Разработчик The Day Before возвращается из мертвых и просит дать второй шанс: «Отныне наша разработка и маркетинг будут основываться на принципе честности»

Разработчик The Day Before возвращается из мертвых и просит дать второй шанс: «Отныне наша разработка и маркетинг будут основываться на принципе честности»

Как человек, ставший свидетелем бурного пути разработчиков инди-игр, я заинтригован возрождением Fntastic после провального запуска The Day Before. Похоже, они пытаются извлечь уроки из своих прошлых ошибок и проложить новый курс с помощью своего проекта на Kickstarter, Escape Factory.


Первоначально выпущенная в конце прошлого года игра на выживание в открытом мире «The Day Before» пережила финансовый провал, в результате чего разработчик Fntastic закрыл магазин всего через четыре дня после выпуска. В предыдущем заявлении они признались, что у них нет финансовых средств и у них нет средств для продолжения работы. Тем не менее, Fntastic снова в действии, обещая подойти к своему следующему проекту по-другому и обращается к геймерам за поддержкой на Kickstarter для финансирования этого нового начинания.

Учитывая прошлые успехи, включая знаменитую Propnight, обновленной студии может оказаться непросто достичь цели в 15 535 долларов для Escape Factory, совместной многопользовательской квест-игры, основанной на физике, на Kickstarter. Однако, учитывая, что спонсоры Kickstarter однажды пожертвовали ошеломляющую сумму в 55 492 доллара на проект картофельного салата, становится ясно, что с правильной идеей и поддержкой можно достичь всего!

2021 год ознаменовал начало длинной серии событий, приведших к закрытию Fntastic, которая началась с заманчивого трейлера The Day Before. Эта игра на выживание в открытом мире сразу же привлекла интерес компьютерных геймеров. Были большие ожидания, что это будет многопользовательская онлайн-игра про зомби с графикой, похожей на ту, что была в The Last of Us.

После многочисленных неудач среди зрителей росли сомнения в том, что «Накануне» удастся реализовать обещанную концепцию. Когда она наконец вышла в 2023 году, она оказалась грубым, типовым шутером-мародером, который не оправдал ожиданий большинства людей в отношении MMO. Кажется, именно такого результата многие ожидали на том этапе — пришли за зрелищем и получили его. Поиграв в The Day Before, мы заметили, что он не сильно отличается от того, что было показано в трейлерах; это просто было не хорошего качества.

Студия выразила сожаление, если после релиза они не оправдали ваших ожиданий. Несмотря на все наши усилия, похоже, мы переоценили свои способности. Создание игр оказывается чрезвычайно сложной задачей.

За день до выплаты возмещения выяснилось, что Fntastic достигла своей последней главы. Это было дополнительно подчеркнуто обвинениями в адрес соучредителей студии Эдуарда и Айсена Готовцевых в использовании волонтерского труда и штрафовании своих сотрудников за неудовлетворительную работу. Обвинения привели к заметному отсутствию связи с парой во время запуска The Day Before, и они появлялись лишь ненадолго, чтобы закрыть студию во время телеконференции.

Обновленная Fntastic 2.0, хотя и меньше по размеру, сохраняет ту же команду, что и такие хиты, как The Day Before и Propnight. По словам ее руководителей, эта обновленная версия будет существенно отличаться, поскольку они решили прекратить использование внешних волонтеров и вместо этого сосредоточиться на более профессиональной структуре. Однако в их заявлении, похоже, есть небольшая непоследовательность, поскольку они также упоминают, что некоторые члены команды вносят свой вклад на добровольной основе.

По оценке разработчика, проблемы The Day Before связаны с установкой слишком высоких целей при минимальном инди-бюджете, отсутствием у команды AAA-технологического опыта и преувеличенными рекламными заявлениями. Они выражают сожаление по поводу данных обстоятельств.

Согласно «плану восстановления» Fntastic, мы будем основывать наши будущие усилия по развитию и маркетингу на основной ценности честности.

Если Escape Factory получит финансирование, Fntastic намерена разработать новую игру по поиску реквизита, которая станет продолжением Propnight. Если кампания на Kickstarter провалится, студия снова окажется в творческой пустыне.

Компания запрашивает еще одну возможность, уверенная, что с вашей поддержкой мы сможем разработать игры, которые вам больше всего понравятся в будущем», — заявляет компания.

Смотрите также

2024-09-27 01:47