avalanche Studios уже более двух десятилетий. Хотя группа Avalanche Studios, в которую входят Avalanche Studios, Expansive Worlds и Systemic Reaction, была создана только в 2020 году, их офис в Монреале появился относительно недавно. Лишь в октябре 2023 года ASG приобрела Monster Closet, студию, основанную опытными ветеранами Ubisoft в 2021 году.
Для людей, у которых нет календаря поблизости, это соответствует восьмимесячному периоду между завершением сделки и ее заключением. Такой поворот событий, несомненно, является обескураживающей новостью для сотрудников Avalanche в Монреале, хотя я не ожидаю никаких серьезных последствий для руководителей, замешанных в этой ситуации.
Последний раунд закрытия офисов Avalanche знаменует собой значительную волну сокращения рабочих мест и закрытия компаний, которая ударила по индустрии видеоигр с начала 2023 года. Недавно Intercept Games подтвердила увольнения, запланированные на конец июня в рамках более широких мер по сокращению расходов в Take-Two Interactive. Ранее в мае Phoenix Labs объявила об увольнениях, затронувших «многие» сотрудников, и об отмене необъявленных проектов, чтобы обеспечить выживание студии.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2024-06-04 00:36