
Metaphor: ReFantazio имел огромный успех, завоевав множество наград и став одной из самых продаваемых игр Atlus. Поэтому кажется очевидным, что сиквел будет создан. Однако Кацура Хашино, режиссёр как Metaphor, так и серии Persona, не хочет сразу же приступать к работе над продолжением только потому, что первая игра имела успех. Он хочет убедиться, что любая будущая игра Metaphor действительно достойна своих поклонников.
Хашино, выступая с Game Informer, поделился, что первоначальной целью для Metaphor: ReFantazio было утверждение её в качестве крупной франшизы Atlus, подобной Shin Megami Tensei и Persona. Он представлял себе, что она станет одним из основных столпов брендов компании.
Мы не собираемся торопиться с созданием сиквела только потому, что первая игра имела успех. Мы хотим тщательно обдумать, как продолжить серию, гарантируя, что любое продолжение будет опираться на то, что игрокам понравилось в оригинале, и действительно будет стоить ожидания для наших фанатов, — объяснил он.
Команда разработчиков хочет убедиться, что они движутся в правильном направлении, прежде чем вкладывать больше средств в проект. Они изучают будущие возможности для серии, но не хотят торопиться с чем-либо, основываясь исключительно на первоначальном успехе.
Главный герой Persona 5 упомянул, что не принимал активного участия в серии с момента выхода последней крупной игры, несмотря на то, что остаётся на связи с командой разработчиков.
Смотрите также
- Star Trek: Voyager — Across the Unknown Команды и чит-коды консоли
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Age of Empires II: Definitive Edition — The Last Chieftains Выйдет в феврале, представляя три цивилизации Южной Америки.
- Полный список врагов из Resident Evil: Requiem
- Питер Джексон говорит, что мифического издания ‘Lord of the Rings’ ‘Extended-extended edition’ не существует: ‘Есть ли отличные сцены, которые мы никогда не использовали? Ответ — нет’
- Лучшие моды для Resident Evil Requiem
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Мод для Skyrim The Rot Below обещает ‘3–6 часовой опыт прохождения подземелья’ и полностью озвучен.
- HumanitZ Консольные команды и читы
- Stardew Valley отметит 10-летие специальным разовым концертом.
2025-12-29 18:09