
Предстоящая Resident Evil Requiem выглядит очень жестокой и кровавой, предлагая чрезмерное количество ужасных бедствий. Однако изначально планировалось иначе: Леон должен был отправиться в скрытную миссию, но разработчики передумали приглушать ключевой элемент франшизы.
Во время презентации для Requiem, директор Коши Наканиси объяснил, что они изначально пытались создать поистине пугающую хоррор-игру с участием Леона. Однако, они в конечном итоге решили, что игроки не захотят видеть его изображенным слабым или испуганным, и это было общим мнением.
Новое видео фокусируется на бывшем стажёре полиции, демонстрируя его впечатляющие боевые навыки против зомби. Очевидно, что он очень эффективен в их уничтожении. Его история предлагает другую перспективу по сравнению с другим главным персонажем серии, Грейс Эшкрофт, которая является новичком в сюжетной линии.
Игровой процесс сосредоточен на пугающих элементах, где персонаж осторожно передвигается и принимает решения, основываясь на ограниченном количестве боеприпасов и количестве зомби поблизости. Её история создает напряженную атмосферу, а игра за Леона позволяет снять это напряжение, агрессивно сражаясь с зомби.
Накахаси объясняет, что каждая часть игры тщательно разработана, чтобы создать удовлетворительный ритм испытаний и облегчения. Также включен режим ‘Classic’, предлагающий сохранения на чернильных лентах, но он доступен только при игре за Грейс. Её сюжетная линия вдохновлена оригинальными тремя играми Resident Evil, в то время как её столкновения вдохновлены Resident Evil 4, 5 и 8.
Requiem позволяет жестоко расчленять врагов, позволяя вам нацеливаться на конкретные конечности и части тела – это очень напоминает Dead Space, что просто фантастично! Это кажется именно тем видом интенсивного экшена, который одобрил бы Леон С. Кеннеди. Resident Evil Requiem выйдет 26 февраля.
Смотрите также
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
2026-01-16 16:07