Разработчики Space Marine 2 скорректируют сложность «Ветеран», чтобы сделать ее «немного более справедливой», но на самом деле они не хотят делать ползунок поля зрения — и вы можете просто забыть о смене плеч.

Разработчики Space Marine 2 скорректируют сложность «Ветеран», чтобы сделать ее «немного более справедливой», но на самом деле они не хотят делать ползунок поля зрения — и вы можете просто забыть о смене плеч.

Как опытный ветеран космодесанта с бесчисленным количеством часов за плечами, я пережил множество штормов во вселенной Warhammer 40k. Анонс Space Marine 2 стал маяком надежды для нас, старожилов, но, как и в случае любого нового рубежа, на этом пути обязательно будут сбои.


У Space Marine 2 дела идут хорошо, но это не значит, что он не может быть лучше. Ранее в этом месяце, после выхода первого исправления, команда разработчиков заявила, что «мы с большим вниманием читаем все ваши отзывы», и теперь, чтобы доказать это, Focus Entertainment опубликовала длинное Вопросы и ответы, посвященные многим «самым горячим темам», заданным игроками.

Первоочередной задачей команды разработчиков является решение проблем с подключением, которые приводят к потере сохранений и усложняют многопользовательские сеансы. Как заявили в Focus, они усердно работают над улучшением мощности серверов, чтобы справиться с высоким спросом. Кроме того, боты-компаньоны, которых критиковали за неэффективность в одиночной игре, будут улучшены, чтобы они лучше работали в битвах с боссами. Более того, в будущем обновлении эти боты могут стать более активными, когда дело дойдет до конкретных целей кампании.

Уровень испытаний для ветеранов будет скорректирован, что сделает его более сбалансированным. Игроки заявили, что текущая сложность слишком сложна, поскольку ИИ-компаньоны недостаточно помогают в выполнении задач. Однако другие уровни сложности останутся прежними.

В какой-то момент может появиться ползунок поля зрения: компания Focus заявила, что на самом деле не хочет его добавлять, потому что камера Space Marine 2 «очень кинематографична и постоянно меняет положение и поле зрения в зависимости от того, что вы делаете». Но очень много людей просили об этом варианте, «поэтому мы все равно его рассматриваем».

Чего они не рассматривают, так это смену плеч левого и правого плеча, что, очевидно, было бы огромной работой — «в рукопашном бою все было сделано на основе того факта, что вы держите пистолет в левой руке, а оружие ближнего боя — в правой (потому что это выглядит круто)» — и классовые ограничения на плащи и гербовые накидки не будут сняты, потому что они «часть классовой идентичности, по этим элементам можно узнать снайперов».

О Space Marine 2 нужно изучить гораздо больше подробной информации, и Focus назвал это первоначальным набором вопросов и ответов, предполагая, что в какой-то момент будут выпущены дополнительные наборы. Если у вас есть какие-либо вопросы или идеи, связанные с этим, сначала проверьте дорожную карту первого года, чтобы узнать, работает ли она уже; если нет, поделитесь этим на новой платформе сообщества Focus Together.

Смотрите также

2024-09-19 01:02